oh... lol. Da hätt ich aber echt mal selbst dran denken können.... danke dir.Problem hat geschrieben:Du brauchst einfach einen zeichensatz (Font), der Umlaute hat.
Habs mir mal angesehen, aber dahinterblicken tu ich trotzdem nicht, sorry...Und wenn du wissen willst, wie in MMM das alles umgesetzt wuird, lad dir doch einfach das AGS Starterpack für MMM runter, und vergleiche
Da ist nämlich schon das komplette Interface mit Beispielräumen drin.
Ich habs früher auch schonmal mit dem AGS-Demospiel versucht die Technik zu entdecken, aber irgendwie konnt ich da nichts einsehen. Ne kleine Erklärung wär also ganz nett.