Nomad hat geschrieben:
Wenn ich mal aussen vor lasse, dass wir, wie ich Deinem Avatar entnehme, viel gemeinsam habe,
Mein Avatar:
Ich verbinde gar keinen nostalgischen Gefühle mit Zork, da ich es erst vor zwei Jahren zum ersten Mal gespielt habe. Finde es aber trotzdem toll. Ich finde es außerdem schade, dass selbst einige Leute die sich Adventurefan nennen kein Textadventure mehr kennen.
Dabei gibt es sogar noch geniale Neuerscheinungen (nicht unbedingt kommerziell, aber trotzdem nicht schlecht) Wäre vielleicht mal einen Extrathread wert.
Nomad hat geschrieben:, möchte ich eins anmerken:
Ich persönlich finde es total behämmert, jemandem, der an's Genre rangeführt werden muss, Uraltgames wie z.B. LucasFarts-Adventures zu empfehlen. Und solche "Empfehlungen" sieht man oft hier im Forum.
Vielleicht hätte ich dazuschreiben sollen, dass sich meine Empfehlung weder an Anfänger noch an Profis (die wissen es selber), sondern an Leute die schon paar Adventures gespielt haben richtet.
Nomad hat geschrieben:Klar, man verbindet viele positive Kindheitserinnerungen damit, und inhaltlich können fast alle LucasFarts-Klassiker mit heute erscheinenden Games mithalten,
Wie gesagt, ich suche mir auch unbekannte ältere Adventures, an denen ich keine nostalgische Gefühle knüpfe und finde viele (nicht alle) trotzdem toll.
Nomad hat geschrieben:, aber... Wenn ich mich z.B. für's Genre "Shooter" interessieren und "Ich suche sowas wie Castle Wolfenstein" anführen würde, und jemand würde mir Doom 1 empfehlen, würde ich mich mit Grausen zurück zu meinen geliebten Adventures wenden.
Bitte keine Äpfel und Birnen Vergleiche.
Das Shooter Genre hat eine ganz andere Entwicklung. Der Schwerpunkt lag da schon immer auf Grafik und da geht die Entwicklung immer nach vorne. Das ist auch einfach, da die Entwickler auch wissen wie sie ein neues Spiel zu entwickeln haben, einfach soviele Grafikeffekte wie möglich.
Es gibt meist keinen Grund einen alten Shooter einem neuem vorzuziehen, da die alten keine Vorteile haben, im Gegenteil. (Höchstens man hat noch einen alten PC der nicht die Hardwareanforderungen erfüllt)
Bei den Adventures ist die grafische Entwicklung im Vergleich zum Shootergenre nicht so groß und muss es auch gar nicht sein.
Ich habe da nichts gegen einen Fortschritt im Gegenteil, aber es gibt da auch leicht Rückschritte in anderen Bereichen wie Story und Rätsel (nicht bei allen)
Nomad hat geschrieben:
und da würde ich eher auf TMoS, Syberia, Runaway und Black Mirror verweisen
Ich finde auch Grafiken von Spielen wie Syberia oder Runaway toll. Und diese Spiele haben mir sogar inhaltlich gefallen. Und die würde ich auch Anfängern empfehlen.
Weil hier noch TMOS erwähnt ist, ich bin ja wie gesagt gar nicht grafisch anspruchsvoll, aber da es als Far Cry des Adventuresgenres angekündigt wurde, war ich ehrlich gesagt sogar enttäuscht. Und von der Story war es auch nur ein einfacher Mix aus 1984, AkteX und HAL aus 2001. Gute Hausmannskost, aber keine Delikatesse. Die finde ich eher bei alten Spielen. Was nicht heißt, dass es keine guten Neuerscheinungen gibt, aber von TOP Adventures etwas zu wenig, und da nehme ich dann nicht zähneknirschend eine weniger gute Neuerscheinung, sondern weiche auf Klassiker aus.
Nomad hat geschrieben:als auf antiken Pixelmatsch.
Ich würde Spiele wie Day of Tentacle und Indy 4 nicht als Pixelmatch bezeichnen, auch wenn die Grafik nicht mehr top ist. Habe letzte Woche außerdem zum Beispiel Toonstruck gespielt, das kann man auch nicht gerade als Pixelmatch bezeichnen.
Nomad hat geschrieben:
Die Klassiker können sie doch immer noch zocken, wenn sie angefixt sind.
Das ist auch meine Meinung, wie gesagt meine Empfehlung richtet sich nicht an Anfänger.
Nomad hat geschrieben:
Hm, vielleicht sollte ich mal einen Querschläger zum Thema "LucasFarts-Adventures waren immer schon Mist" schreiben. Ich habe so eine vage Ahnung, dass Monkey Island storymässig mit Black Mirror nicht mithalten kann.
Schon wieder Äpfel und Birnen Vergleiche. Eine lustige Story mit einer ernsten Story zu vergleichen macht nicht soviel Sinn.