Sol705

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mudge
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Re: Sol705

Beitrag von mudge »

Snowblizzard hat geschrieben: 08.08.2020, 17:49
So, jetzt habe ich den Roboter auch kaputt bekommen. Das Zahnrad hilft dann tatsächlich weiter und dann wird ein neuer Ort zugänglich.
Das Zahnrad findet sich mit Hilfe einer kleinen Schaufel in der Nähe einer großen Schaufel.
Vielen Dank, Snowblizzard, das hat geholfen! =D>

Edith raunt:

Ein bisschen ging es weiter, nun hakt mein Spielfluss wieder.
Ich könnte doch mit dem Brett weiterkommen, mit dem Schraubenzieher etwas tun,
doch nein, es geht nicht.

Im Spoiler, wo ich gerade bin und wo es klemmt:
Habe mittlerweile einen falschen Fisch, ein Stück Holz sowie die Telefonnummer
von dem E-Bass-Spieler. Die habe ich allerdings auch *nur* gefunden,
weil ich nun mit "Hinweise an" spiele (Leertaste zeigt nützliche Stellen) -
da manche Stellen ansonsten auch mal gar nicht durch den Cursor erkannt werden,
vereinfacht mir dies das Spiel.
Mit etwas zum Lösen der Schrauben am Auto bei der Telefonzelle (der oben)
könnte es ja vielleicht weiter gehen.. doch da hab ich nix, auch nicht für die Mechanikerin.
Auch der Fisch bringt mir noch nix. Den nimmt der Zeitschriftentyp auch nicht in Zahlung.
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Snowblizzard
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Re: Sol705

Beitrag von Snowblizzard »

mudge hat geschrieben: 08.08.2020, 20:18 Im Spoiler, wo ich gerade bin und wo es klemmt:
Habe mittlerweile einen falschen Fisch, ein Stück Holz sowie die Telefonnummer
von dem E-Bass-Spieler. Die habe ich allerdings auch *nur* gefunden,
weil ich nun mit "Hinweise an" spiele (Leertaste zeigt nützliche Stellen) -
da manche Stellen ansonsten auch mal gar nicht durch den Cursor erkannt werden,
vereinfacht mir dies das Spiel.
Mit etwas zum Lösen der Schrauben am Auto bei der Telefonzelle (der oben)
könnte es ja vielleicht weiter gehen.. doch da hab ich nix, auch nicht für die Mechanikerin.
Auch der Fisch bringt mir noch nix. Den nimmt der Zeitschriftentyp auch nicht in Zahlung.
Den Schraubenzieher benutzt du mit dem Fahrrad. Da springt dann ein Teil für dich raus,

Zur Telefonzelle und dem Auto. Also, das hängt fest und flutscht nicht. Etwas zum Flutschen findest du in der Werkstatt. Dabei flutscht du aber immer selber weg. Also muss du das Jojo mit den Kühlschrankmagneten kombinieren und dann mit der flutschigen Angelegenheit in der Werkstatt kombinieren.
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Re: Sol705

Beitrag von mudge »

Snowblizzard hat geschrieben: 08.08.2020, 22:03
Den Schraubenzieher benutzt du mit dem Fahrrad. Da springt dann ein Teil für dich raus,

Zur Telefonzelle und dem Auto. Also, das hängt fest und flutscht nicht. Etwas zum Flutschen findest du in der Werkstatt. Dabei flutscht du aber immer selber weg. Also muss du das Jojo mit den Kühlschrankmagneten kombinieren und dann mit der flutschigen Angelegenheit in der Werkstatt kombinieren.
Danke! Das probiere ich. :)
Gefühlt gab es da schon einmal die Meldung "warm", als ich wohl das Jojo mit dem Öl verbinden
wollte. Wäre da so nun nicht darauf gekommen, dicken Dank! =D>
Edith raunt:
Glaube. ich bin gerade zu doof für das Spiel. :oops:
Lasse es erstmal etwas liegen. (oder suche heimlich nach walkthroughs :mrgreen: )
Komme nicht weiter. Mehr am Stück erleben wäre schön.
Klaut die Hitze meine Kreativität? So.. .. scheints :roll:
Die Telefonzelle kann nicht benutzt werden. Mir fällt auch nix ein, wie denn doch.
Dann ginge es ja evtl. weiter. Jojo-Kombis mit dem Zahnrad wollen nicht klappen,
auch nichts mit dem Kabel, was ich nun logisch fände.. :-k
An einigen Szenen kann man nun schon gar nichts mehr machen,
da sollte es auf Grund der überschaubaren Optionen eigentlich gut weitergehen.
Ich komme nicht drauf.
Gibt es einen weiteren "Untergrund"-Moment, d.h., kann man in einem kurzen Zeitfenster
etwas neben/bei der Telefonzelle machen? Meine, da gibt es nicht mal Inventar.. :-k ](*,)
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Re: Sol705

