Gemini Rue - Neues Adventure von Wadjet Eye Games

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LeChuck-VoodooPuppe
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Re: Gemini Rue - Neues Adventure von Wadjet Eye Games

Beitrag von LeChuck-VoodooPuppe »

ähm chris, danke. steam hat ihn angenommen!
ich bekomm jetzt aber keinen ärger mit meinem account, oder?

edit: Daaaanke Chris! :-)
Zuletzt geändert von LeChuck-VoodooPuppe am 30.10.2011, 15:35, insgesamt 1-mal geändert.
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Cohen
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Re: Gemini Rue - Neues Adventure von Wadjet Eye Games

Beitrag von Cohen »

LeChuck-VoodooPuppe hat geschrieben:ähm chris, danke. steam hat ihn angenommen!
ich bekomm jetzt aber keinen ärger mit meinem account, oder??
Doch, das war eine Falle. Der Steam-Account wird jetzt komplett dichtgemacht ;) :twisted:

Nee, keine Angst. Jeder Steam-Code ist ja nur einmal gültig und auch nicht an die eMail-Adresse gebunden. Zumindest nutze ich für Steam eine andere eMail-Adresse als für die Humble-Bundle-Aktionen und die Indie-Royale-Aktion und es gab nie Probleme bei der Aktivierung.
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chris
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Re: Gemini Rue - Neues Adventure von Wadjet Eye Games

Beitrag von chris »

Nö, gibt keinen Ärger. Der Key wurde legal gekauft aber nicht benutzt. Wenn WadjetEye nicht in der letzten News erwähnt hätte, dass Erstkäufer nen gratis Key erhalten, hätte ich diesen selbst eingelöst.
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Kradath
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Re: Gemini Rue - Neues Adventure von Wadjet Eye Games

Beitrag von Kradath »

chris hat geschrieben:Nö, gibt keinen Ärger. Der Key wurde legal gekauft aber nicht benutzt. Wenn WadjetEye nicht in der letzten News erwähnt hätte, dass Erstkäufer nen gratis Key erhalten, hätte ich diesen selbst eingelöst.
Da fällt mir grade ein, dass das ja bei mir auch der Fall ist, hab also ebenfalls vom Indie Royale nen Key frei, hat jemand Interesse?
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Re: Gemini Rue - Neues Adventure von Wadjet Eye Games

Beitrag von k!LLa »

Kradath hat geschrieben: Da fällt mir grade ein, dass das ja bei mir auch der Fall ist, hab also ebenfalls vom Indie Royale nen Key frei, hat jemand Interesse?
Wenn du ihn loswerden willst und ihn keiner anderer will - würde ich den schon nehmen :D

P.S. Will jetzt hier sicher keine Tauschbörse veranstalten, aber da es gerade mehr oder minder passt: hätte auch noch im Gegenzug einen SteamKey für das komplette 2. Humble Indie Bundle.
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stephy
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Re: Gemini Rue - Neues Adventure von Wadjet Eye Games

Beitrag von stephy »

Kradath hat geschrieben:Gehe in den Spieleordner, falls du Steam hast ungefähr sowas hier:

D:\Steam\steamapps\common\gemini rue\reslists

Dort gibts ne winsetup.exe

Müsst aber aufpassen, nicht alle Optionen funktionieren dort, d3d9 als renderer funktionierte damals zum Beispiel garnicht.
Vielen Dank! Ich hab kein Steam, aber hab's trotzdem noch hingekriegt: Und zwar im Spieleordner findet man einen Extra-Ordner mit den "Spieleeinstellungen". Öffnet man den, kann man den Fenstermodus einstellen. :)

BIn auch schon fleißig am Zocken! Bisher hatte ich an einer Stelle etwas Probleme mit diesen "Ich kann sterben"-Einlagen:
Als Matthius und Azrael auf der Flucht aus dem Appartement-Gebäude waren, hatte ich das Schloß an der Tür nicht gefunden und wurde von den Boryokuden dann erschossen.
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Re: Gemini Rue - Neues Adventure von Wadjet Eye Games

