Benutze Gegenstand mit Objekt
Benutze Gegenstand mit Objekt
ALLLLSOOOOO
Folgendes (und nein, ich will keine Templates, sondern es selbst machen):
Ich will das wenn man auf BENUTZE in meinem Scummmenü klickt auf meinem Label "Benutze" erscheint, wenn man dann auf ein Inventar klickt soll "Benutze x mit" dort erscheinen (wobei x für den Namen des Inventargegenstandes zählt), und wenn man auf ein Objekt klickt soll da "Benutze x mit y" stehen (wobei y für das Objekt steht). Ja wie mach ich das? Das der nicht sofort - wenn man auf Benutze und dann auf das Objekt klickt - ne Aktion ausführt sondern diesen einen Gegsnatand mit nem andern benutzen soll den man danach anklickt. DAS GEHT! Aber wie? Könnte mir helpfen?
Euer Ags-laaaaaaaa
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Ich will das wenn man auf BENUTZE in meinem Scummmenü klickt auf meinem Label "Benutze" erscheint, wenn man dann auf ein Inventar klickt soll "Benutze x mit" dort erscheinen (wobei x für den Namen des Inventargegenstandes zählt), und wenn man auf ein Objekt klickt soll da "Benutze x mit y" stehen (wobei y für das Objekt steht). Ja wie mach ich das? Das der nicht sofort - wenn man auf Benutze und dann auf das Objekt klickt - ne Aktion ausführt sondern diesen einen Gegsnatand mit nem andern benutzen soll den man danach anklickt. DAS GEHT! Aber wie? Könnte mir helpfen?
Euer Ags-laaaaaaaa
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- Adventure-Gott
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erstmaaaaaaaaaaa
Wenn du noch keine Erfahrung mit AGS hast (Aber das erzähle ich jedem nicht-Stammkunde-Gast) solltest du lieber die Templates probieren. Auf der Adventure-Treff Hauptseite sind einige Toutorials, die dich interessieren könnten.
Hier ist ein Script. Die fertige Zeile ist im String Text.
Wenn du noch keine Erfahrung mit AGS hast (Aber das erzähle ich jedem nicht-Stammkunde-Gast) solltest du lieber die Templates probieren. Auf der Adventure-Treff Hauptseite sind einige Toutorials, die dich interessieren könnten.
Hier ist ein Script. Die fertige Zeile ist im String Text.
Code: Alles auswählen
string buffer1,buffer2,text;
GetLocationName(mouse.x, mouse.y, buffer1);
GetInvName(character[GetPlayerCharacter()].activeinv, buffer2);
StrFormat(text, "Benutze %s mit ", buffer2);
StrCat(text, buffer1);
Es heißt, Leute mit den originellsten Nicknames schreiben die besten Beiträge
Ausnahmen bestätigen die Regel
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<Problem> Weil du denken kannst.
Zuletzt bearbeitet von [ZENSIERT] am 16.07.1759, 16:19, insgesamt 54743869-mal bearbeitet
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Tschuldigung, halte mich ab jetzt zurück!(Aber das erzähle ich jedem nicht-Stammkunde-Gast)
Ist halt schon länger her, seit ich angefangen hab. Das würde ich JETZT als 'Anfängerfrage' bezeichnen.
Hat's denn geholfen?
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Es kamen schon lange keine Fragen mehr, auf die ich direkt antworten konnte (oder bei denen mir nicht jemand zuvorkam). Schön, dass du da Abhilfe schaffst.
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Zuletzt bearbeitet von [ZENSIERT] am 16.07.1759, 16:19, insgesamt 54743869-mal bearbeitet
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Mist, ich war zu langsamEs kamen schon lange keine Fragen mehr, auf die ich direkt antworten konnte (oder bei denen mir nicht jemand zuvorkam). Schön, dass du da Abhilfe schaffst.
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