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Re: Geheimakte 3 - Der Archimedes Code
Verfasst: 01.09.2012, 10:12
von Ninas Ex
Also nachdem ich den Testbericht überflogen habe, weiss ich, dass ich mir zum ersten Mal ein Spiel von AA entgehen lassen werde. Einerseits sehr sehr schade, da ich Teil 1 und 2 sehr genossen habe, gerade wegen der Qualitäten, die dem 3.Teil scheinbar vollkommen fehlen. Andererseits brauche ich mich dann nicht dafür schämen, "Ninas EX" zu sein. Scheint so, als ob wir beide wirklich bis auf weiteres "geschiedene Leute" bleiben.

Re: Geheimakte 3 - Der Archimedes Code
Verfasst: 01.09.2012, 10:59
von Snowlock
Danke für den sehr informativen und ausführlichen Testbericht! Ich finde es sehr sehr Schade dass der dritte Teil qualitativ nicht an seine Vorgänger heranreichen soll. Den ersten Teil habe ich geliebt, den zweiten fand ich gut und den dritten werd ich mir - auch wenn er nicht so gut wie Teil eins und zwei sein soll - wohl trotzdem irgendwann zulegen.
Re: Geheimakte 3 - Der Archimedes Code
Verfasst: 01.09.2012, 15:36
von Crow
Ich sag dann auch nochmal hier danke für den Test! Hat mich dazu bewogen, das Spiel allenfalls später zu holen.
Eine Stunde Gameplay Video (bis zur Ausgrabungsstelle) hatten mich schon nicht besonders vom Hocker gerissen. Halte schon den Start nicht für sonderlich gelungen. Wozu diese Szene von anno dazumal mit der Klettereinlage zum Anfang? Den Hinweis auf die Schriftrollen hätte man auch später irgendwie ins Spiel einbauen können. Zumal danach noch eine Traumsequenz von Nina noch vor dem eigentlichen Spielbeginn folgt. Kein gelungener Auftakt in meinen Augen! Die Szene und der Verlauf in Max' Wohnung ist dann eigentlich ganz gut, im Museum wird es dagegen schon abstruser: Nina findet das Buch über die Tempelanlagen in der Schublade und hält gleich mal ein Referat darüber, obwohl sie eigentlich den Inhalt gar nicht kennt. Würde ich auch gerne können!

Die Rätsel dort sind leider ähnlich schlüssig. Am Besten hat mir eigentlich noch der Columbo-Gedächtnis-Stadtplan gefallen. (Peter Falk, wer's nicht erkannt haben sollte)
Re: Geheimakte 3 - Der Archimedes Code
Verfasst: 01.09.2012, 16:34
von Supernova
Mara re born hat geschrieben:Hilfe, Hilfe!
Heute Geheimakte 3 - what ever , neu gekauft...Installation ok, aber beim Klick auf "Spielen" : error loading sound library!
Hab mein Anti - Virus aus, Deinstalliert, Neu Installiert, Neustart...nix hilft! Was mach ich denn jetzt?
Neues Spiel und es läuft nicht - na toll!
Kann mir bitte jemand weiterhelfen? Frau in Not

Ja, ja, endlich jemand mit dem gleichen Problem...nein, ich bin nicht schadenfroh, ich dachte nur schon, das Spiel selber hat ne Macke. Bin gerade im Freundes- und Bekanntenkreis am Rumfragen, wenn ich was weiß, geb ich kund.
Re: Geheimakte 3 - Der Archimedes Code
Verfasst: 01.09.2012, 16:39
von Leen
Also ich weiss beim besten Willen nicht, was manche so an diesem Spiel bemäkeln.
Ich kriege die Krise, wenn da über gerade mal 6! bis 8 Stunden Spielzeit berichtet wird. Das sind wohl Ausnahmetalente der Adv.Spieler.
Mir ist es - mit Verlaub gesagt - kruzifix noch mal egal, wie lange ein Spiel wohl dauert. Weitere Bemängelungen möchte ich hier nicht weiter erwähnen, da sie mir ungerecht erscheinen. Aber jeder hat ja seine Ansicht vom Spiel, sollte aber darauf achten, dass auch andere eine wohl bessere Meinung vom Spiel haben.
Etliche User werden von z.T. negativen Beurteilungen so beinflusst, dass sie sich nicht für das Spiel entscheiden können.
Wartet doch erst mal ab, da das Spiel gerade erst herauskam und die User sich selber ein Bild davon machen können.
Immer und direkt im Vorfeld alles zu zerpflücken, zu bemängeln und Test's herausbringen, die nur ein Tester vorbringt (von welchen Sites auch immer) ist einfach nicht relevant.
