PRIM - Neues Adventure aus Deutschland

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Kikimora
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Re: PRIM - Neues Adventure aus Deutschland

Beitrag von Kikimora »

Nur für Unterstützer. :D
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mudge
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Re: PRIM - Neues Adventure aus Deutschland

Beitrag von mudge »

Uncoolman hat geschrieben: 16.02.2021, 21:55 Anscheinend nur für geladene Gäste... ;) ;) ;)
Klappt es noch immer nicht? :-k

Edith: Wieso für "geladene Gäste" ? Wenn Du das Banner warum-auch-immer nicht siehst,
müsste es doch über die PRIM-Webseite oder meinen link per PN (hast Du noch nicht aufgerufen)
zur Kickstarter-Kampagne gehen.. ?! :-k
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Uncoolman
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Re: PRIM - Neues Adventure aus Deutschland

Beitrag von Uncoolman »

Ja, die PRIM-Seite ist ja gerade die, die nicht geht. Mit „HTTP“ auch nicht. Vom Tablett mit Chrome ging es heute morgen... also ist es eher ein Browser-Problem; ich nutze hier Opera.

https://www.adventure-treff.de/news/170 ... tzt-online
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Kikimora
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Re: PRIM - Neues Adventure aus Deutschland

Beitrag von Kikimora »

Mit Opera habe ich es auch grad probiert, auch da lädt die Seite bei mir. Nutzt du da spezielle Plugins?
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mudge
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Re: PRIM - Neues Adventure aus Deutschland

Beitrag von mudge »

Uncoolman hat geschrieben: 16.02.2021, 22:41 Ja, die PRIM-Seite ist ja gerade die, die nicht geht. Mit „HTTP“ auch nicht. Vom Tablett mit Chrome ging es heute morgen... also ist es eher ein Browser-Problem; ich nutze hier Opera.

https://www.adventure-treff.de/news/170 ... tzt-online
Sogar ein Klick auf *Deinen* link funktioniert (leider) bei mir .. das Problem muss leider bei Dir liegen. :|
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neon
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Re: PRIM - Neues Adventure aus Deutschland

Beitrag von neon »

Also am Banner kann's nicht liegen, wir haben ja nichts dazwischen. Wir verlinken einfach blank auf die Kickstarter-Seite. Wir tracken nicht mal Klick-Zahlen.

Ich tippe auch eher auf lokalen Spam-Filter, Firewall, Site-Blocking oder was auch immer.
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mudge
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Re: PRIM - Neues Adventure aus Deutschland

Beitrag von mudge »

Uncoolman hat geschrieben: 16.02.2021, 22:41 Ja, die PRIM-Seite ist ja gerade die, die nicht geht. Mit „HTTP“ auch nicht. Vom Tablett mit Chrome ging es heute morgen... also ist es eher ein Browser-Problem; ich nutze hier Opera.

https://www.adventure-treff.de/news/170 ... tzt-online
Also Aufmerksamkeits-Defizit oder lösbares Problem? :-k
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Uncoolman
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Re: PRIM - Neues Adventure aus Deutschland

Beitrag von Uncoolman »

Wahrscheinlich haben die gar keine Homepage, sondern nur die beiden Spieleplattformen... ;)

Über Itch bin ich jetzt zum Download gekommen.
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Re: PRIM - Neues Adventure aus Deutschland

Beitrag von CMMN CLRS »

Uncoolman hat geschrieben: 16.02.2021, 23:29 Wahrscheinlich haben die gar keine Homepage, sondern nur die beiden Spieleplattformen... ;)

Über Itch bin ich jetzt zum Download gekommen.
Hi! Kann mir auch nicht erklären, warum du nicht zu uns auf die HP kommst... Bei mir gehen die Links auch alle. Ich schau aber mal nach!

Gab es denn eine bestimmte Info, die du haben wolltest? Den Download hast du immerhin schon gefunden! ;)
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Re: PRIM - Neues Adventure aus Deutschland

Beitrag von CMMN CLRS »

Liebe Leute, das war ein unglaublich aufregender Abend - ich möchte mich ganz herzlich für eure bisherige Unterstützung bedanken!!!
Morgen geht's weiter!!!

