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Beyond: Two Souls (von den Heavy Rain-Machern)
- Frankie
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Re: Beyond: Two Souls (von den Heavy Rain-Machern)
Wollte gerade mal einen Facebook-Code besorgen, aber dafür muss ich Gamestop liken und das will ich nicht ![Smile :-)](/phpbb/images/smilies/icon_smile.gif)
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- nitocris
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Re: Beyond: Two Souls (von den Heavy Rain-Machern)
=D>Frankie hat geschrieben:Wollte gerade mal einen Facebook-Code besorgen, aber dafür muss ich Gamestop liken und das will ich nicht
- Frankie
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Re: Beyond: Two Souls (von den Heavy Rain-Machern)
Hier in Deutschland sind es sogar 3,9 GB und es dauert knapp eine Stunde bis die Demo heruntergeladen ist...
Das geht aufm PC schneller![Laughing :lol:](/phpbb/images/smilies/icon_lol.gif)
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Re: Beyond: Two Souls (von den Heavy Rain-Machern)
Da ich kein PSN verwende und der Code für mich nutzlos ist, bitte sehr:
*sorry schon vergeben*, viel Spaß S-Made!
Bitte kurz melden wenn der Code verwendet wurde, da er ja nur ein mal gültig ist. Dann wird er weg-editiert.
*sorry schon vergeben*, viel Spaß S-Made!
Bitte kurz melden wenn der Code verwendet wurde, da er ja nur ein mal gültig ist. Dann wird er weg-editiert.
- nitocris
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Re: Beyond: Two Souls (von den Heavy Rain-Machern)
Ich habe einen Code geschenkt bekommen und noch zusätzlich einen bei einer deutschen Spiele-Seite gewonnen. Er sollte also fü den deutschen Store sein.
edith: code ist weg.
edith: code ist weg.
Zuletzt geändert von nitocris am 27.09.2013, 17:39, insgesamt 1-mal geändert.
- Frankie
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Re: Beyond: Two Souls (von den Heavy Rain-Machern)
Dann mal los !
Es lohnt sich auf alle Fälle.
Hab die deutsche Demo schon 1x durchgespielt.
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Hab die deutsche Demo schon 1x durchgespielt.
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- Abel
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Re: Beyond: Two Souls (von den Heavy Rain-Machern)
Ich werds mir holen, wenns nen 20er kostet und will vorher nicht gespoilert werden, daher lasse ich das mit der Demo lieber. Aber gut, wenns gefällt.
- sid6581
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Re: Beyond: Two Souls (von den Heavy Rain-Machern)
Wow, einfach nur wow, Heavy Rain wirkt dagegen ja beinahe wie eine Fingerübung, sehr cineastisch, aber dafür wird spielerisch immerhin auch ein bisschen mehr wie im Quasi-Vorgänger geboten. Grafisch dazu noch so weit oben, dass man sich fragen muss, was die PS4 da noch bieten kann. Wirklich, bin ganz baff, vielleicht lasse ich mich als Ellen Page-Fan aber auch etwas beeinflussen ![Wink ;)](/phpbb/images/smilies/icon_wink.gif)
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- nitocris
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Re: Beyond: Two Souls (von den Heavy Rain-Machern)
ich bin auch schwer beeindruckt. vor allem habe ich schon feststellen können was gemeint ist, als davon die rede war, dass man andere ausgänge hat, wenn man z.b. einige aktionen nicht hinbekommt. ich hatte den gleichen spruch wie im trailer "next time I'll kill everyone", aber in einem ganz anderen setting (wald anstelle der Stadt).
ich freu mich riesig.![Mr. Green :mrgreen:](/phpbb/images/smilies/icon_mrgreen.gif)
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- morgoth
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Re: Beyond: Two Souls (von den Heavy Rain-Machern)
Habe als Vorbesteller auch einen Demo Code erhalten.
Wer ihn haben möchte, bitte kurze PN an mich.
Der erste bekommt ihn![Wink ;)](/phpbb/images/smilies/icon_wink.gif)
Wer ihn haben möchte, bitte kurze PN an mich.
Der erste bekommt ihn
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- S-Made
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Re: Beyond: Two Souls (von den Heavy Rain-Machern)
Die Demo hat mich echt überzeugt, das wird ein hammer Spiel. Krass, wie unterschiedlich es verlaufen kann. Als ich es durchgespielt habe, kam es zu ganz anderen Szenen, als später bei meiner Frau, als ich ihr beim Durchspielen zugesehen habe. Freu mich schon. ![Smile :-)](/phpbb/images/smilies/icon_smile.gif)
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- Süßwasserpirat
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Re: Beyond: Two Souls (von den Heavy Rain-Machern)
Ich hab die Demo auch zwei Mal durchgespielt und mir ist nix dergleichen aufgefallen. Wenn man z.B. die Polizisten rechtzeitig bemerkt, wird man trotzdem von ihnen erwischt. Und in der ersten Szenen erwürgt Ayden (der Geist) die Frau auch wenn man zurück zum Mädchen wechselt. Und wie bei Heavy Rain gibt es nur selten Konsequenzen wenn man die Quick-Time Events verhaut, das war bei Fahrenheit noch anders. Ein bisschen spielerischer Anspruch wäre schön.S-Made hat geschrieben:Die Demo hat mich echt überzeugt, das wird ein hammer Spiel. Krass, wie unterschiedlich es verlaufen kann. Als ich es durchgespielt habe, kam es zu ganz anderen Szenen, als später bei meiner Frau, als ich ihr beim Durchspielen zugesehen habe. Freu mich schon.
Der Rest ist aber großartig, das wird wieder ein Erlebnis allererster Güte.
- Shard of Truth
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Re: Beyond: Two Souls (von den Heavy Rain-Machern)
Ich habe die Tankstellen-Szene jetzt zweimal gespielt, aber keine Lösung gefunden, die weniger Menschenleben fordert. Bei Heavy Rain war das meiner Erinnerung nach an jeder Stelle möglich, mit allen draus folgenden Konsequenzen.
Das sich der Test nur minimal verändert, obwohl man sich auch sehr dabei auch benehmen kann, fand ich auch sehr merkwürdig.
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- Riesiger Roboteraffe
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Re: Beyond: Two Souls (von den Heavy Rain-Machern)
Es wurde vorher gesagt, dass es nichts mit Heavy Rain zu tun hat. Sie machen vom Prinzip her ein eigenes anderes Spiel, also macht es keinen Sinn, es mit Heavy Rain zu vergleichen.
Auf jeden Fall können Adventure-Entwickler auch hier wieder etwas lernen.
Auf jeden Fall können Adventure-Entwickler auch hier wieder etwas lernen.
- Shard of Truth
- Logik-Lord
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Re: Beyond: Two Souls (von den Heavy Rain-Machern)
Ich habe jetzt ein paar User-Reviews dazu gelesen und ein Hauptkritikpunkt ist tatsächlich, dass der eigene Beitrag zu diesem interaktiven Film praktisch keine Konsequenzen nach sich zieht und damit ist nicht gemeint, dass am Ende alle Entscheidungen egal waren, sondern dass sie es während des gesamten Spiels sind. So gesehen ist Beyond also mehr ein 20 Millionen Euro teures "To the Moon".