Lassen wir doch froh sein, dass es überhaupt noch Entwickler gibt, die sich dem Genre Adventure widmen.
Ansonsten können wir demnächst nur noch mit E-Shootern, RPG's, Strategie und sonstwas rechnen.
Mir jedenfalls gefällt Geheimakte 3 gut; egal mit welcher Spielzeit, noch Rätsel, noch Story, noch Grafik u.v.m.
So, und nun können mich einige Tester und die, die meinen, welche sind, mal kreuzweise vom Hindenburg bis zu den Preiselbeeren gestohlen bleiben.
Re: Geheimakte 3 - Der Archimedes Code
Verfasst: 01.09.2012, 16:41
von punisher
Der "Error loding sound library" Fehler kommt nur unter WINDOWS XP. Unter Windows 7 ist das Spiel aber lauffähig.
Aber viel ärgerlicher ist, dass das Spiel nicht unter Crossover läuft. Stürzt beim starten mit einer Fehlermeldung ab. Super. Das war das letzte Spiel dass ich von Deep Silver gekauft habe.
Unhandled exception: page fault on write access to 0x00000000 in 32-bit code (0x47725fb6).
Register dump:
CS:001b SS:0023 DS:0023 ES:0023 FS:1007 GS:000f
EIP:47725fb6 ESP:0093f6e4 EBP:0093f6e8 EFLAGS:00010206( R- -- I - -P- )
EAX:00000000 EBX:477265ae ECX:0093f700 EDX:00000000
ESI:00000000 EDI:00192260
Stack dump:
0x0093f6e4: 0093f700 0093f728 477265d6 001dc784
0x0093f6f4: 0093f704 0093f720 477265d6 00000000
0x0093f704: 4775757e 0093f758 470974f3 00000002
0x0093f714: 0093f730 4709533d 0093f740 00000000
0x0093f724: 03a45d1c 0093f758 47726663 10004112
0x0093f734: 706de7a6 00192260 47726663 03a45d24
0200: sel=1007 base=7ffc0000 limit=00000fff 32-bit rw-
Backtrace:
=>0 0x47725fb6 in <wine-loader> (+0x47725fb6) (0x0093f6e8)
1 0x477265d6 in <wine-loader> (+0x477265d5) (0x0093f728)
2 0x47726663 in <wine-loader> (+0x47726662) (0x0093f758)
3 0x10004051 in fsassound (+0x4050) (0x0093f788)
4 0x10003fb3 in fsassound (+0x3fb2) (0x0093f7f0)
5 0x10003e81 in fsassound (+0x3e80) (0x0093f840)
6 0x00433984 in fsasgame (+0x33983) (0x0093f9fc)
7 0x00000000 (0x0093f9fc)
8 0x00000000 (0x0093f9fc)
9 0x00000000 (0x0093f9fc)
10 0x00000000 (0x0093f9fc)
11 0x00000000 (0x0093f9fc)
12 0x00000000 (0x0093f9fc)
13 0x00000000 (0x0093f9fc)
14 0x00000000 (0x0093f9fc)
15 0x00000000 (0x0093f9fc)
16 0x00000000 (0x0093f9fc)
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43 0x00000000 (0x0093f9fc)
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46 0x00000000 (0x0093f9fc)
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61 0x00000000 (0x0093f9fc)
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64 0x00000000 (0x0093f9fc)
65 0x00000000 (0x0093f9fc)
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81 0x00000000 (0x0093f9fc)
82 0x00000000 (0x0093f9fc)
83 0x00000000 (0x0093f9fc)
84 0x00000000 (0x0093f9fc)
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100 0x00000000 (0x0093f9fc)
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169 0x00000000 (0x0093f9fc)
170 0x00000000 (0x0093f9fc)
171 0x00000000 (0x0093f9fc)
172 0x00000000 (0x0093f9fc)
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174 0x00000000 (0x0093f9fc)
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176 0x00000000 (0x0093f9fc)
177 0x00000000 (0x0093f9fc)
178 0x00000000 (0x0093f9fc)
179 0x00000000 (0x0093f9fc)
180 0x00000000 (0x0093f9fc)
181 0x00000000 (0x0093f9fc)
182 0x00000000 (0x0093f9fc)
183 0x00000000 (0x0093f9fc)
184 0x00000000 (0x0093f9fc)
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186 0x00000000 (0x0093f9fc)
187 0x00000000 (0x0093f9fc)
188 0x00000000 (0x0093f9fc)
189 0x00000000 (0x0093f9fc)
190 0x00000000 (0x0093f9fc)
191 0x00000000 (0x0093f9fc)
192 0x00000000 (0x0093f9fc)
193 0x00000000 (0x0093f9fc)
