32. gemeinsamer Playthrough – Star Trek: 25th Anniversary
- Joey
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Re: 32. gemeinsamer Playthrough – Star Trek: 25th Anniversary
Ich hänge noch etwas hinterher, weil mir bei der Labormission Spock ständig abgenippelt ist. Aber ich hoffe, daß ich noch aufholen kann.
Behalte immer mehr Träume in deiner Seele, als die Wirklichkeit zerstören kann. (indianische Weisheit)
- Anke
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Re: 32. gemeinsamer Playthrough – Star Trek: 25th Anniversary
Wenn Spock weiterhin Tribb- äh, Trouble macht, sag Bescheid. Vielleicht können wir dir mit unseren angesammelten Weisheiten aushelfen.
Gute Besserung, mudge. Hoffentlich kannst du deine TaTübbles bald dahin zurückschicken, woher sie gekommen sind.
@Bakhtosh: EIn, zwei Tage auf Risa klingt doch gar nicht schlecht. Die nach dem Zusammenstoß mit Harry schon (völlig) fertigen urlauben eine Runde, Spock kann in Ruhe kuriert werden und Scotty muss sich nicht wieder über den Zustand aufregen, in denen Esmeralda die Shuttle immer abgibt.
Gute Besserung, mudge. Hoffentlich kannst du deine TaTübbles bald dahin zurückschicken, woher sie gekommen sind.
@Bakhtosh: EIn, zwei Tage auf Risa klingt doch gar nicht schlecht. Die nach dem Zusammenstoß mit Harry schon (völlig) fertigen urlauben eine Runde, Spock kann in Ruhe kuriert werden und Scotty muss sich nicht wieder über den Zustand aufregen, in denen Esmeralda die Shuttle immer abgibt.
- Bakhtosh
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Re: 32. gemeinsamer Playthrough – Star Trek: 25th Anniversary
Zusammenfassung Abschnitt 4: Ein alter Bekannter
Abschnitt 5 - Die gefiederte Schlange
In "The Feathered Serpent" geht es endlich mal wieder auf einen Planeten. Das ist fast wie auf Risa
Wir spielen bis zum Ende der fünften Mission.
Die nächste Mission geht relativ fix. Aber ich gebe uns einen Tag mehr Zeit. Dann hat mudge vielleicht Zeit mal bei Pille vorbei zu schauen, Esmeralda kann sich was für die Tribbles überlegen und Joey kommt vielleicht ohne Fernbeam Experimente aus.
Der nachfolgende Abschnitt startet dann also am 24.11.2019 um 20 Uhr.
Abschnitt 5 - Die gefiederte Schlange
In "The Feathered Serpent" geht es endlich mal wieder auf einen Planeten. Das ist fast wie auf Risa
Wir spielen bis zum Ende der fünften Mission.
Die nächste Mission geht relativ fix. Aber ich gebe uns einen Tag mehr Zeit. Dann hat mudge vielleicht Zeit mal bei Pille vorbei zu schauen, Esmeralda kann sich was für die Tribbles überlegen und Joey kommt vielleicht ohne Fernbeam Experimente aus.
Der nachfolgende Abschnitt startet dann also am 24.11.2019 um 20 Uhr.
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Re: 32. gemeinsamer Playthrough – Star Trek: 25th Anniversary
He, ich bin beim Einparken nur zweimal leicht angeeckt! Und die Schweinerei wegen dem Replikatorunfall war nun wirklich nicht meine Schuld!Anke hat geschrieben: ↑20.11.2019, 17:08 @Bakhtosh: EIn, zwei Tage auf Risa klingt doch gar nicht schlecht. Die nach dem Zusammenstoß mit Harry schon (völlig) fertigen urlauben eine Runde, Spock kann in Ruhe kuriert werden und Scotty muss sich nicht wieder über den Zustand aufregen, in denen Esmeralda die Shuttle immer abgibt.
Bin gestern nicht ganz mit Abschnitt 4 fertig geworden, bin aber auf einem guten Weg.
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Re: 32. gemeinsamer Playthrough – Star Trek: 25th Anniversary
Leicht angeeckt... Soso...
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- Joey
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Re: 32. gemeinsamer Playthrough – Star Trek: 25th Anniversary
Ist das die Galileo?
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Re: 32. gemeinsamer Playthrough – Star Trek: 25th Anniversary
Zum Glück mal wieder auf einen Planeten. Ich sag einfach das es ne schöne Mission wird.
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Re: 32. gemeinsamer Playthrough – Star Trek: 25th Anniversary
Wie kommt man auf die Lösung mit den Kristallen?
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Re: 32. gemeinsamer Playthrough – Star Trek: 25th Anniversary
Ich habe erstmal rumprobiert. Und dann gesehen, dass die angewählte Grundfunktion davon abhängt, was man auf dem runden Podest oben mittig ablegt. Legt man da einen roten Stein hin, spricht das "Light of War", bei einem blauen Stein das "Light of Transport" und bei einem grünen das "Light of Knowledge" (witzigerweise auch bei der deutschen Version).
Da ich nicht riskieren wollte, durch Rumprobiererei versehentlich die Enterprise abzuschießen oder mich auf das klingonische Schiff zu beamen, habe ich mich erstmal an das "Light of Knowledge" gehalten. Also alles mit einem grünen Stein oben mittig. Und dann bleiben nur noch 2 Plätze mit jeweils 3 Möglichkeiten (3 Farben) - sprich 9 Möglichkeiten. Das war dann schnell durchprobiert.
