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Thimbleweed Park (Ron Gilbert + Gary Winnick)
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Re: Thimbleweed Park (Ron Gilbert + Gary Winnick)
Leute, wir haben doch jetzt einen PIEP-Thread, in dem ihr über PIEP reden könnt. ![Shame on you [-X](/phpbb/images/smilies/eusa_naughty.gif)
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- LittleRose
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Re: Thimbleweed Park (Ron Gilbert + Gary Winnick)
Wenn es dich tröstet, k0SH, and der Stelle habe ich auch etwas gehangen. Mir kam der Geistesblitz dann später vorm Einschlafen. Zum Glück war der Gedanke nach dem Aufwachen wieder da.
"She's doing the baby equivalent of adventurers using everything in your inventory." (Aus dem Textadventure Child's Play von Stephen Granade)
"A book is a device to ignite imagination" (Aus der Satire "The Uncommon Reader" von Alan Bennett)
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- Riesiger Roboteraffe
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Re: Thimbleweed Park (Ron Gilbert + Gary Winnick)
Kleine Kritik,
selbst damals zur MI2-Zeit, kam glaube ich keiner auf die Idee, den leichten Modus zu spielen, weil der Schwierigkeitsgrad im schweren Modus, ganz moderat war. MI2 war doch nicht schwer. Man musste vielleicht mal 2 Tage nachdenken.
Genauso fand ich jetzt TWPark nicht schwer im schweren Modus.
Umgekehrt, erst den schweren Modus zu spielen, macht doch viel mehr Sinn, weil man sich ja im leichten Modus das Ganze vorweg spoilert. Dann spielt man im zweiten Durchgang vielleicht noch den leichten Modus, um Unterschiede zu sehen, wenn die überhaupt da sind. Ich werde den überhaupt nicht spielen.
Die Leute sind echt nichts mehr gewohnt.
Monkey Island 2 galt damals nicht als schweres Spiel.
Da gab es wirklich andere Kaliber.
Aber jeder, wie er es mag.
Alles in allem, hat mit Thimbleweed Park besser gefallen als Monkey Island und jedes DD Spiel der letzten Jahre.
Mein nächster Hit wird das Spiel aus Transsilvanien mit dem großen Alten :-).
selbst damals zur MI2-Zeit, kam glaube ich keiner auf die Idee, den leichten Modus zu spielen, weil der Schwierigkeitsgrad im schweren Modus, ganz moderat war. MI2 war doch nicht schwer. Man musste vielleicht mal 2 Tage nachdenken.
Genauso fand ich jetzt TWPark nicht schwer im schweren Modus.
Umgekehrt, erst den schweren Modus zu spielen, macht doch viel mehr Sinn, weil man sich ja im leichten Modus das Ganze vorweg spoilert. Dann spielt man im zweiten Durchgang vielleicht noch den leichten Modus, um Unterschiede zu sehen, wenn die überhaupt da sind. Ich werde den überhaupt nicht spielen.
Die Leute sind echt nichts mehr gewohnt.
Monkey Island 2 galt damals nicht als schweres Spiel.
Da gab es wirklich andere Kaliber.
Aber jeder, wie er es mag.
Alles in allem, hat mit Thimbleweed Park besser gefallen als Monkey Island und jedes DD Spiel der letzten Jahre.
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Meine Top 5 von Spielen, Stand für August 2018: 1.) DOTT 2 Fangame • 2.) Thimbleweed Park • 3.) The Last Of Us • 4.) Resident Evil 7 • 5.) Little Nightmares
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- Frischling
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Re: Thimbleweed Park (Ron Gilbert + Gary Winnick)
Ich würde gerne den Tweak mit dem alternativen Savegames-Pfad verwenden (savePath in Prefs.json. Allerdings scheint das nicht zu funktionieren - die Einstellung greift nicht. Hat das schonmal jemand ausprobiert? (Linux, GOG-Installation).
- Vainamoinen
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Re: Thimbleweed Park (Ron Gilbert + Gary Winnick)
Wenn man sich die Testberichte von damals so ankuckt, stellt man fest, dass Monkey Island 2 damals durchaus als schweres Spiel galt – was jedoch als Tugend und nicht als Manko gesehen wurde.realchris hat geschrieben:Monkey Island 2 galt damals nicht als schweres Spiel.
Da gab es wirklich andere Kaliber.
