Blind playthrough - Strangeland
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Re: Blind playthrough - Strangeland
Ich habe gestern etwas weiter gespielt und konnte immerhin das Chaos weitaus vergrößern. Aber sagt man nicht, dass es manchmal schlimmer werden muss, bevor es besser wird?
Nepenthe sagt mir außerhalb des Spiels so gar nichts. Also danke für den Tipp, Loma, werde gleich mal googeln.
Nepenthe sagt mir außerhalb des Spiels so gar nichts. Also danke für den Tipp, Loma, werde gleich mal googeln.
„Was auch immer geschieht: Nie dürft ihr so tief sinken,
von dem Kakao, durch den man euch zieht, auch noch zu trinken.“
Erich Kästner
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Re: Blind playthrough - Strangeland
Ich habe heute etwas über die Stränge geschlagen und wähne mich nun schon im nächsten größeren Kapitel, weshalb ich mich hier noch etwas zurückhalten werden. Nach einer kurzen Orientierungszeit hat mich das Spiel vollends in seinen Bann gezogen, weshalb es nicht leicht fiel, den guten Spielfluss an diesem Punkt zu unterbrechen.
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Re: Blind playthrough - Strangeland
Oh. Ich hatte gar nicht groß weitergespielt, sondern auf Dich "gewartet".Brian Wilson hat geschrieben: ↑03.06.2021, 16:31 Ich habe heute etwas über die Stränge geschlagen und wähne mich nun schon im nächsten größeren Kapitel, weshalb ich mich hier noch etwas zurückhalten werden. Nach einer kurzen Orientierungszeit hat mich das Spiel vollends in seinen Bann gezogen, weshalb es nicht leicht fiel, den guten Spielfluss an diesem Punkt zu unterbrechen.
Hatte auch wenig Zeit, ist in der Realität gerade etwas mehr.
Würde mich freuen, wenn Du, Brian, da einen nächsten guten Spielpunkt für einen Austausch benennen könntest.
(ich versuche dann mal heute das Rätsel mit dem Scheibenschießen zu knacken)
Etwaige Parser-Eingaben kann ich gerne weiter machen, oder, je nach Zeit und Laune, jmd. wer mag

- Brian Wilson
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Re: Blind playthrough - Strangeland
Ich versuche es mal:
Murmur und Valkyrie sei Dank, haben wir zum ersten Mal einen Ort betreten, den wir zuvor nur aus weiter Ferne betrachten konnten. Einem hastigen Fehlgriff folgte ein weiterer jäher Absturz. Doch dieser fühlt sich anders an, schwärzer.
- mudge
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Re: Blind playthrough - Strangeland
Danke!
Bin nun auch mal ein paar Schritte weiter gekommen,
("Prost" Nephentine! I could spare a dime)
habe nun noch mehr Bock zu wissen, was da los ist,
und durch eine Äußerung Lomas etwas mehr hirnlich-phantastisches
Zusammenreim-Material als zuvor..
Und wenn Mausrad oder Klicks nicht helfen - "I" is for "Inventory"
Ich kam nicht gleich dahinter, an wen mich der Protagonist so erinnert hat,
doch es war "Weird Dreams", dass ich mal (leider nie durch) auf dem C64 spielte:
https://www.youtube.com/watch?v=dF9s2e2kRdU
https://www.kultboy.com/index.php?site=pic&id=3221&s=2
Nach zwei kurzen Cutscenes mag ich nun.. ach, siehe oben, sonst: *Wiederholung*
Edith raunt: Ok. Das war ein wirkliches seltsames Telefonat

Hmh.... "wanton" musste ich nun nachgucken, doch klingelt das Telefon bei all meinen Versuchen.
Vielleicht wähle ich doch noch einmal die "0". Irgendetwas klemmt da noch.
(weiter, doch nicht ohne "0" *schäm*)
Astrid ist ein paar Schrittchen weiter und wartet vor dem dritten Geschenk.
Doch klappte da etwas nicht, und ich bekam leider einen Absturz mit Fehlermeldung:
Vielleicht also vor Geschenk no. 3 vermeiden:
Die Atmosphäre fesselt, ich *hoffe*, dass der Spielstand (Autosave) noch taugt -
und lasse es für heute gut sein.
(Bugmeldung habe ich jetzt noch losgeschickt. Hoffentlich geht es auch so irgendwie weiter.)
Lucid Luke raunt: Doch noch wieder bis an diese Stelle gespielt.
Für die nächste Runde wäre es gut, wenn wir uns dort versammeln (könnten),
wo wir zum ersten Mal von "Balm of Gilead" hören.
Ab da können wir uns gut gemeinsam einen Kopf machen, wie es wohl weiter geht.
Bin nun auch mal ein paar Schritte weiter gekommen,
("Prost" Nephentine! I could spare a dime)
habe nun noch mehr Bock zu wissen, was da los ist,
und durch eine Äußerung Lomas etwas mehr hirnlich-phantastisches
Zusammenreim-Material als zuvor..


