Verfasst: 09.04.2007, 13:59
Liegt wahrscheinlich an der Hardwarebeschleunigung. Habe sie in dxdiag auf Null gesetzt und jetzt gehts ganz ordentlich. Der Ton "pumpt" ein wenig und hängt manchmal, aber besser als der Krach vorher.
Was mich natürlich ärgert ist: man muß für jedes Spiel alle seine Hardware umstellen! Am schlimmsten wars bei Riven, wo die QT-Version genau passen mußte. Für Lernspiele wie Physikus muß Hardware-Beschleunigung wieder an, QT-Puffer wieder hoch. Für Spiel xy muß dll z wieder rein oder abc wieder raus. Der eine mag nur DirektSound, der andere nur 800x600.....
Ich mach mir 'ne Liste!
Frohe Ostern
Uncoolman
Was mich natürlich ärgert ist: man muß für jedes Spiel alle seine Hardware umstellen! Am schlimmsten wars bei Riven, wo die QT-Version genau passen mußte. Für Lernspiele wie Physikus muß Hardware-Beschleunigung wieder an, QT-Puffer wieder hoch. Für Spiel xy muß dll z wieder rein oder abc wieder raus. Der eine mag nur DirektSound, der andere nur 800x600.....
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