Zufallsgeneraor
- Floyd
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...
@Agent Cat: Lies endlich mal das Handbuch.
Gib bei der Suche einfach "Text script global variables" ein, dann findest du diese Befehle.
Es ist doch viel besser, selbst zu wissen, welche Befehle man verwenden muss, als immer wieder nachfragen zu müssen, oder nicht?
Und @Sven: Man muss nicht jeden, der einmal doppelt postet, darauf hinweisen, das nervt.
MfG Floyd
Gib bei der Suche einfach "Text script global variables" ein, dann findest du diese Befehle.
Es ist doch viel besser, selbst zu wissen, welche Befehle man verwenden muss, als immer wieder nachfragen zu müssen, oder nicht?
Und @Sven: Man muss nicht jeden, der einmal doppelt postet, darauf hinweisen, das nervt.
MfG Floyd
Der verschwundene Husky - ein 2D Point&Click Adventure
Einen schönen Orbit, Bürger!
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- Sven
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- Floyd
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...
Ich hatte irgendwie in Erinnerung, dass du erst vor kurzem jemanden darauf aufmerksam gemacht hast . Wenn dem nicht so ist, Entschuldigung .
@Cat: Wieso hilft es dir denn meistens nichts? Wie gehst du denn vor, um einen Befehl zu finden?
@Cat: Wieso hilft es dir denn meistens nichts? Wie gehst du denn vor, um einen Befehl zu finden?
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- Sven
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Re: ...
Und fals ich jemand darauf aufmerksam gemacht hab, entschuldige ich mich.Floyd hat geschrieben:Wenn dem nicht so ist, Entschuldigung
Der Erste und Einzige hier im Forum, der die englische Version von Tungi hat.
Der Zweite, der eine von Poki handsignierte englische Version von Edna & Harvey the Breakout hat. Mit gezeichnetem Harvey auf der Rückseite!
Der Zweite, der eine von Poki handsignierte englische Version von Edna & Harvey the Breakout hat. Mit gezeichnetem Harvey auf der Rückseite!
- Agent Cat
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Re: ...
Nun, ich benutze die übersetzte Version von Sinitrena, weil ich der Englischen Sprache ehrlich gesagt nicht wirklich gewachsen bin. Dort wähle ich den Ordner aus, in dem ich denke, den Begriff vorzufinden. Dann stehen dort die Begriffe meistens einfach nur aufgelistet da, ohne Beschreibung. Und so kann ich nur sehr schlecht abschätzen, welcher Begriff davon nun was in AGS bewirkt.Floyd hat geschrieben:@Cat: Wieso hilft es dir denn meistens nichts? Wie gehst du denn vor, um einen Befehl zu finden?
Und die Such-Aktion habe ich erst jetzt entdeckt...
- Floyd
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...
Aber du hattest doch schon 1 oder 2 Jahre Englischunterricht, oder nicht?
Naja, schau mal, ob du mit der Suchfunktion jetzt besser zurecht kommst.
MfG Floyd
Naja, schau mal, ob du mit der Suchfunktion jetzt besser zurecht kommst.
MfG Floyd
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Ja, das mit der Übersetzung ist irgendwie etwas ins Stocken geraten, weil mein Übersetzerteam sich irgendwie nicht mehr in meinem Forum blicken lässt. Ich hoffe das irgendwann wieder zum laufen zu bringen.
http://www.sinitrena.de.vu Meine Spiele: "A very special dog", "A magic stone", "James Bond - Who wants to live again?", "Lonely Night", "Death of an Angel", "The Witch, the Wizard and the Blue Cup", "Emerald Eyes"
- Agent Cat
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Re: ...
Das habe ich auch. Ehrlich gesagt kann ich schon Englisch, bloß noch ziemlich grob.Floyd hat geschrieben:Aber du hattest doch schon 1 oder 2 Jahre Englischunterricht, oder nicht?
Naja, schau mal, ob du mit der Suchfunktion jetzt besser zurecht kommst.
MfG Floyd
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if(character.room == blablabla) {
JumpInACircle();
}
Es heißt, Leute mit den originellsten Nicknames schreiben die besten Beiträge
Ausnahmen bestätigen die Regel
_________________
<Problem> Weil du denken kannst.
Zuletzt bearbeitet von [ZENSIERT] am 16.07.1759, 16:19, insgesamt 54743869-mal bearbeitet
Ausnahmen bestätigen die Regel
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<Problem> Weil du denken kannst.
Zuletzt bearbeitet von [ZENSIERT] am 16.07.1759, 16:19, insgesamt 54743869-mal bearbeitet
- Agent Cat
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Okay, ich habe zum Test folgendes gemacht:
Aber da kommt eine Fehlermeldung:
Was ist denn jetzt wieder los.
Edit: Hab den Fehler schon gesehen, ich habe aus lauter Schusselligkeit den Namen des sprechenden vergessen!
Code: Alles auswählen
if(character[TYP].room == 19) {
DisplaySpeech("Hallo");
}
Code: Alles auswählen
Error (line 81): Type mismatch: string with non-string
Edit: Hab den Fehler schon gesehen, ich habe aus lauter Schusselligkeit den Namen des sprechenden vergessen!