Lange Flure gab's doch eigentlich eher in Grim Fandango und zwar schon direkt am Anfang im Gebäude vom DoD und die Architektur des Gebäudes hatte auch MuseumsstilZoldoron hat geschrieben:Syberia: Wenn ich mir tolle Zeichnungen von jemandem in einem langen Flur ansehen will, gehe ich in ein Museum ^^ Von einem Adventure erwarte ich etwas anderes.

Wozu mixen? Syberia erfüllt beide Bedingungen schon von Hause aus.Könnte man die nicht mixen? Dann kämen zwei Spiele heraus, ein grafisch hochwertiges (die Bilder in Syberia sind wirklich beeindruckend) mit interessanter adventurewürdiger Handlung

Tja, und das ist nämlich letztendlich die Frage des Geschmacks, du findest die Handlung von "Grim Fandango" besser und interessanter und ich die von Syberia.