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Thimbleweed Park schien zwar mir leichter als Monkey Island 2 (subjektiv, sicher), und es ist ganz offensichtlich, dass Gilbert hier viele Knobelkonzepte deutlich und systematisch entschärft hat, aber ich bin dennoch an einer Stelle übel hängen geblieben, weil mir das Spiel dort nicht schlüssig genug kommuniziert hat.
Zuletzt geändert von Vainamoinen am 10.04.2017, 18:20, insgesamt 2-mal geändert.
- Sven
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Re: Thimbleweed Park (Ron Gilbert + Gary Winnick)
@Vainamoinen
Oh ja an der Stelle habe ich auch lange gehangen. Und noch mal eine Stelle hat lang gebraucht bei mir. Aber auch so hat man schon an ein paar Stellen überlegen müssen.![Smile :)](/phpbb/images/smilies/icon_smile.gif)
Oh ja an der Stelle habe ich auch lange gehangen. Und noch mal eine Stelle hat lang gebraucht bei mir. Aber auch so hat man schon an ein paar Stellen überlegen müssen.
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Der Erste und Einzige hier im Forum, der die englische Version von Tungi hat.
Der Zweite, der eine von Poki handsignierte englische Version von Edna & Harvey the Breakout hat. Mit gezeichnetem Harvey auf der Rückseite!
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- Riesiger Roboteraffe
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Re: Thimbleweed Park (Ron Gilbert + Gary Winnick)
Auf die Tests von damals kannst Du echt nix geben. DEN Amiga Joker habe ich übrigens immer noch :-). Da wurden einfach nur Phrasen gedrescht. Das Spiel war nicht schwer. Hatte nur arge Probleme beim Trinkwettbewerb, aber nur, weil ich Dialoge übersprungen hatte und nicht hinbekam, wie ich an den Beinahe Grog komme. Ich wusste nämlich nicht, wer ihn hat. Hätte ich da aufgepasst, wäre auch das schnell gegangen. Und der leichte Modus in MI2 war selbst für heutige Verhältnisse leicht.
Man musste mal über etwas nachdenken. Aber genau DAS war ja der Spaß. Dass man nachts um 3 aufwachte, heimlich an den Amiga ging und mit befriedigten blutunterlaufenen Augen in der Schule saß und sich freute, dass die Idee im Traum die Lösung war.
Sowas vermisse ich.
War Euch übrigens aufgefallen, dass
Man musste mal über etwas nachdenken. Aber genau DAS war ja der Spaß. Dass man nachts um 3 aufwachte, heimlich an den Amiga ging und mit befriedigten blutunterlaufenen Augen in der Schule saß und sich freute, dass die Idee im Traum die Lösung war.
Sowas vermisse ich.
War Euch übrigens aufgefallen, dass
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- Cohen
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Re: Thimbleweed Park (Ron Gilbert + Gary Winnick)
realchris hat geschrieben:
War Euch übrigens aufgefallen, dass
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- Sven
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Re: Thimbleweed Park (Ron Gilbert + Gary Winnick)
@Cohen
Habe ich auch gemacht. Ich dachte ganz umsonst ist der ja nicht da.
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- Vainamoinen
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Re: Thimbleweed Park (Ron Gilbert + Gary Winnick)
Jetzt mal den einfachen Modus. Schon lange seit LA kein Adventure mehr, dass ich so schnell danach unbedingt wieder spielen will. =D> Habe vielleicht zwei oder drei wieder mal gespielt.
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- k0SH
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Re: Thimbleweed Park (Ron Gilbert + Gary Winnick)
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"But these days it seems like adventure games are almost a bit of a lost art form...exist in our dreams, in our memories and in ... Germany." Tim Schafer
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Re: Thimbleweed Park (Ron Gilbert + Gary Winnick)
Lol
Bis jetzt ist der Casual Mode auch ganz ok. Bis auf die paar vereinfachten Rätsel und weniger Locations ist es gar nicht so schlecht.
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- Orlando
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Re: Thimbleweed Park (Ron Gilbert + Gary Winnick)
Ich hab' im Casual Mode begonnen und wollte anschließend dann den Experten Modus spielen. Hab' aber erst rund zwei Stunden gespielt. Bisher aber für mich persönlich eins der besten Spiele der letzten Jahre. Allein die "out-of-order-Wendeltreppe" in der Bibliothek und die ganzen anderen MM Anspielungen in der Villa...
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- Orlando
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Re: Thimbleweed Park (Ron Gilbert + Gary Winnick)
Thimbleweed T-Shirt ist schon eingetroffen, eine Woche seit Shipping-Confirmation. Das ist echt sehr gut, dafür dass sie 20-30 Tage veranschlagt hatten... =D>
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