Werde mir auch Gedanken um neue Rewards machen müssen - und freue mich auf eure Ideen!

Bis dann :)
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mudge
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Re: PRIM - Neues Adventure aus Deutschland

Beitrag von mudge »

Uncoolman hat geschrieben: 16.02.2021, 23:29 Wahrscheinlich haben die gar keine Homepage, sondern nur die beiden Spieleplattformen... ;)

Über Itch bin ich jetzt zum Download gekommen.
Also Aufmerksamkeits-Defizit :wink: :roll: :mrgreen: (siehe: Oben)

Uncoolman: Ich glaube, so langsam darfst Du ernsthaft meinen Ignore-Modus einweihen.

Edith raunt: +n! (und: +happyness!)
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Kikimora
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Re: PRIM - Neues Adventure aus Deutschland

Beitrag von Kikimora »

Was ich noch so von anderen Spielen kenne, wäre "ein Key für einen Freund", bzw dass man sich eben noch zusätzliche Keys adden kann (zB auch "1x für steam, 1x für gog"). Musst du wissen, ob das bei deiner Kalkulation sinnvoll ist. :)

Aber das wäre natürlich ein AddOn, kein Reward. Vielleicht ein Schnittmuster für die Puppe zum Selbst-Nachbasteln? Zu Unravel hatte der Entwickler mal ein Anleitungs-Video gemacht, wie man das rote Draht-Wollkätzchen nachbauen kann. Sowas finde ich sympathisch, weil man sich dann eben mit dem Spiel auch nochmal kreativ beschäftigen kann. Das müsste dann aber wohl auch ein etwas anderes Modell sein als eure limitierte Version, nicht dass jemand auf dumme Gedanken kommt. ;)

Könntet ihr vielleicht als weiteren Reward noch irgendwas mit dem putzigen Sidekick machen? Bastelvorlage für ein Hampelmännchen? ;)

Ansonsten wünsche ich mir* eigentlich nur, dass das Projekt erfolgreich vollendet wird und das am besten im Zeitplan. Das ist eigentlich Belohnung genug. ;)

*aufgrund genügend schlechter Erfahrungen mit Kickstarter-Projekten, die nie fertig wurden, weil doch irgendwann die Luft oder das Geld raus war.
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Uncoolman
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Re: PRIM - Neues Adventure aus Deutschland

Beitrag von Uncoolman »

Wenn "Prim-Game.com" nur auf Android geht, aber nicht vom PC aus, hat das nichts mit einem Aufmerksamkeitsdefizit zu tun. Wenn etwas ignoriert wird, heißt es ja nicht, dass es weg ist. Im Gegenteil: da es mir aufgefallen ist, war ich sogar sehr aufmerksam. Wenn irgendwo auf den 11 Seiten hier steht, dass es nicht geht, ist es eher Lesefaulheit, denn den ganzen Faden habe ich nicht durchgestöbert.
Ich gehe IMMER zuerst auf betreffende Mutterseiten eines Angebots, bevor ich andere Seiten danach absuche. Das ist einfach nur fair und angemessen.

Auch hier: immer diese Drohung mit Ignorierung. Was für ein Quark. HACH, das wird furchtbar, wenn mich irgendeiner nicht mehr liest! Selbst Schuld.
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Re: PRIM - Neues Adventure aus Deutschland

Beitrag von Haremhab »

Ich würde mich über eine Unterstützung von GOG.COM freuen? Wird es die geben? Was ist mit einer deutschen Synchro jenseits von Text...das wäre ein Hammer: Sprache und Text auf Deutsch.
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Kikimora
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Re: PRIM - Neues Adventure aus Deutschland

Beitrag von Kikimora »

Stimmt, ich war bei DRM-free automatisch von GOG ausgegangen, aber da muss man ja auch erstmal reinkommen als Entwickler. Wobei ich das bei diesem Spiel nicht für ausgeschlossen halte, dass ihr das schafft.

Ansonsten wäre natürlich auch itch.io eine Option, aber ich kann mir schon denken, dass GOG für einige attraktiver ist, weil sie ihre Bibliothek dort zusammenhalten wollen.
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