Grim Fandango
- Gerrit
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Also ich spiel GF mit der Tastatur.
Das ist doch kein Scumm-Spiel mit Maussteuerung.

Der Erste und Einzige hier im Forum, der die englische Version von Tungi hat.
Der Zweite, der eine von Poki handsignierte englische Version von Edna & Harvey the Breakout hat. Mit gezeichnetem Harvey auf der Rückseite!
Der Zweite, der eine von Poki handsignierte englische Version von Edna & Harvey the Breakout hat. Mit gezeichnetem Harvey auf der Rückseite!
- Gerrit
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Mal ganz pauschal gesagt: ScummVM hat kein CD-Problem, weil es nicht von CDs, sondern aus Festplatten-Ordnern heraus spielt. Das heißt, die Inhalte der (z.B. bei Floyd vier) CDs landen für ScummVM immer in einem zentralen Spieleordner.
Übrigens: Grim Fandango läuft nicht unter ScummVM.
Hm, beantwortet das Deine nicht gestellte Frage, Gerrit?
Übrigens: Grim Fandango läuft nicht unter ScummVM.
Hm, beantwortet das Deine nicht gestellte Frage, Gerrit?

- Gerrit
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Probier' mal diesen Tipp aus dem Forum:
Systemsteuerung /
Sounds und Audiogeräte /
Reiter: Audio /
oberster Button: Soundwiedergabe: Erweitert /
Systemleistung
· Hier den oberen Regler = die Hardwarebeschleunigung auf den 2. Eichstrich („Basisbeschleunigung“ ) stellen
· und den unteren Regler = Konvertierungsqualität ganz nach links auf "Niedrig" schieben („Standardabtastratenkonvertierung“)
- und alles läuft unter XP

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Systemleistung
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- Salvador Limones
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FSAA
Ich bin momentan auf der Suche nach einer neuen Grafikkarte, da meine Ati Radeon 9800pro sich in die ewigen Jagdgründe verabschiedet hat.
Ein wichtiger Aspekt beim Kauf ist für mich, dass ich dann mein Lieblingsspiel Grim Fandango in bestmöglicher Grafikqualität...sprich: mit geglätteten Kanten...spielen kann. Bei meiner bisherigen Ati-Karte hatte das Aktivieren des FSAA (Full-Screen Antialiasing) in Windows keinen sichtbaren Effekt im Spiel. Habe daraufhin im Netz die Information gefunden, dass das wohl bei allen Ati-Karten bei Spielen dieser Art (vorberechnete Hintergründe, nur Figuren sind Polygonmodelle, keine eigene Kantenglättungsoption im Spiel) so sei, was an der Methode der Berechnung der Kantenglättung liegt. Ob bei aktuellen Nvidia-Grafikkarten hier FSAA was bringt, habe ich nicht herausgefunden.
Deswegen die Fragen an euch:
Wer spielt Grim Fandango mit aktiviertem und funktionierendem FSAA?
Mit einer Ati- oder einer Nvidia-Karte?
Mit welchem Grafikchip (z.B. 7600GS)?
Ein wichtiger Aspekt beim Kauf ist für mich, dass ich dann mein Lieblingsspiel Grim Fandango in bestmöglicher Grafikqualität...sprich: mit geglätteten Kanten...spielen kann. Bei meiner bisherigen Ati-Karte hatte das Aktivieren des FSAA (Full-Screen Antialiasing) in Windows keinen sichtbaren Effekt im Spiel. Habe daraufhin im Netz die Information gefunden, dass das wohl bei allen Ati-Karten bei Spielen dieser Art (vorberechnete Hintergründe, nur Figuren sind Polygonmodelle, keine eigene Kantenglättungsoption im Spiel) so sei, was an der Methode der Berechnung der Kantenglättung liegt. Ob bei aktuellen Nvidia-Grafikkarten hier FSAA was bringt, habe ich nicht herausgefunden.
Deswegen die Fragen an euch:
Wer spielt Grim Fandango mit aktiviertem und funktionierendem FSAA?
Mit einer Ati- oder einer Nvidia-Karte?
Mit welchem Grafikchip (z.B. 7600GS)?
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- Frischling
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Hm, kennt jemand das Problem, wenn die Tastatur nicht einwandfrei funktioniert ? Sprich, die linke Pfeiltaste funktioniert quasi gar nicht, sodass man sich nur rechts herum drehen kann ?
Das ist äußerst nervig, hat da jemand einen Lösungsvorschlag.. ? Patch ist drauf.
Und nebenbei: wie kann man eiogentlich die tastenbelegung für das Joypad ändern ?
Das ist äußerst nervig, hat da jemand einen Lösungsvorschlag.. ? Patch ist drauf.
Und nebenbei: wie kann man eiogentlich die tastenbelegung für das Joypad ändern ?
- BENDET
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- Frischling
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- babyboy
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Ich habe dasselbe Problem und auch XP. Hast du das mit dem Patch hinbekommen und was für ein Patch ist das???Subutexa hat geschrieben:@ Neon: Den Datenordner der 2. CD hatte ich bereits in das Festplattenverzeichnis kopiert, hat aber leider nichts gebracht.![]()
Trotzdem Danke.
Jetzt versuch ich den Patch, der diese Abstürze beheben soll. Hab einen brauchbaren Link bekommen.
- babyboy
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Ich habe zwar keine Antwort erhalten, aber mich selber schlau gemacht.
Ab der 2. CD ist es besser den Patch (gfupd101.exe) installiert zu haben. Dann gibt es keine Abstürze mehr. Ich hatte nur gegen Schluß noch einen, aber beim zweiten Anlauf hat es dann funktioniert. Super Spiel. Solche Adventures mit dieser Länge gibt es doch gar nicht mehr, oder?
Ab der 2. CD ist es besser den Patch (gfupd101.exe) installiert zu haben. Dann gibt es keine Abstürze mehr. Ich hatte nur gegen Schluß noch einen, aber beim zweiten Anlauf hat es dann funktioniert. Super Spiel. Solche Adventures mit dieser Länge gibt es doch gar nicht mehr, oder?
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- Hobby-Archäologe
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Nicht ScummVM aber Residual
http://scummvm.org/subprojects.php
Da gibt es einen noch unfertigen Interpreter für GF und wenn ich mich nicht irre MI4. Habe ihn mal ausprobiert und kam ins Spiel. Aber nicht sehr weit bis zum Crash und hatte auch Konfigurationsprobleme mit der 3D Unterstützung und ich meine es lief bei mir nur im Fenster und im Softwaremodus http://scummvm.org/downloads/residualwin32.exe
Da gibt es einen noch unfertigen Interpreter für GF und wenn ich mich nicht irre MI4. Habe ihn mal ausprobiert und kam ins Spiel. Aber nicht sehr weit bis zum Crash und hatte auch Konfigurationsprobleme mit der 3D Unterstützung und ich meine es lief bei mir nur im Fenster und im Softwaremodus http://scummvm.org/downloads/residualwin32.exe