Und wenn Mausrad oder Klicks nicht helfen - "I" is for "Inventory"


Ich kam nicht gleich dahinter, an wen mich der Protagonist so erinnert hat,
doch es war "Weird Dreams", dass ich mal (leider nie durch) auf dem C64 spielte:
https://www.youtube.com/watch?v=dF9s2e2kRdU
https://www.kultboy.com/index.php?site=pic&id=3221&s=2
Nach zwei kurzen Cutscenes mag ich nun.. ach, siehe oben, sonst: *Wiederholung*

Edith raunt: Ok. Das war ein wirkliches seltsames Telefonat


Hmh.... "wanton" musste ich nun nachgucken, doch klingelt das Telefon bei all meinen Versuchen.
Vielleicht wähle ich doch noch einmal die "0". Irgendetwas klemmt da noch.




Astrid ist ein paar Schrittchen weiter und wartet vor dem dritten Geschenk.
Doch klappte da etwas nicht, und ich bekam leider einen Absturz mit Fehlermeldung:

Vielleicht also vor Geschenk no. 3 vermeiden:
und lasse es für heute gut sein.
(Bugmeldung habe ich jetzt noch losgeschickt. Hoffentlich geht es auch so irgendwie weiter.)
Lucid Luke raunt: Doch noch wieder bis an diese Stelle gespielt.
Für die nächste Runde wäre es gut, wenn wir uns dort versammeln (könnten),
wo wir zum ersten Mal von "Balm of Gilead" hören.
Ab da können wir uns gut gemeinsam einen Kopf machen, wie es wohl weiter geht.
Du hast keine ausreichende Berechtigung, um die Dateianhänge dieses Beitrags anzusehen.
- Brian Wilson
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Re: Blind playthrough - Strangeland
Den Hinweis "Wanton" fand ich zunächst ebenfalls recht kryptisch. Im Kontext der verfügbaren Hinweise ergab sich nach reiflicher Überlegung allerdings ein angenehm forderndes Rätsel.
Abstürze hatte ich bisher zum Glück noch nicht zu beklagen. Allerdings erlitt ich später einen vorübergehenden Performance-Einbruch, nichts Wildes indes. Bei Steam zumindest gab es zwischenzeitlich ein Update, das solchen Unannehmlichkeiten womöglich vorbeugt.
Hier stehe ich etwas auf dem Schlauch. Welche Stelle meinst du? Gerne im Spoiler.Für die nächste Runde wäre es gut, wenn wir uns dort versammeln (könnten),
wo wir zum ersten Mal von "Balm of Gilead" hören.
- mudge
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Re: Blind playthrough - Strangeland
Präzisiere:
Wäre schön, wenn wir uns an dem Ort versammeln könnten, wo wir vom "Balm of Gilead" lesen.
Wäre schön, wenn wir uns an dem Ort versammeln könnten, wo wir vom "Balm of Gilead" lesen.
- Brian Wilson
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Re: Blind playthrough - Strangeland
Schön, dann sind wir ja gleich weit fortgeschritten. Ich hatte das Plakat zum "Balm of Gilead" (übrigens eine weitere Referanz an Poe) nur noch nicht betrachtet.
- mudge
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Re: Blind playthrough - Strangeland
Ah! Gilead kannte ich nur im Zusammenhang mit Margaret Atwood, Bibel und einer Pharmafirma. Schön!
Edith raunt: Der Bug konnte behoben werden. Thanks, Jim!

Edith raunt: Der Bug konnte behoben werden. Thanks, Jim!