Da ich nicht riskieren wollte, durch Rumprobiererei versehentlich die Enterprise abzuschießen oder mich auf das klingonische Schiff zu beamen, habe ich mich erstmal an das "Light of Knowledge" gehalten. Also alles mit einem grünen Stein oben mittig. Und dann bleiben nur noch 2 Plätze mit jeweils 3 Möglichkeiten (3 Farben) - sprich 9 Möglichkeiten. Das war dann schnell durchprobiert.
- Silvi
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Re: 32. gemeinsamer Playthrough – Star Trek: 25th Anniversary
Star Trek IV: Zurück in die Gegenwart - 1986
Kirk:
Wenn wir unsere Karten richtig ausspielen, erfahren wir vielleicht, wann die Wale freigelassen werden.
Spock;
Wie kann Kartenspielen dabei helfen?
Kirk:
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- Cohen
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Re: 32. gemeinsamer Playthrough – Star Trek: 25th Anniversary
So, nachdem ich etwas hinterherhinkte und daher noch nichts beitragen konnte, habe ich mir gestern das gelbe Langshirt übergestülpt und im "Kirk-Modus" aufgeholt:
Bisher gefiel mir jede neue Episode besser als die vorherige, mal schauen ob das so bis zum Ende anhält. Das Wiedersehen mit Harry Mudd war ganz nett, da hätte man aber noch mehr Humor rausholen können.
Das Interface des Spiels ist etwas umständlich. Damals wollte man natürlich die begrenzte VGA-Bildfläche von 320x200 Bildpunkten komplett für die stimmige Grafik nutzen und Befehls-Icons so oft wie möglich ausblenden, allerdings hätte mir eine hereinscrollende Befehlsleiste am oberen oder unteren Bildrand besser gefallen, in der man zumindest die Standard-Befehle im Schnellzugriff hat: Schauen, Reden, Nehmen, Inventar, Gerät benutzen (beim Draufklicken würden wissensch. + med. Trikorder und Kommunikator nach oben bzw. unten aufklappen) und Person einsetzen (beim Draufklicken würden Icons von Kirk, Spock, McCoy + Redshirt aufklappen).
Etwas schade finde ich, dass man den Computer nur auf der Brücke der Enterprise befragen kann. Ich musste schon mehrfach einen Spielstand auf der Brücke laden, um eine wichtige Information für die Außenmission nachzulesen. Zwar hat Spock keinen Laptop dabei, aber auf Außenmissionen hätte man das z.B. über den Kommunikator regeln können, dann schaut halt ein anderen Enterprise-Mitglied im Computer nach und gibt die Infos verbal weiter.
Da ich vor ein paar Jahren sämtliche Star Trek "TOS"-Episoden sowie die Filme mit der Original-Crew nochmals auf englisch geschaut habe, weisst ich die Verwendung der Originalsprecher sehr zu schätzen.
Schön, dass Kirk bereits vor der Auswahl der Dialog-Option seine flapsigen Sprüche vorliest... ansonsten würde man die verpassen, wenn man die sternenflottenkonformste "langweilige" Antwort für bessere Missionsbewertungen wählt.
Bisher gefiel mir jede neue Episode besser als die vorherige, mal schauen ob das so bis zum Ende anhält. Das Wiedersehen mit Harry Mudd war ganz nett, da hätte man aber noch mehr Humor rausholen können.
Das Interface des Spiels ist etwas umständlich. Damals wollte man natürlich die begrenzte VGA-Bildfläche von 320x200 Bildpunkten komplett für die stimmige Grafik nutzen und Befehls-Icons so oft wie möglich ausblenden, allerdings hätte mir eine hereinscrollende Befehlsleiste am oberen oder unteren Bildrand besser gefallen, in der man zumindest die Standard-Befehle im Schnellzugriff hat: Schauen, Reden, Nehmen, Inventar, Gerät benutzen (beim Draufklicken würden wissensch. + med. Trikorder und Kommunikator nach oben bzw. unten aufklappen) und Person einsetzen (beim Draufklicken würden Icons von Kirk, Spock, McCoy + Redshirt aufklappen).
Etwas schade finde ich, dass man den Computer nur auf der Brücke der Enterprise befragen kann. Ich musste schon mehrfach einen Spielstand auf der Brücke laden, um eine wichtige Information für die Außenmission nachzulesen. Zwar hat Spock keinen Laptop dabei, aber auf Außenmissionen hätte man das z.B. über den Kommunikator regeln können, dann schaut halt ein anderen Enterprise-Mitglied im Computer nach und gibt die Infos verbal weiter.
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- Cohen
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Re: 32. gemeinsamer Playthrough – Star Trek: 25th Anniversary
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Re: 32. gemeinsamer Playthrough – Star Trek: 25th Anniversary
So ein bisserl naiv ist der Quetzi aber schon, oder?
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Re: 32. gemeinsamer Playthrough – Star Trek: 25th Anniversary
Er ist ein Idealist, wie sonst könnte er bereit sein, seine Beule und damit sein unendliches Leben, wegoperieren zu lassen?
Andereseits, dafür, dass er so sehr auf Frieden steht, kann man ihn ziemlich schnell in Rage bringen.
Ich melde hiermit dem Playthroughkapitän, dass ich die neueste Herausforderung ordnungsgemäß bewältigt habe. Es wird nicht leichter.
Andereseits, dafür, dass er so sehr auf Frieden steht, kann man ihn ziemlich schnell in Rage bringen.
Ich melde hiermit dem Playthroughkapitän, dass ich die neueste Herausforderung ordnungsgemäß bewältigt habe. Es wird nicht leichter.
Mach mit beim AT-Wichteln und ärgere oder erfreue einen ATler.
Am Wochende, dem 23./24. November, beginnt die Anmeldung!
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