Verfasst: 17.04.2005, 17:20
Zumal ich finde, wenn sich Adventures mitunter hauptsächlich aus der Stoty ernähren wollen, diese auch länger und intensiver sein müssen.
Story ist schön, Gameplay wesentlich wichtiger. Wir sprechen hier immer noch über Spiele. Deshalb hat mich die Demo von Nibiru nicht wirklich ganz überzeugt, obwohl Black Mirror da sicherlich auch nicht wirklich was an cleverem Design zu bieten hatte.
Story ist schön, Gameplay wesentlich wichtiger. Wir sprechen hier immer noch über Spiele. Deshalb hat mich die Demo von Nibiru nicht wirklich ganz überzeugt, obwohl Black Mirror da sicherlich auch nicht wirklich was an cleverem Design zu bieten hatte.