Still Life

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a.m.c
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Beitrag von a.m.c »

Habe vor zwei Wochen oder so auch die Demo (engl.) durchgespielt. Wahnsinn. Hat mir richtig gut gefallen. Astreine Atmosphäre und gute Synchronisation. Hoffe dass die deutsche genauso gut sein wird. Und noch stärker hoffe ich, dass es nicht geschnitten wird. Dann werde ich es mir aufjedenfall kaufen. : )
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galador1
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Beitrag von galador1 »

warum hast du nicht gleich die deutsche demo runtergeladen?
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a.m.c
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Beitrag von a.m.c »

Hab ich nicht gefunden. Erst wo ich die Demo durch hatte, hab ich nen Link zur deutschen Demo gesehen :roll:
Trotzdem, ich finds gut die engl. version durchgespielt zu haben auch wenn ich nicht alles verstanden habe. Die vulgäre Ausdrucksweise tut diesem Spiel irgendwie gut. Ob diese so auch ins deutsche übernommen werden kann, ohne das Spiel kaputtzumachen ist fraglich.
dj_frank
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Beitrag von dj_frank »

Bekommt Still Life eigentlich das Adventure-Siegel?
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DasJan
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Beitrag von DasJan »

Ich geh mal davon aus, noch ist es aber nicht so weit.

Das Jan
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dj_frank
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Beitrag von dj_frank »

Das "Still Life Prelude" ist heute online gegangen:
http://www.stilllife-game.com/Prelude/i ... px?lang=de

Das wird wohl das angekündigte Online-adventure sein :)
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Beitrag von dj_frank »

Still Life ist gerade auf Platz 40 in den Amazon-Verkaufscharts.
Nicht schlecht wenn man bedenkt, dass kaum Promotion gemacht wird.
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Beitrag von Grappa11 »

dj_frank hat geschrieben:Still Life ist gerade auf Platz 40 in den Amazon-Verkaufscharts.
Nicht schlecht wenn man bedenkt, dass kaum Promotion gemacht wird.
ansich könnte man das sagen, ist halt nur die Frage wieviele Bestellungen eingehen müssen, damit Platz 40 erreicht wird.
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Beitrag von dj_frank »

Laut dem Forum von adventuregamers.com gibt es schon einen ersten Test zu Still Life:
Die belgische "PCGameplay" vergibt ganze 88% :)

Link:
http://forums.adventuregamers.com/showthread.php?t=7559
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unwichtig
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Beitrag von unwichtig »

so, gestern aus langeweile mal die, leider sehr kurze, demo von der aktuellen powerplay DVD installiert.
also wirklich begeistern konnte mich das nicht.

mal zum positiven: die story scheint vielversprechend zu sein, die atmosphäre gefällt mir und die hintergründe sind recht schick.

die 3D-charaktere wirken irgendwie amateurhaft und schon bei der szene, wo die hauptdarstellerin mit dem polizisten vor dem gebäue spricht, fällt die totale lippen-asynchronität negativ auf. die sprecher selbst scheinen zum overacting zu neigen, was genauso nerven kann, wie ein unmotivierter sprecher, der die texte gelangweilt runterleiert.

die item-bedienung ist unnötig umständlich; warum werde ich gezwungen, jedesmal wenn ich ein item an einem objekt benutzen will, das objekt erst mit der maus anzuklicken, damit die tussie daraufhin sinngemäß sagt "das muss ich damit benutzen..." und dann erst das item benutzen kann - wo auch so schon klar ist, wie und wo ich das item benutzen muss.

und was für eine niedrige auflösung wurde bei dem spiel eigentlich benutzt? habe eine bildschirmauflösung von 1024 x 768 und trotzdem wurde der bildschirm nicht komplett ausgefüllt, von den noch winzigeren und äußerst schwammigen cut-scenes ganz zu schweigen.
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Beitrag von theDon »

unwichtig hat geschrieben:die item-bedienung ist unnötig umständlich; warum werde ich gezwungen, jedesmal wenn ich ein item an einem objekt benutzen will, das objekt erst mit der maus anzuklicken, damit die tussie daraufhin sinngemäß sagt "das muss ich damit benutzen..." und dann erst das item benutzen kann - wo auch so schon klar ist, wie und wo ich das item benutzen muss.
Das musst du nicht. Es reicht, wenn du vor dem Objekt stehst, du kannst also z.B. auch kurz davor auf den Boden klicken.
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unwichtig
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Beitrag von unwichtig »

theDon hat geschrieben:
unwichtig hat geschrieben:die item-bedienung ist unnötig umständlich; warum werde ich gezwungen, jedesmal wenn ich ein item an einem objekt benutzen will, das objekt erst mit der maus anzuklicken, damit die tussie daraufhin sinngemäß sagt "das muss ich damit benutzen..." und dann erst das item benutzen kann - wo auch so schon klar ist, wie und wo ich das item benutzen muss.
Das musst du nicht. Es reicht, wenn du vor dem Objekt stehst, du kannst also z.B. auch kurz davor auf den Boden klicken.
hmm...wenn ich mich recht entsinne, stand ich meist sehr nahe an den objekten, ging aber nur nach dem anklicken. allerdings ist die demo bereits deinstalliert und habe jetzt keine lust, das nochmal genauer zu prüfen.
dj_frank
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Beitrag von dj_frank »

Hier steht, dass der Releasetermin angeblich auf 02.Mai verlegt wurde:
http://www.stilllife-game.com/forum/viewtopic.php?t=245

Weiss da jemand was davon? :?
dj_frank
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Beitrag von dj_frank »

Heute gibts auf Giga Games TV ab 22 Uhr einen Bericht über Still Life:
http://www.giga.de/index.php?bereichid=7
ICH

Beitrag von ICH »

dj_frank hat geschrieben:Hier steht, dass der Releasetermin angeblich auf 02.Mai verlegt wurde:
http://www.stilllife-game.com/forum/viewtopic.php?t=245

Weiss da jemand was davon? :?
Schätze zu 70 % eine Fehlinfo, weil nur eine Seite diese Info hat und nix offizielles zu hören ist.

Danke auch für den GigaTV Tipp, werde es mir aber noch überlegen einzuschalten, weil die Typen von giga nerven und aller 3 Minuten Info wird zu Werbung oder einem anderem Thema geschaltet.
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