Ja, mein Gott, da ist dir allerdings wirklich nicht zu helfen!


Deshalb habe ich diese Achziger-Jahre-Spiele so gehassliebt: wegen ihrer fast zwangsläufig zu Wutausbrüchen führenden, spaghettidünnen Texteingabe-Toleranz - ein Textdreher, ein falsches Verb oder gemeinerweise etwas so Naheliegendes, dass man es stundenlang übersehen hat.
Erinnert sich noch jemand an Silvis Hilfegesuch zum "Stundenglas" vor ziemlich genau einem Jahr? Wie alle verzweifelt den Weg rauf zum Greifenstein gesucht haben?
Bis Joey geniehaft das umgangssprachliche "Rauf" als Lösung in die Runde warf? Ich bin fast gestorben...
Gerade mal sechs Spiele in fünf Jahren habe ich vor 30 Jahren nervlich verkraftet. Zumal ich noch gar keinen eigenen Rechner oder Amiga oder C64 besaß. Alles wurde jedoch anders ab - aber das ist eine andere Geschichte und soll ein andermal erzählt werden.
