Uru bei Spiegel-Online

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Foster
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Uru bei Spiegel-Online

Beitrag von Foster »

Mal ehrlich,mit Myst und Riven kann ich persönlich nichts anfangen und Uru kenn ich gar nicht und werde es wohl auch nie antesten.
Trotzdem hab ich mir den Spiegelartikel mit Interesse durchgelesen.

http://www.spiegel.de/netzwelt/netzkult ... 63,00.html
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Hexenjohanna
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Beitrag von Hexenjohanna »

Das ist schön geschrieben, sehr sensibel und mit Sachkenntnis der Szene, und mir bestätigt das vor allem eins: Adventures sind wieder "hip".

Uru leih ich mir trotzdem maximal mal aus, zu grauslich für die Seele waren doch Riven und Myst...
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Mic
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Beitrag von Mic »

Man kann Uru nur schwer mit seinen Vorgängern vergleichen. Schon alleine deshalb, weil's jetzt mehr Bewegung gibt. Das Rätseldesign ist natürlich ähnlich.
Myst konnte bei mir auch keinen Langzeitspaß erzeugen, aber Uru hat mich schon begeistert. Ich denke aber, man muss in der passenden Stimmung für so ein Spiel sein.
Wenn Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft nichts weiter sind als verlorene Ideen aus einer anderen Ära,
etwa wie Boote auf einem ausgetrockneten See, dann ist die Beendigung eines Prozesses nie zu definieren.
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Juluck
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Beitrag von Juluck »

Ich denke aber, man muss in der passenden Stimmung für so ein Spiel sein.
Auf jeden Fall. Wenn man sich in die Welten nicht reinversetzen kann/will, dann wird man sich mit dem Spiel schwer tun![/quote]
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