animaton beim sprechen

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pizzafressa

animaton beim sprechen

Beitrag von pizzafressa »

ich hab ma ne frage: wie bekom' ich es hin,das mein cha. den mund beim reden bewegt?
danke schon ,ma im voraus

MfG
pizzafressa :wink:
Totoro
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Beitrag von Totoro »

Die einzelnen Sprites, in denen sich der Mund bewegt im Sprite Editor importieren. Sie dann in einen View packen. Unter Charakters auf "Talking View" klicken und hier die Nummer des Views angeben, in der der Charakter den Mund bewegt. Fertig :)
pizzafressa

Beitrag von pizzafressa »

jaja aba wenn der dann redet dann nimmt der nur den ersten frame aus dem view...kp wieso
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Dusty D.
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Beitrag von Dusty D. »

Notfalls mit AnimateCharacter anschubsen.
Das Long Trip-Projekt

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pizzafressa

Beitrag von pizzafressa »

hä??? wie jezze?
ok kann mir das mal ein von ganz ganz voren erklären?
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Problem
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Beitrag von Problem »

Schau auch mal nach, ob du in den general settings bei "speech style" das richtige eingestellt hast.
Außerdem: Welche Befehle benutzt du, wenn dein Character reden soll? Im zweifel einfach mal das Script posten (wenn vorhanden), vielleicht ist nur ein kleiner Fehler drin.
Außerdem könntest du deinen Speech View mal prüfen, vor allem die Geschwindigkeit der Animation/der einzelnen Frames.
pizzafressa

Beitrag von pizzafressa »

achso... :oops: ich dachte der nimmt die animation selba beim dialog...weil ich hab imme nur geschrieb RunDialog(so und so);
Totoro
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Beitrag von Totoro »

Ja, wozu auch meinen Hinweis mit dem Talking View lesen :evil:
pizzafressa

Beitrag von pizzafressa »

achsooo....aba das hab ich ja gemacht aba trotzdem bewgt derseinen mund net...
Totoro
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Beitrag von Totoro »

1.) Die Frage nach den Speech Style war schon gut. Erscheint das, was gesagt wird, wie in einem Lucas-Arts Adventure über dem Kopf der Figur oder gibt es ein Kästchen um den Text?
2.) Stimmen die Richtungen deiner Mund-Bewegt-sich-Animationen? Hast du für alle Richtungen eine solche Animation eingestellt?
3.) Stimmt auch ganz bestimmt die View-Nummer mit der Nummer überein, die du unter Talking View eingegeben hast.

Wenn es immer noch nicht geht, kannst du dich ja im Forum anmelden und mir eine PM zuschicken, dann könntest du mir deine Files mal mit eMail schicken, ich würde es mir gerne mal ansehen. Da muss sich doch eine Lösung finden lassen.
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Problem
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Beitrag von Problem »

Grundsätzlich:
Hast du den Talking View denn soweit vollständig? Das heißt für jede "Richtung" (vorne, links, rechts...) mindestens zwei Frames (Mund auf, Mund zu) ?
Hast du den Talking View auch bei deinem Character eingestellt?

EDIT: Totoro war schneller :D
Totoro
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Beitrag von Totoro »

JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!! 8)
pizzafressa

Beitrag von pizzafressa »

also:
ja bei mir kommt so ne nachicht dann über den kopf! aba ohne rahmen...das mit den rahmen kommt nur, wenn ich einen gegenstand aufhebe und der dazu dann was sagt...

und ja ich hab' alle richtungen eingestellt!!!

und ja die nummer stimmt auch
Totoro
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Beitrag von Totoro »

Wie gesagt, PM an mich, dann PMme ich dir meine eMail zurück und du kannst alles als ZIP an mich schicken und ich helfe dir.
pizzafressa

Beitrag von pizzafressa »

Bild[/img] so sieht das bei mir aus...ich weiß net ob man das sehen kann
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