- Möwe
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Re: Blind playthrough - Strangeland
Ich mache mich dann auch mal auf den Weg.
Es ist wirklich ein sehr fesselndes Spiel.
@ Brian: ich habe das Spiel von GoG erworben. Vielleicht könntest du mal ausführen, auf was für ein Problem du gestoßen bist, damit ich es eventuell umschiffen kann?
Es ist wirklich ein sehr fesselndes Spiel.
@ Brian: ich habe das Spiel von GoG erworben. Vielleicht könntest du mal ausführen, auf was für ein Problem du gestoßen bist, damit ich es eventuell umschiffen kann?
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von dem Kakao, durch den man euch zieht, auch noch zu trinken.“
Erich Kästner
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Re: Blind playthrough - Strangeland
Ich hatte keine größeren Probleme, bis auf kleinere Schwankungen in der Performance. Weiter oben hat mudge allerdings einen Absturz dokumentiert.
- mudge
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Re: Blind playthrough - Strangeland
Jau, besser als dort kann ich leider nicht beschreiben.
Besser nicht den linken Papierstapel neben dem Mann am Baum, Fimbul,
anklicken, wenn Du die Fackel in der Hand hast.
Damit hängt es bestimmt zusammen. Sei(d) da bitte vorsichtig,
ab dem Fackel-Erhalt vielleicht einfach mal speichern. Lg!
Besser nicht den linken Papierstapel neben dem Mann am Baum, Fimbul,
anklicken, wenn Du die Fackel in der Hand hast.
Damit hängt es bestimmt zusammen. Sei(d) da bitte vorsichtig,
ab dem Fackel-Erhalt vielleicht einfach mal speichern. Lg!
- Möwe
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Re: Blind playthrough - Strangeland
Dankem mudge, für den Hinweis. Den hatte ich verstanden. Ich dachte, Brian Wilson würde auf eine ähnliche Situation anspielen. Das habe ich wohl falsch verstanden.
Ich habe vor, heute dieses Balm of Gilead zu erreichen.
Ich habe vor, heute dieses Balm of Gilead zu erreichen.
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Erich Kästner
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Re: Blind playthrough - Strangeland
Guten Flug, Möwe! 
Edith verraunt eine Doppelpost-Entstehung:
Lomas tolle (!) Liste (lieben Dank dafür!) kann gerne durch neue,
subjektive Erlebnisse ergänzt werden. Vielleicht halten wir das mal am Ende fest.
Ich bin wirklich auf die Spieldauer bei dieser Dateigröße gespannt.
Am Sonntag würde ich gerne einmal leshorchen,
wer denn alles hier so mitmischt und ebenfalls ein neues Plakat vor.. der Nase.. hat.
Wenn Loma es nicht schon komplett durch hat (
) wären wir Stand der Dinge:
Brian Wilson, Loma, Möwe und mudge.
Das ist schon einmal vierfach-potentierter Mut! für das Kommende
Ich freue mich!
Vielleicht bekommen wir ja noch Gesellschaft.
Das "parserizing" geht von meiner Seite aus gerne weiter
Vielleicht mischt Kikimora auch schon mit?
Ich mag das Spiel jetzt schon empfehlen. Die Atmosphäre ist speziell,
doch wird das Interesse am Hintergrund düster-gut aufrecht gehalten.
Über das Tarot-Spiel lässt sich sicher auch gut tippen.
Wurde die eigene Wahrnehmung damit, hier, erfüllt?
Lügt der Rabe, lügt die Krähe?
Ein ungewöhnliches, (immer: subjektiv) gutes Adventure,
wenn man.. nee.. als ich erst einmal mehr "drin" war.
? : Hat jemand zuvor "Primordia" gespielt? Ist es ähnlich? (kenne ich noch nicht)
Jetzt ziehen hier Gewitter auf. Würde gerade beim Spielen (Heya, Joey! *wink*
) passen..
Wer es tut - genießt diese Atmosphäre. Ich liebe es, wenn die Realität mit der momentanen Spielsituation harmoniert.

Edith verraunt eine Doppelpost-Entstehung:
Lomas tolle (!) Liste (lieben Dank dafür!) kann gerne durch neue,
subjektive Erlebnisse ergänzt werden. Vielleicht halten wir das mal am Ende fest.
Ich bin wirklich auf die Spieldauer bei dieser Dateigröße gespannt.
Am Sonntag würde ich gerne einmal leshorchen,
wer denn alles hier so mitmischt und ebenfalls ein neues Plakat vor.. der Nase.. hat.
Wenn Loma es nicht schon komplett durch hat (


Brian Wilson, Loma, Möwe und mudge.
Das ist schon einmal vierfach-potentierter Mut! für das Kommende

Ich freue mich!

Vielleicht bekommen wir ja noch Gesellschaft.
Das "parserizing" geht von meiner Seite aus gerne weiter

Vielleicht mischt Kikimora auch schon mit?
Ich mag das Spiel jetzt schon empfehlen. Die Atmosphäre ist speziell,
doch wird das Interesse am Hintergrund düster-gut aufrecht gehalten.
Über das Tarot-Spiel lässt sich sicher auch gut tippen.
Wurde die eigene Wahrnehmung damit, hier, erfüllt?
Lügt der Rabe, lügt die Krähe?
Ein ungewöhnliches, (immer: subjektiv) gutes Adventure,
wenn man.. nee.. als ich erst einmal mehr "drin" war.
? : Hat jemand zuvor "Primordia" gespielt? Ist es ähnlich? (kenne ich noch nicht)
Jetzt ziehen hier Gewitter auf. Würde gerade beim Spielen (Heya, Joey! *wink*


Wer es tut - genießt diese Atmosphäre. Ich liebe es, wenn die Realität mit der momentanen Spielsituation harmoniert.
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Re: Blind playthrough - Strangeland
Ich habe Primordia auch noch nicht gespielt, aber nach diesem Spiel hier habe ich es auf jeden Fall vor.
Das Gewitter in der Realworld hat bei mir dazu geführt, dass der Hund meiner Schwester (auf den ich gerade aufpasse) mir nicht von der Pelle weicht, der Schisser.
Das Gewitter in der Realworld hat bei mir dazu geführt, dass der Hund meiner Schwester (auf den ich gerade aufpasse) mir nicht von der Pelle weicht, der Schisser.
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Erich Kästner
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