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function repeatedly_execute_always() {
if (oWolke.X==-20) {
oWolke.X=-10;
oWolke.Move(340,30,2,eNoBlock,eAnywhere);
}
else if (oWolke.X==340)
oWolke.SetPosition (-20,30);
}
Außerdem muss vor dem Move die X-Position verändert werden, da die Wolke sonst ebenfalls nicht vom Fleck kommt.