So eine Art Pixelverdichtung/-verschmelzung, sag' ich mal als Laie:PhanTomAs hat geschrieben:Wo ist eigentlich der Unterschied zwischen scaler=normal3x und scaler=normal2x?
Ich hab all die Jahre immer normal2x benutzt, und jetzt gerade mal wegen deines Screenshots normal3x eingestellt, aber ich merke und sehe keinen Unterschied auf die Schnelle.
Hier ein Beispiel aus den Tiefen des Netzes:
Ich stelle mir das vor wie die Funktion mancher Fotokameras, die ihre 16 Mio. Pixel zu 8 Mio. herunterschmelzen, wobei immer 2 benachbarte Pixel eine Informationseinheit bilden und dadurch das Foto an Tiefenschärfe/Plastizität gewinnen soll.
Alternativ springt dadurch das Spiel auch einfach in eine größere Auflösung (800x600 statt 640x480). *Ende meines Halbwissens*