Beitrag von Snowblizzard »

mudge hat geschrieben: 08.08.2020, 23:06
Gefühlt gab es da schon einmal die Meldung "warm", als ich wohl das Jojo mit dem Öl verbinden
wollte. Wäre da so nun nicht darauf gekommen, dicken Dank! =D>
Edith raunt:
Glaube. ich bin gerade zu doof für das Spiel. :oops:
Lasse es erstmal etwas liegen. (oder suche heimlich nach walkthroughs :mrgreen: )
Komme nicht weiter. Mehr am Stück erleben wäre schön.
Klaut die Hitze meine Kreativität? So.. .. scheints :roll:
Die Telefonzelle kann nicht benutzt werden. Mir fällt auch nix ein, wie denn doch.
Dann ginge es ja evtl. weiter. Jojo-Kombis mit dem Zahnrad wollen nicht klappen,
auch nichts mit dem Kabel, was ich nun logisch fände.. :-k
An einigen Szenen kann man nun schon gar nichts mehr machen,
da sollte es auf Grund der überschaubaren Optionen eigentlich gut weitergehen.
Ich komme nicht drauf.
Gibt es einen weiteren "Untergrund"-Moment, d.h., kann man in einem kurzen Zeitfenster
etwas neben/bei der Telefonzelle machen? Meine, da gibt es nicht mal Inventar.. :-k ](*,)
Die warm Meldungen gefallen mir gut. Da weiß man wenigstens, dass man auf der richtigen Spur ist.
Das habe ich auch nur per Zufall gefunden. In der Kanalisation sind zwei Löcher. Benutz beide mit der Schere, dann bekommst du 2x Telefondraht. Einen Telefondraht benutzt du mit dem großen Loch. Dann solltest du telefonieren können.
Der andere Telefondraht ist für einen tierischen Einsatz. ;)
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Re: Sol705

Beitrag von mudge »

Danke! :)
Hatte beide Kabel, doch das man das eine Kabel einfach wieder in das
Rattenloch (hahah, andere Bedeutung bei der Serie "Future Man") packen muss.. :?
Es passte ins linke Loch. Wahrscheinlich hatte ich es auch da her.
Wäre ich auch wieder nicht darauf gekommen :shock: :oops:
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Re: Sol705

Beitrag von mudge »

*sigh*
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Re: Sol705

Beitrag von mudge »

Ich möchte erneut um Schubbshilfe bitten:

In einer Szene mit viel Wasser, Fischen und einem Typen mit Gewehr
weiß ich nicht, wie es weiter gehen soll.

Habe versucht die Hinweise anzuschalten, doch scheint es für diesen Screen keine Hinweise zu geben.
:oops: :cry:
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Re: Sol705

Beitrag von Snowblizzard »

mudge hat geschrieben: 23.08.2020, 21:21 Ich möchte erneut um Schubbshilfe bitten:

In einer Szene mit viel Wasser, Fischen und einem Typen mit Gewehr
weiß ich nicht, wie es weiter gehen soll.

Habe versucht die Hinweise anzuschalten, doch scheint es für diesen Screen keine Hinweise zu geben.
:oops: :cry:
Da liegt ein Buch, damit startest du ein Ablenkungsmanöver.
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Re: Sol705

Beitrag von mudge »

Danke erneut, Snowblizzard!
Genau das hatte ich mir nicht gut genug angeguckt, arghhll.

Bin nun auch durch, und gerade etwas irritiert, dass es schon zu Ende ist.
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