Beitrag von BENDET »

stephy hat geschrieben: BIn auch schon fleißig am Zocken! Bisher hatte ich an einer Stelle etwas Probleme mit diesen "Ich kann sterben"-Einlagen
Lass Dir davon bloß nicht das Spiel verderben. Ist nämlich große Klasse. Und so viele Sterbemöglichkeiten gibt es auch nicht. Sie häufen sich eigentlich nur am Anfang, und am Ende ein bisschen. Und eigentlich auch in der Mitte. Und wenn man es ganz genau sieht... ;-)...
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Re: Gemini Rue - Neues Adventure von Wadjet Eye Games

Beitrag von stephy »

Wenn man es ganz genau sieht, wohl durch das ganze Spiel hindurch, BENDET? :D

Nee, mir macht das auch nicht sooo viel aus. Spiele ja gerne neben Adventures Jump'n'Runs, von daher... Bin auch bisher nur an dieser einen Stelle zweimal gestorben, ansonsten ging's eigentlich bisher. Wie gesagt; bisher. Durch das Autosaving ist das Spiel sowieso recht "human". :)

Ich mag die Atmosphäre auf Anhieb. Auch die Musik... Eigentlich alles. :) Wenn das so weitergeht, wird's eines meiner Favorite Adventures... Aber erstmal schauen, wie sich die Story weiterhin entwickelt. :) Bin ja noch nicht allzu weit, schätze ich.
Delta-6 muß gerade seine zweite Schießübung abliefern, um an eine Essensmarke zu kommen. Außerdem muß er Giselle treffen.
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Re: Gemini Rue - Neues Adventure von Wadjet Eye Games

Beitrag von BENDET »

stephy hat geschrieben:Wenn man es ganz genau sieht, wohl durch das ganze Spiel hindurch, BENDET?
Deswegen der Smiley ... ;-)

Und ja, Du hast noch ein bisschen etwas vor Dir.
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Re: Gemini Rue - Neues Adventure von Wadjet Eye Games

Beitrag von stephy »

BENDET hat geschrieben: Und ja, Du hast noch ein bisschen etwas vor Dir.
Dachte ich mir. :D Hab jetzt
den kompletten (zumindest ersten, weiß ja nicht, was noch folgt) ersten Delta-6-Teil beendet und muß mit Azriel weitermachen. Der hat soeben einer Obdachlosen geholfen, ihre ID-Karte zu finden und schleußt sich bei den Boryokudan ein...
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Re: Gemini Rue - Neues Adventure von Wadjet Eye Games

Beitrag von BENDET »

Grob geschätzt würde ich jetzt Hälfte sagen... naja, tendenziell eher etwas weniger Richtung Drittel, wobei Drittel zu wenig wäre.
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stephy
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Re: Gemini Rue - Neues Adventure von Wadjet Eye Games

Beitrag von stephy »

Ich glaube, ich bin kurz vor Schluß und wollte mal nachfragen, ob es verschiedene Enden gibt?
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Re: Gemini Rue - Neues Adventure von Wadjet Eye Games

Beitrag von BENDET »

Nicht wirklich. Höchstens leicht verschiedene Punkte, welche man ansprechen (lassen) kann. Mir wäre zumindest (leider) keine Möglichkeit aufgefallen, an der man grundlegend anders abbiegen könnte.
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stephy
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Re: Gemini Rue - Neues Adventure von Wadjet Eye Games

Beitrag von stephy »

Für den Fall, daß es doch ein etwas anderes Ende gibt, hab ich nämlich schön immer wieder einen anderen Speicher-Slot benützt. :) Hab Gerüchte gehört, daß es wohl doch eine andere Variante geben soll... Wollte mich allerdings selbst nicht spoilern.
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Re: Gemini Rue - Neues Adventure von Wadjet Eye Games

Beitrag von BENDET »

Ich bin auch einer von denen, welche gerne etwa alle fünf Minuten speichern. Leider habe ich kurz vor Ende, wo ich dachte, hier könnte es einen alternativen Weg geben, festgestellt, dass die Anzahl der Speicherplätze beschränkt ist. Maximal 50 Speicherstände sind für das Spiel möglich. Sowas finde ich immer schade.
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