So nachdem ich hier gesehen hab was für Grafiken man machen kann, wenn man den Hintergrund einscannt und ihn nachcoloriert, hab ich das auch mal versucht. Aber leider hab ich jetzt ein Problem: wie krieg ich es hin dass der gezeichnete Hintergrund die exakte Größe der Auflösung im Spiel hat (z.B. 640x480). Wenn ich das ganze in Paint auf die Größe strecke, werden die Linien pixelig und dadurch auch der Hintergrund schlechter. Was ist die beste Lösung? Ich will ja für mein Adventure auch eine akzeptable Grafik haben

. Nunja also wäre nett wenn mir einer helfen könnte

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MfG Floyd