Neu aufgenommen:
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SOS: Ship of Sacrifice - Online Co-op Adventure Game , Direkt-Link
$40k werden benötigt, um ein Koop Adventure im Retrolook zu erstellen.
Es geht darum zu weit ein sinkendes Schiff rechtzeitig zu verlassen.
Das Spiel will klassische Adventure- mit RPG-Elemente vereinen.
Viele der Rätsel können wohl nur zu zweit gelöst werden.
Man peilt eine Spielzeit zwischen 5-10 Stunden an.
Ob man das Spiel auch alleine spielen kann wird nicht gesagt.
Das sinkende Schiff darf man ab $8 versuchen zu verlassen.
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LIONESS , Direkt-Link
Im Episodentitel Lioness spielt man einen Journalisten, der dem mysteriösen Verschwinden von sieben Menschen auf den Grund geht (7 Menschen = 7 Episoden).
Zwischenmenschliche Beziehungen, Zeitreisen und die Frage nach der eigenen Existenz sollten das ganze spannend halten.
Dabei will man ein nicht-lineares Spielvergnügen erreichen, das (angeblich) noch nicht genutzte Ansätze des storytellings beinhaltet.
Klingt gar nicht so schlecht. Optik ist bewusst retro-like.
Die Zahl Sieben zieht sich durch das ganze Spiel und Projekt: nur $7k sollen gesamt reichen, ab $7 ist man dabei.
Dafür gibt es dann nach und nach alle Episoden.
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Lacuna Passage , Direkt-Link
Im Adventure-nahen Projekt Lacuna Passage geht es um die Aufklärung des Verschwindens der ersten bemannten Mars-Crew.
Da man allerdings die einzige Überlebende der Aufklärungscrew ist, geht es aufgrund begrenzter Ressourcen auch um das eigene Überleben.
Über 40km2 wollen durchforstet werden, wodurch man stets auf ausreichend Essen, Trinken und Sauerstoff achten muss.
"Will you simply survive and wait for rescue, or will you risk your own life to find the truth? Time and nature are your enemies in Lacuna Passage."
Besonderheit an dem Spiel ist, das die Umgebung komplett aus echten Satellitenaufnahmen vom Mars besteht.
Das Spiel gab es für die ersten 250 backer für $10.
Somit muss man derzeit mindestens $15 investieren (zum Ende hin, wenn einige ihre pledges erhöhen, werden oft ein paar günstige wieder slots frei).
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Adventurezator: When Pigs Fly , Direkt-Link
Das "Spiel" besteht sowohl aus einem Adventure, als auch einem Toolkit zum Erstellen eigener Adventures.
Der Adventurezator ist ein Werkzeugkasten bestehend aus Cutscene-, Actor- and Campain-Creator plus Level-Editor.
Programmierfähigkeiten sind nicht notwendig.
Wie genau das funktioniert wird in einem Video und im Projekttext erläutert.
Das erste Adventurezator-Adventure "When Pigs Fly" wird gleich mitgeliefert:
Edmund, eigentlich Mensch, wurde zum Schwein. Genau das gilt es rückgängig zu machen.
In der Geschichte, bestehend aus Intrigen und Verrat, steht uns der Gnom Zookwinkle zur Seite.
Auf der gemeinsamen Reise treffen wir u.a. auf Isaac Newton, die Sieben Zwerge und weinende Engel.
Soweit klingt alles erst mal vertraut
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3-4 verschiedene Enden sollen den Wiederspielwert erhöhen.
Early bird-mäßig ist man noch mit $12 dabei.
Sind die 250 slots vergeben, erhöht sich der Einstiegspreis für das Spiel auf $15.
re-launch:
Alum - A Sierra/LucasArts-style Point&Click Adventure , Direkt-Link
Wie angekündigt ist Alum direkt nach dem Scheitern (nur $3k der $10k gingen ein) zurück.
Gleiche Summe, gleiche pledge-Stufen (plus zwei neue teurere), gleiches pitch-video: ergo genau das gleiche Projekt.
Na dann, viel Glück Jungs..
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Geschafft:
The Lost Bits , Direkt-Link
$200 sollten es - wofür genau auch immer - werden.
$364 sind es - dank knapp 30 backer - geworden.
Gecancellt:
Taxi Journey , Direkt-Link
Bei knapp über $14k hat man das Projekt abgebrochen.
Das Ziel von $230k scheint derzeit nicht realistisch.
Die Probleme dafür hat man bei sich selbst und dem nicht optimal geplanten Projekt gefunden.
Respekt, mal was Neues.
Im September versucht man es erneut:
"Therefore, we decided to relaunch a new Kickstarter campaign on Sept. 2nd 2012."
Status:
The St. Christopher's School Lockdown , Direkt-Link , £10,036 (+£965) von £9k , 1 Tag noch
#Update Nr.13: "You fight like a dairy farmer!"
Ziel vor Ablauf der Frist erreicht! =D>
The Maker's Eden , Direkt-Link , $3,360 (+$1,005) von $10k , 8 Tage noch
// k0SH: "Glaube nicht, dass das reicht.."
Adventure-nahes Projekt: Megatokyo Visual Novel Game , Direkt-Link , $230,410 (+$35,969) von $20k , 7 Tage noch
Ziel vor Ablauf der Frist erreicht! =D>
#Update Nr.27: "Interview up on Kotaku.com - plus some game artwork"
// k0SH: "Beeindruckend! Wünschte mir manches Adventure geht so ab.."

Dropsy: A Surreal Exploration Based Adventure Game , Direkt-Link , $6,400 (+$1,174) von $25k , 14 Tage noch
#Update Nr.06: "New Dropsy Teaser Video!"
// k0SH: "Geht nur langsam voran.."
Eddie-venture , Direkt-Link , $236 (+$0) von $25k , 24 Tage noch
// k0SH: "NULL.."
Adventure-nahes Projekt: The History of Sierra On-Line through a Documentary Film (re-launch) , Direkt-Link , $10,953 von $125k , 25 Tage noch
// k0SH: "Glaube nicht, das dabei was gutes rumkäme.."
FRAN BOW : A Very Creepy Point & Click Adventure Game , Direkt-Link , $1,674 von $20k , 51 Tage noch
// k0SH: "Was eine LAUFZEIT..
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The Silent Age: Episode 2 , Direkt-Link , $14327 (+$154) von $25k , kein Zeitlimit
Gesamtübersicht laufender, beendeter und abgebrochener Projekte