andere farben bei dialogen

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pizzafressa
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andere farben bei dialogen

Beitrag von pizzafressa »

wie kann man andere farben bei den dialogen benutzten...also wie kann man die farbe der schrift verändern
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Floyd
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...

Beitrag von Floyd »

Die Farbe der Schrift kann man unter "Characters" einstellen (-> Talking colour :wink:).
Außerdem gibt es noch den Befehl SetTalkingColor (NAME, 0);
MfG Floyd
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pizzafressa
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Beitrag von pizzafressa »

woher weiß ich was welche farbe ist?
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Killer Bonsai
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Beitrag von Killer Bonsai »

Musst du ausprobieren ;)
Aber da ich zufällig hier eine Tabelle hab wo das drin steht erspar ich dir das ;)

1=Blau 9=Hellblau
2=Grün 10=Hellgrün
3=Türkis 11=Helltürkis
4=Dunkelrot 12=Hellrot
5=Lila 13=Pink
6=Braun 14=Gelb
7=Grau 15=Weiß
8=Dunkelgrau 16=Schwarz

Das wars ;)
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Problem
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Beitrag von Problem »

Das war es noch lange nicht!

Wenn du auf palette klickst, bekommst (bei high und Truecolour Spielen) einen sogenannten "Colour finder". Dort kannst du mit den slidern eine beliebige Farbe einstellen, und das Teil verrät dir die Nummer. Cool 8)
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KhrisMUC
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Beitrag von KhrisMUC »

pizzafressa hat geschrieben:woher weiß ich was welche farbe ist?
Das kommt darauf an, ob Du ein 256- oder Hicolor game machst.

Es gibt in AGS den Menüpunkt Palette.

-Bei 256 Farben schaust Du hier nach, welche Farbe welche Nummer ist. Generell würde ich es nicht empfehlen, ein 256color game zu machen, da das Farbmanagement die Hölle ist.

-Bei einem Hicolor game stellst du mit den Schiebern die gewünschte Farbe ein, und die Nummer wird Dir angezeigt.
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Killer Bonsai
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Beitrag von Killer Bonsai »

Problem hat geschrieben:Das war es noch lange nicht!

Wenn du auf palette klickst, bekommst (bei high und Truecolour Spielen) einen sogenannten "Colour finder". Dort kannst du mit den slidern eine beliebige Farbe einstellen, und das Teil verrät dir die Nummer. Cool 8)

Ok aber es sind die standart Farben ;)
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Beitrag von pizzafressa »

Killer Bonsai hat geschrieben:
1=Blau 9=Hellblau
2=Grün 10=Hellgrün
3=Türkis 11=Helltürkis
4=Dunkelrot 12=Hellrot
5=Lila 13=Pink
6=Braun 14=Gelb
7=Grau 15=Weiß
8=Dunkelgrau 16=Schwarz

Das wars ;)
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Beitrag von Killer Bonsai »

Eben find ich auch mehr muss (eigentlich) nicht sein.
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Beitrag von Problem »

Bei Dialogen nicht, aber bei GUIs usw. braucht man vielleicht mal mehr.
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Beitrag von KhrisMUC »

Killer Bonsai hat geschrieben:Eben find ich auch mehr muss (eigentlich) nicht sein.
Deine Tabelle stimmt aber eben nur bei 256-Color games.

Wenn hier eine ausführliche Antwort nicht honoriert wird und irgendwelche newbie-schlaumeier alles besser wissen, fein.
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