Gibts linkz?
Gibts linkz?
Gibtz schon tutorials oder links wie man am anfang des games so "load" "play" "quit" etc erstellt ?? also für quit und play wüsst ich wie, aber für load kA ... gibts doch sicher irgendwo hilfe oder?
und kann man den look von "load" und "save" game ändern, sieht irgendwie so grau ziehmlich dumm aus,cu
und kann man den look von "load" und "save" game ändern, sieht irgendwie so grau ziehmlich dumm aus,cu
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Eine ganz ähnliche Frage hatten wir gerade vor kurzem erst hier. Da findest du das meiste was du brauchst.
http://www.adventure-treff.de/forum/vie ... php?t=4828
Was deine erste Frage betrifft: Wenn dir play und quit klar sind, antworte ich nur noch zu load:
Im Grunde schreibst du nur RestoreGameDialog ();
siehe auch das Manual:
Und wie gesagt, lies dir auch den anderen thread durch, da steht alles was du sonst noch brauchst.
http://www.adventure-treff.de/forum/vie ... php?t=4828
Was deine erste Frage betrifft: Wenn dir play und quit klar sind, antworte ich nur noch zu load:
Im Grunde schreibst du nur RestoreGameDialog ();
siehe auch das Manual:
Code: Alles auswählen
RestoreGameDialog
RestoreGameDialog ()
Displays the restore game dialog, where the player can select a previously saved game position to restore.
The dialog is not displayed immediately; instead, it will be displayed when the script function finishes executing.
Example:
if (IsKeyPressed(363)=1 RestoreGameDialog();
will bring up the restore game dialog if the player presses the F5 key.
See Also: RestoreGameSlot, SaveGameDialog
http://www.sinitrena.de.vu Meine Spiele: "A very special dog", "A magic stone", "James Bond - Who wants to live again?", "Lonely Night", "Death of an Angel", "The Witch, the Wizard and the Blue Cup", "Emerald Eyes"
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Meinste jetzt bei den GUI's?
Das geht ganz einfach: Bei dem GUI wo du ein Background Bild haben willst stellst du das einfach bei "Background Image" des entsprechenden GUIs ein.(Nicht vergessen das Bild auch vorher zu erstellen und in AGS zu importieren) Wenn dir eine Hintergrundfarbe reicht kannst du auch das einfach einstellen.
Das geht ganz einfach: Bei dem GUI wo du ein Background Bild haben willst stellst du das einfach bei "Background Image" des entsprechenden GUIs ein.(Nicht vergessen das Bild auch vorher zu erstellen und in AGS zu importieren) Wenn dir eine Hintergrundfarbe reicht kannst du auch das einfach einstellen.
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Gibt eigentlich zwei Möglichkeiten dafür:ne ne nich die gui´s, also ich will so n load bild, wenn man spiel starte soll da halt background sein (könnte ja room sein?!) und dan soll dann Load, play Quit, version hin ...
1. Du erstellst einen GUI und setzt bei dem die Hintergrundfarbe auf 0, dann ist er durchsichtig und man sieht den Raum in dem sich das Spiel gerade befindet.
2. Du erstellst einen komplett neuen Raum mit den Buttons direkt drauf und diese Button markierst du als Hotspots.
Manchmal ist die eine, manchmal die andere Möglichkeit besser. Ich ziehe Methode 1 vor.
Oh fast vergessen: Gibt noch ne dritte Methode: Du erstellst einen GUI und setzt dort ein Hintergrundbild ein. Oder du setzt dort ein paar Buttons drauf die Bilder bekommen und du "bastelst" dir sozusagen dein Hintergrundbild.
Teile deine Meinung vollkommen, aber dazu findest du genug in dem Thraed den ich dir verlinkt habe. Mit der Methode kannst du an Farben und so das alles selbst auswählen.und diese f5 load f7 save sachen sind schon OK, aber das grau gefällt mir nicht, sieht kacke aus
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Nach einer zimlich erfolglosen Suche in der Hillfe konnte ich nichts findet, was dir dabei helfen könnte. Was das Script aus dem anderen Thread betrifft: Wenn du dich genau an die Beschreibung hältst und die GUI's genauso wie beschrieben erstellst, dann kannst du das ganze Script einfach kopieren und es müsste funktionieren. (Theoretisch zumindest )ohh man, son heftiges gui is noch zu kompliziert für mich :/
kann man nicht einfach ( quitgamer(1)) da fragt er ja nach "are you sure...bla bla" kann man da nicht irgendwo schriftart + text ändern? das würde mir ja reichen
mfg
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Ich hab da was gesehen....
@Sinitrena: 0 is doch normalerweise schwarz (auf jeden bei hi color)
aber jetzt zur frage:
http://www.bigbluecup.com/hosted/german ... Dialog.htm
ist aber ein bisschen kompliziert, ich habs mir angeschaut und lass erst mal die finger davon bis ich AGS besser kann
@Sinitrena: 0 is doch normalerweise schwarz (auf jeden bei hi color)
aber jetzt zur frage:
http://www.bigbluecup.com/hosted/german ... Dialog.htm
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Da irrst du dich: 0 ist durchsichtig, 16 ist schwarz (man braucht (oder ich zumindest) öfter mal durchsichtige GUI's und dazu ist die Farbe 0 da)@Sinitrena: 0 is doch normalerweise schwarz (auf jeden bei hi color)
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