194 0x00000000 (0x0093f9fc)
195 0x00000000 (0x0093f9fc)
196 0x00000000 (0x0093f9fc)
197 0x00000000 (0x0093f9fc)
198 0x00000000 (0x0093f9fc)
199 0x00000000 (0x0093f9fc)
200 0x00000000 (0x0093f9fc)
0x47725fb6: movb %al,0x0(%edx)
Modules:
Module Address Debug info Name (31 modules)
ELF 0-82001000 Stabs <wine-loader>
PE 400000- 532000 Deferred fsasgame
PE 940000- ba0000 Deferred d3dx9_30
PE 10000000-1002e000 Deferred fsassound
PE 18000000-18038000 Deferred binkw32
PE 40590000-40594000 Deferred d3d9
PE 405e0000-405e4000 Deferred version
PE 40790000-40794000 Deferred advapi32
PE 42490000-42494000 Deferred wined3d
PE 425d0000-4260a000 Deferred user32
PE 42700000-42706000 Deferred gdi32
PE 44230000-442a1000 Deferred winmm
PE 442e0000-442e4000 Deferred imm32
PE 44410000-44414000 Deferred msvcrt
PE 44490000-445e9000 Deferred shell32
PE 446b0000-446b8000 Deferred shlwapi
PE 44710000-4473e000 Deferred comctl32
PE 44810000-44818000 Deferred ole32
PE 44920000-44924000 Deferred rpcrt4
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PE 470d0000-470d4000 Deferred msvcr80
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System information:
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Platform: i386
Host system: Darwin
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Re: Geheimakte 3 - Der Archimedes Code
Verfasst: 01.09.2012, 16:59
von jutse
punisher hat geschrieben:Der "Error loding sound library" Fehler kommt nur unter WINDOWS XP. Unter Windows 7 ist das Spiel aber lauffähig.
Nur mal so nebenbei: Bei mir nicht, da läuft es unter XP einwandfrei.
Und nochmal so nebenbei: Ich habe Freude am Spielen dieses Spieles.
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Re: Geheimakte 3 - Der Archimedes Code
Verfasst: 01.09.2012, 17:05
von Leen
Yep, mal endlich eine positive Nachricht von Geheimakte 3.! =D>
Re: Geheimakte 3 - Der Archimedes Code
Verfasst: 01.09.2012, 17:09
von Supernova
Ich hab es sowohl unter XP als auch unter Vista versucht, zum Laufen zu bringen. No Chance. Also an alle, die sich über die kurze Spieldauer geärgert haben: es geht immer noch kürzer.
Re: Geheimakte 3 - Der Archimedes Code
Verfasst: 01.09.2012, 17:13
von Held von Kosmos
Inzwischen hat das bei mir auch mal mit der Demo geklappt und der Download ist endlich mal durchgelaufen. Fand die Demo wirklich gut und hätte am liebsten weitergespielt (auch wenn ich das Rätsel im Büro eher zufällig gelöst habe und mir erst hinterher klar wurde warum man das so machen muss). Aber wie gesagt, mich schreckt die Spielzeit ab. Wenn ich gut unterhalten werde dann kann ein Spiel auch kürzer sein. Dennoch sollte sich der Preis auch halbwegs daran orientieren. 37 Euro ist ne Menge Geld wenn ich am Ende nach 4-5h schon den Abspann sehe und der Wiederspielwert eines Adventures ist ja auch nicht gerade sehr groß. Ein 10er weniger und wir können darüber reden.
Re: Geheimakte 3 - Der Archimedes Code
Verfasst: 01.09.2012, 17:14
von Sepplhose
Leen hat geschrieben:
Lassen wir doch froh sein, dass es überhaupt noch Entwickler gibt, die sich dem Genre Adventure widmen.
Nein.
Ich möchte mein Geld doch zukünftig nicht aus reiner Dankbarkeit für ein Produkt ausgeben, welches mir wie Geheimakte 3 das Gefühl eines ganz miesen Preis/Leistungsverhältnisses gibt.
Mag sein dass es Leute gibt die Adventures dieser seichten Art mögen, ich nicht. Also werde ich zukünftiger genauer überlegen wer mein Geld bekommt und wer nicht.
Re: Geheimakte 3 - Der Archimedes Code
Verfasst: 01.09.2012, 17:16
von Held von Kosmos
@punisher: Könntest du die Liste bitte in Spoiler Tags packen?
