nach langer Zeit hab ich endlich auch mal wieder ein Problem..

Undzwar habe ich gestern eine art Trennwand per Walk-Behind definiert, so das der Spieler dahinter nicht mehr zu sehen ist. Per Script soll der Spieler später dahinter laufen und es sollen mehrere Objekte auf sichtbar geschaltet werden.
Der Vorgang funktioniert soweit, nur hab ich jetzt das Problem, das die Objekte nicht sichtbar werden, weil das Walk-Behind-Feld diese überdeckt. (Ich nehme jedenfalls an, dass es daran liegt, weil es vorher, ohne Walk-Behind, funktioniert hat).
Meine Frage ist jetzt, gibt es bei den Objekten irgendwo eine Art Z-Index, mit dem ich angeben kann, ob ein Objekt "über alles" stehen soll oder nicht? Hab mich gestern schon versucht, da durch zu kämpfen aber ich konnte nichts in der Art entdecken.
Wäre nett, wenn mir da wer helfen könnte.
Grüße,
Lexx