Zurück zu den gleichen Koordinaten...?

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theDon
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Re:Zurück zu den gleichen Koordinaten...?

Beitrag von theDon »

ich meine, irgendwo einen anderen global int 1 woanders für benutzt?
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Re:Zurück zu den gleichen Koordinaten...?

Beitrag von das TOBI - AS »

Ich hab keinen benutzt, vielleicht war ja schon einer da ??? weiß ja nicht auswendig, was von Anfang an im Gesamtscript gespeichert ist...
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Re:Zurück zu den gleichen Koordinaten...?

Beitrag von das TOBI - AS »

kann man das irgendwie hintergehen, oder so?
Wäre schon ganz praktisch, wenn mir da jemand noch nen Tipp geben könnte, sonst hab ich nämlich gar keine Peilung, wie ich das bewerkstelligen soll...
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Re:Zurück zu den gleichen Koordinaten...?

Beitrag von DasJan »

Da habe ich spontan auch keine Idee. Mal versucht, einfach einen anderen Global Int zu nehmen?

Das Jan
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Re:Zurück zu den gleichen Koordinaten...?

Beitrag von das TOBI - AS »

einen anderen inwiefern?
wie soll der aussehen?
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Re:Zurück zu den gleichen Koordinaten...?

Beitrag von DasJan »

Anstatt SetGlobalInt(1, x) SetGlobalInt(98) und statt SetGlobalInt(2, y) SetGlobalInt(99) nehmen. Ne andere Idee hab ich auch nicht.

Jan
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Re: Hintergehungs-Versuche

Beitrag von das TOBI - AS »

Also, das klappt leider auch nicht...
Da muss ich wohl nach Alternativen suchen...
Ich könnte beim Verlassen des "Copyright-Raums" wieder zu einem zentralen Raum zurückführen - das einzige Problem daran ist, dass der Character später im Spiel zumindest kurz ganz woanders sein wird...
praktisch wärs natürlich, wenn sich der ?-Button in speziellen Räumen alleine deaktivieren ließe (ohne den ganzen Gui zu disablen...)
Na ja, keine Ahnung, ob das irgendwie zu bewerkstelligen ist, aber ich frag einfach mal wieder dumm nach :-[ in der Hoffnung, dass meine Ansprüche an AGS da nich zu hoch sind... ::)
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