Tja. Ohne ins Fachmännische überzugehen

:
Benutzeroberfläche ausschalten:
GUIOff(2);
das gibtst Du ins "after Room fade in"-Event oder so.
und dann kannst Du eigenlich munter drauf los scripten.
zB.:
MoveCharacterToObject (EGO, 0);
Bei diesem Befehl geht dein Held zu einem bestimmten Objekt...
oder:
DisplaySpeech (EGO , "Willkommen!")
Hier sagt dein Held dann: Willkommen ;D
und so weiter...
wenn Du die benutzerfläche dann wieder einschalten willst:
GUIOn(2);