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Der Anlaufpunkt für alle, die selbst ein Adventure programmieren wollen.
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Mr. Woodroffe
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Beitrag von Mr. Woodroffe »

Jo die im Boden sind absichtlich mir gefällts so besser als ganz glatt und ohne
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Furymars
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Beitrag von Furymars »

Ich kann mir nicht vorstellen das das Bild einfach war zur erstellen. :shock:
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TheRock
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Beitrag von TheRock »

Also mir gefällts auch! Allerdings würde ich den Hintergrund unterhalb der Stadt nicht Blau lassen, da fehlt irgendwie der Kontrast!
Und Schatten kriegst du sicher auch noch locker in das Bild!!!
(Und bring bitte die Little Things - Leuchtleiste rechts am Laden zum Leuchten, das würde mehr Athmosphäre in das Bild bringen)
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Mr. Woodroffe
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Beitrag von Mr. Woodroffe »

Ne also so einfach wars nicht ich hab da jetzt auch richtig Zeit investiert und mich richtig reingehängt.

Aber dafür hat es sich gelohnt wegs dem Blauen Hintergrund ja irgendwie fehlt noch der Kontrast aber ich weis nicht genau ob ich den einfach Schwarz machen soll oder wie hat jemand vielleicht nen Vorschlag
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Agent Cat
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Beitrag von Agent Cat »

Gefällt mir richtigt gut. :D Sieht irgendwie echt professionell aus.^^
Aber auf dem Bild kann ich im Moment noch nicht jedes Objekt identifizieren, aber ich nehme mal an, das das im Spiel selbst dann alles erklärt wird.^^
Weiter so^^
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Fugu
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Beitrag von Fugu »

Geil...da kommen doch gleich nostalgische Erinnerungen an Floyd hoch... :D
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TheRock
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Beitrag von TheRock »

Bild


Ich war so dreist und hab mich aus Langeweile mal rangesetzt!
Ohne das Blau kommt die eigentliche Szene viel mehr in den Vordergrund!
(Sollte die schweben im All?)
Die Leuchtschrift leuchtet jetzt ein bissl und ein zwei Schatten als Bsp.
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DieFüchsin
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Beitrag von DieFüchsin »

Ich kapier nicht, was das da hinten für ein gestreifter Kasten mit Abwasserrohren ist?!
Danke, Adventuretreff! <3
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Mr. Woodroffe
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Beitrag von Mr. Woodroffe »

Das mit den Sternen wirkt cool dann sieht es tatsächlich aus als ob es frei im All schweben wird das ist gut.

Also alle Objekte sind zwar hier noch nicht zu erkennen aber die werden dann im Spiel umso deutlicher was sie sind und für was man sie braucht

Freut mich das es wenigstens ein bisschen an Floyd erinnert, weitere Screenshots folgen.
void
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Beitrag von void »

Hi!

Wow, sieht echt cool aus, kann mir gut vorstellen, was für eine Arbeit das ist...

Hat mich direkt motiviert, auch mal wieder eines von meinen Bildern zu zeigen...

Wie man unschwer erkennen kann, fehlen noch ein paar winzige Details, ansonsten ist es soweit fertig... Ist für ein Projekt, das ich nun schon etwa seit einem Jahr vorbereite, allerdings bislang rein konzeptionell. Das hier ist sozusagen der erste Schritt vom Gedanken zur Realität...

EDIT: Bild musste leider entfernt werden, da kein Webspace vorhanden.
Zuletzt geändert von void am 08.08.2007, 12:28, insgesamt 1-mal geändert.
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TheRock
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Beitrag von TheRock »

cooler stil!
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yoshi26
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Beitrag von yoshi26 »

So, nachdem ich meine Arbeit am Billardzimmer beendet habe, hat unser Beleuchter nun seine Arbeit aufgenommen.

Hier mal ein erster Test

Bild
flob
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Beitrag von flob »

Wo habt ihr das denn fotografiert? ;-) Wirklich gute Arbeit, perfekt!
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DieFüchsin
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Beitrag von DieFüchsin »

@ yoshi: hui mir fallen gleich die müden Augen aus dem Kopf! :shock: Das kann sich ja mit kommerziellen Hintergründen locker messen!

@ void: ja, netter Stil aber du solltest dir etwas mehr Mühe mit der Perspektive geben ;) die Futterkrippe sieht etwas merkwürdig verbeult aus und der Deckel vom Fass sowie den Kistendeckel müsste viel flacher dargestellt werden.
Danke, Adventuretreff! <3
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neon
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Beitrag von neon »

@Yoshi: Super, ich frage mich nur, aus welchem Material das UFO unter dem Billiardtisch sein soll. Teppich kann's nicht sein, so wie das glänzt. Und das linke Bild sieht aus, als wäre es hintergrundbeleuchtet. Schaut eher wie ein Flachbildschirm aus. An der Perspektive oder Beleuchtung des rechten Bildes stört mich auch irgend etwas, ich kann aber nicht genau sagen, was es ist.
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- John Glenn nach der ersten Erdumrundung 1962
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