Effektscript Fading ala Monkey Island 2
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Effektscript Fading ala Monkey Island 2
Ich habe einen Raum der 700x300 Pixel ist, mit setView habe ihc ihn so eingerichtet das man nur die hälfte sieht. Nun möchte ich wie bei Monkey Island 2 (wenn man bei der Vodoo frau ist) das der Bildschirm sich bewegt und gleichzeitig die andere hälfte abgedunkelt wird? geht das? wenn ja wie?!
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Das ist eigentlich das was für solche Effekte gedacht ist:mir würde schon reichen wenn das bild von links nach rechts sich bewegt ohne das der user sich bewegt.
SetViewport
SetViewport (int x, int y)
Locks the screen viewport to having the top-left hand corner at (X,Y) in a scrolling room. This allows you to manually pan across a scrolling room or to have the screen follow a non-player character.
The lock is released when you either call ReleaseViewport or the player changes rooms.
NOTE: The co-ordinates supplied are 320x200-scale co-ordinates, and will be automatically multiplied up by the engine.
NOTE: This function has no effect if the current room isn't a scrolling room.
Example:
int ypos = 0;
while (ypos < 60) {
SetViewport(0, ypos);
Wait(1);
ypos++;
}
ReleaseViewport();
will scroll the screen down from the top 60 pixels, then release it back to follow the player around.
See Also: GetViewportX, GetViewportY, ReleaseViewport
Für das schwarz werden würde ich auch ein Objekt empfehlen.
http://www.sinitrena.de.vu Meine Spiele: "A very special dog", "A magic stone", "James Bond - Who wants to live again?", "Lonely Night", "Death of an Angel", "The Witch, the Wizard and the Blue Cup", "Emerald Eyes"