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Re: Geheimakte 3 - Der Archimedes Code
Verfasst: 01.09.2012, 17:38
von Crow
@Leen: Ach Leen, nimm Dir doch den Test vom Treff nicht so zu Herzen!

Tests wie Meinungen sind immer subjektiv und verschieden, sowie es die Leute auch sind. Und das ist doch auch gut so, oder nicht? Dir scheint das Spiel doch zu gefallen, das ist doch das wichtigste! Schreib doch mal, was Dir besonders gefällt!
Ich habe mir für eine eigene Meinung ein Video dazu angesehen und habe mich bereits danach schon entschieden, mir das eher zu holen, wenn es mal so 10 EUR oder so kostet. Hebe mir das Geld halt lieber für Jack Keane 2 u.a. was demnächst so kommt auf. Der Test hat mich eher darin bestätigt, aber nicht sonderlich dazu beeinflusst, wie Du es glaubst.
Re: Geheimakte 3 - Der Archimedes Code
Verfasst: 01.09.2012, 17:51
von Bakhtosh
Supernova hat geschrieben:Ja, ja, endlich jemand mit dem gleichen Problem...nein, ich bin nicht schadenfroh, ich dachte nur schon, das Spiel selber hat ne Macke. Bin gerade im Freundes- und Bekanntenkreis am Rumfragen, wenn ich was weiß, geb ich kund.
Mara re born hat auch im Forum des Publishers Deep Silver gepostet (siehe hier:
Link). Ich würde vorschlagen Du machst dasselbe. Denn so merken Publisher und Entwickler am schnellsten, dass es hier mehr als nur einen Fall gibt. Man weiß zumindest nicht, ob die hier regelmäßig mitlesen.
Ich schlage auch vor Du postest da auch gleich, wie vom Deepsilver Admin vorgeschlagen, eine DxDiag.txt. Wie man das macht, hatte ich auch schonmal hier beschrieben:
Link
Du könntest den Inhalt der DxDiag.txt auch hier in einen Spoilerverpackt posten. Vielleicht können wir was herauslesen.
Ich habe Geheimakte 3 (noch) nicht, deswegen kann ich nichts ausprobieren. Aber es gibt einige Dinge, die ich mir vorstellen könnte (absolut geraten). So wäre es denkbar, dass Geheimakte 3 die Microsoft XACT Audio Engine nutzt. Dazu muss das aktuellste DirectX Update installiert sein. Außerdem benötigt die aktuellste Version der XACT Engine SSE2 Befehle, die einige ältere Prozessore (insbesondere Athlon XP Prozessoren) nicht beherrschen. Eine denkbare Ursache wäre also, wenn das aktuellste DirectX Update nicht mitinstalliert worden wäre oder wenn ein Athlon XP Prozessor im Einsatz wäre.
Re: Geheimakte 3 - Der Archimedes Code
Verfasst: 01.09.2012, 18:01
von Lea
elfant hat geschrieben:Es ist ein Konsolenspiel nach 1980: Die sind eigentlich alle unwichtig, sonst gäbe es die auch für den PC. *Eigentlich nur neidisch bin wegen FF und Zelda*
Rosalina Du warst voreingenommen: Dir gefiel der Anfang nicht (Man war doch irgendwie in einer Antiterroreinheit und kämpfte erst einmal gegen die Bösen) worauf Du das Spiel verurteilste bevor Du es kanntest. Soetwas nennt man auch Vorurteil: Bildung eienr Meinung ohne die nötigen Informationen.
Eine Meinung, die ich mir während des Spielens bilde, ist doch kein Vorurteil. Wie der Name schon sagt, ist alles was man vor dem eigentlichen spielen behauptet ein Vorurteil. Der Anfang gefiel mir halt einfach nicht. Heutzutage, wo ich weiß, was mich erwartet, stört es mich nicht mehr, weil einfach weiß was mich erwartet. Aber würde das Spiel nur aus solchen Bestandteilen wie ganz am Anfang bestehen würde ich es auch nicht mögen. ^^
Das wäre ja als würdest du sagen, ein Bild das du dir bei einem Menschen machst, den du kennen lernst, also wirklich kennen lernst, mit dem du redest und Sachen erlebst, wäre ein Vorurteil.
Aber ich möchte hier eigentlich gar keine Grundsatzdiskussion halten, dafür habe ich aktuell nicht die Kraft, nach einer durchzechten Nacht wegen meiner "Krankheit".
Daher ziehe ich mich zurück und wechsle in den doch wesentlich konfrontationsarmeren Hype Modus und schreibe demnächst lieber was ich gut finde am Spiel.

Und freue mich auf eure Meinungen zum Spiel.