Ich hab mir mal das MMM-Script angeschaut, anscheinend muss man nichts besonderes machen, außer eben die entsprechende Interaktion einfügen.
Sprich: Inventory-Item auswählen,
Interaction... anklicken,
Other click on inventory item auswählen und
einfügen.
Du schreibst "z.B. MMM". Wie das in anderen Templates/Packs gehandhabt wird, hängt von der Programmierung ab, da kann man keine pauschale Antwort geben.
Allgemein (was Du wahrscheinlich meinst):
Die Engine kann natürlich nicht wissen, ob man nur "Use X" möchte oder "Use X with Y", wie auch. Eine Lösung wäre, den Spieler anklickbar zu machen. Dann kann er eine Sache einfach mit sich selbst benutzen, z.B. einen Apfel essen.
Eine andere Möglichkeit: Zwei verschiedene Verben benutzen, z.B. ein zusätzliches "Combine".