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Fragen zu "Adventure Game Studio"? Hier rein!
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Floyd
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Beitrag von Floyd »

@Agent Cat: Lies endlich mal das Handbuch.
Gib bei der Suche einfach "Text script global variables" ein, dann findest du diese Befehle.
Es ist doch viel besser, selbst zu wissen, welche Befehle man verwenden muss, als immer wieder nachfragen zu müssen, oder nicht?
Und @Sven: Man muss nicht jeden, der einmal doppelt postet, darauf hinweisen, das nervt.
MfG Floyd
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Sven
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Beitrag von Sven »

Das war jetzt einmal!
Der Erste und Einzige hier im Forum, der die englische Version von Tungi hat.
Der Zweite, der eine von Poki handsignierte englische Version von Edna & Harvey the Breakout hat. Mit gezeichnetem Harvey auf der Rückseite!
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Agent Cat
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Re: ...

Beitrag von Agent Cat »

Floyd hat geschrieben:@Agent Cat: Lies endlich mal das Handbuch.
Das tu ich ja auch. Bloss hat mir das in den meisten Fällen kaum weitergeholfen, was es gerade auch tut.
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Floyd
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Beitrag von Floyd »

Ich hatte irgendwie in Erinnerung, dass du erst vor kurzem jemanden darauf aufmerksam gemacht hast :? . Wenn dem nicht so ist, Entschuldigung :wink: .
@Cat: Wieso hilft es dir denn meistens nichts? Wie gehst du denn vor, um einen Befehl zu finden?
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Sven
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Re: ...

Beitrag von Sven »

Floyd hat geschrieben:Wenn dem nicht so ist, Entschuldigung :wink:
Und fals ich jemand darauf aufmerksam gemacht hab, entschuldige ich mich. :wink:
Der Erste und Einzige hier im Forum, der die englische Version von Tungi hat.
Der Zweite, der eine von Poki handsignierte englische Version von Edna & Harvey the Breakout hat. Mit gezeichnetem Harvey auf der Rückseite!
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Agent Cat
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Re: ...

Beitrag von Agent Cat »

Floyd hat geschrieben:@Cat: Wieso hilft es dir denn meistens nichts? Wie gehst du denn vor, um einen Befehl zu finden?
Nun, ich benutze die übersetzte Version von Sinitrena, weil ich der Englischen Sprache ehrlich gesagt nicht wirklich gewachsen bin. Dort wähle ich den Ordner aus, in dem ich denke, den Begriff vorzufinden. Dann stehen dort die Begriffe meistens einfach nur aufgelistet da, ohne Beschreibung. Und so kann ich nur sehr schlecht abschätzen, welcher Begriff davon nun was in AGS bewirkt.

Und die Such-Aktion habe ich erst jetzt entdeckt... :roll:
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Floyd
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Beitrag von Floyd »

Aber du hattest doch schon 1 oder 2 Jahre Englischunterricht, oder nicht?
Naja, schau mal, ob du mit der Suchfunktion jetzt besser zurecht kommst.
MfG Floyd
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Sinitrena
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Beitrag von Sinitrena »

Ja, das mit der Übersetzung ist irgendwie etwas ins Stocken geraten, weil mein Übersetzerteam sich irgendwie nicht mehr in meinem Forum blicken lässt. Ich hoffe das irgendwann wieder zum laufen zu bringen. :?
http://www.sinitrena.de.vu Meine Spiele: "A very special dog", "A magic stone", "James Bond - Who wants to live again?", "Lonely Night", "Death of an Angel", "The Witch, the Wizard and the Blue Cup", "Emerald Eyes"
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Agent Cat
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Re: ...

Beitrag von Agent Cat »

Floyd hat geschrieben:Aber du hattest doch schon 1 oder 2 Jahre Englischunterricht, oder nicht?
Naja, schau mal, ob du mit der Suchfunktion jetzt besser zurecht kommst.
MfG Floyd
Das habe ich auch. Ehrlich gesagt kann ich schon Englisch, bloß noch ziemlich grob.
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Agent Cat
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Beitrag von Agent Cat »

Kann mir nun bitte jemand den Begriff - "Wenn Character soundso im Raum ist, dann" geben? Wenn möglich doch in der richtigen Skriptsprache...

Edit: Upsa, wieder so ein Doppelpost! Sorry! Mann, bin ich vergesslich...
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Beitrag von [ZENSIERT] »

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if(character.room == blablabla) {
  JumpInACircle();
  }
Suchpunkt: character probs and methods
Es heißt, Leute mit den originellsten Nicknames schreiben die besten Beiträge

Ausnahmen bestätigen die Regel
_________________
<Problem> Weil du denken kannst.

Zuletzt bearbeitet von [ZENSIERT] am 16.07.1759, 16:19, insgesamt 54743869-mal bearbeitet
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Agent Cat
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Beitrag von Agent Cat »

Okay, ich habe zum Test folgendes gemacht:

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if(character[TYP].room == 19) { 
  DisplaySpeech("Hallo"); 
  }
Aber da kommt eine Fehlermeldung:

Code: Alles auswählen

Error (line 81): Type mismatch: string with non-string
Was ist denn jetzt wieder los.

Edit: Hab den Fehler schon gesehen, ich habe aus lauter Schusselligkeit den Namen des sprechenden vergessen! #-o
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