dMagnetic - Magnetic Scrolls Interpreter mit ANSI ART

Der Anlaufpunkt für alle, die selbst ein Adventure programmieren wollen.
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dettus
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dMagnetic - Magnetic Scrolls Interpreter mit ANSI ART

Beitrag von dettus »

Hallo.

Mein Name ist Thomas Dettbarn, und ich habe einen Interpreter fuer Adventures von Magnetic Scrolls geschrieben. Damit ist es moeglich, die folgenden Spiele zu spielen:

- "The Pawn"
- "The Guild of Thieves"
- "Fish!"
- "Myth"
- "Jinxter"
- "Corruption"
- "Wonderland".

Weil ich ein grosser Fan der Textkonsole bin, ist es ausserdem moeglich die wundervolle Graphik in grandiosem ANSI art zu betrachten. Geht einfach mal auf http://www.dettus.net/dMagnetic und guckt es Euch an.
bigshot013_guild.png
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mudge
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Re: dMagnetic - Magnetic Scrolls Interpreter mit ANSI ART

Beitrag von mudge »

Da bekomme ich Lust "The Pawn" und "Guild of Thieves" zu bespielen, danke!
Erinnere mich da an selige ASM-Zeiten. Jinxter soll auch gut sein.

Das mit der ANSI-Graphik verstehe ich leider nicht. Das 0.09 pic von "The Pawn" sieht da - subjektiv - am schärfsten aus.. ?!
Ist das ein Einstellungsproblem bei mir - oder ist das so gewollt? (sorry, wenn noob-Frage. Kenne mich mit Graphic-Standards nicht aus)
dettus
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Re: dMagnetic - Magnetic Scrolls Interpreter mit ANSI ART

Beitrag von dettus »

Hahahaha.

Das ganze laeuft in einem Terminalfenster auf meinem Ubuntu-Linux.
Wenn du mal reinzoomst, dann siehst du ganz ganz viele Buchstaben. Das nennt sich dann ANSI-Art.



Wenn du lieber die Bilder hochaufloesend und mit vielen Farben hast, dann kannst du einen anderen Graphikmodus auswaehlen.

Z.B.:

Code: Alles auswählen

% ./dMagnetic -mag pawn.mag -vmode high_ansi -vcols 300 -vrows 80 
Das habe ich eben gerade bei dem angehaengten bild hier gemacht.
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BLINX123
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Re: dMagnetic - Magnetic Scrolls Interpreter mit ANSI ART

Beitrag von BLINX123 »

Nur fuer den Fall, dass du es nicht bereits selbst entdeckt hast.
Hier liegt der Quellcode fuer einige der Spiele + Entwickler Tools.

https://gitlab.com/strandgames/brahman
dettus
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Re: dMagnetic - Magnetic Scrolls Interpreter mit ANSI ART

Beitrag von dettus »

peckham.png
Hallo!

Ich habe die Tage ein wenig am ANSI-Renderer gebastelt.
Im Endspiel von The Guild Of Thieves ist man irgendwann im Buero von Mr. Peckham. Dort koennt ihr jetzt zugucken, wie er eine Zigarre raucht. (Das Spiel kam aus dem 80ern.)
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dettus
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Re: dMagnetic - Magnetic Scrolls Interpreter mit ANSI ART

Beitrag von dettus »

Guten Tag!

So, mittlerweile habe ich Version 0.18 rausgebracht. Mittlerweile gibt es neben den ports bei OpenBSD, FreeBSD auch ein Gentoo.ebuild.

https://packages.gentoo.org/packages/ga ... /dMagnetic
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Re: dMagnetic - Magnetic Scrolls Interpreter mit ANSI ART

Beitrag von dettus »

Hallo!

Mittlerweile gibt es sogar ein Debian-Package. Und damit auch eines fuer Ubuntu! *freu*

https://packages.debian.org/sid/dmagnetic
https://packages.ubuntu.com/focal/dmagnetic

Die sind zwar noch ein Quarantaine, aber immerhin. ;)
dettus
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Re: dMagnetic - Magnetic Scrolls Interpreter mit ANSI ART

Beitrag von dettus »

shots022_wonderland.png
shots022_pawn.png
shots022_myth.png
shots022_jinxter.png
shots022_guild.png
shots022_fish.png
shots022_corruption.png
castle.png
Hallo!
Mittlerweile ist dMagnetic in der Version 0.22 angekommen. Diese hat einen neuen Graphikmodus "Sixel", mit dem sehen die wunderschoenen Bilder von den Originalen noch sehr viel besser aus.
Wenn ihr frueher Textadventures genauso geliebt habt wie ich, dann guckt es Euch doch ruhig mal an!

Bild

https://www.dettus.net/dMagnetic/
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dettus
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Re: dMagnetic - Magnetic Scrolls Interpreter mit ANSI ART

Beitrag von dettus »

Mittlerweile bin ich sogar bei Version 0.28 :)
Damit koennt ihr die Binaries vom Commodore 64, Spectrum, Amstrad CPC und Acorn Archimedes laden!

https://www.dettus.net/dMagnetic
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