Geheimakte: Tunguska - Diskussion/ Wertung [Spoiler!]

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Wintermute
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Beitrag von Wintermute »

axelkothe hat geschrieben:Eine Ausnahme war zB das mit dem Verkehrsschild in Irland. Da bin ich nicht von alleine draufgekommen, das war mir zu weit hergeholt.
Wie sollte man auch? Der kommende LKW ist einfach eine Aktion, die zufällig getriggert wird, wenn man vorher die richtigen Sachen gemacht hat. Leider ist das Spiel gerade zum Schluß voll mit diesen Rätseln.
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DasJan
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Beitrag von DasJan »

Wintermute hat geschrieben:
axelkothe hat geschrieben:Eine Ausnahme war zB das mit dem Verkehrsschild in Irland. Da bin ich nicht von alleine draufgekommen, das war mir zu weit hergeholt.
Wie sollte man auch?
Man weiß ja schon durch den Dialog, dass besagter LKW da immer vorbeikommt. Und dass das genau dann passiert, wenn das passende Rätsel gelöst wurde, ist durchaus ein üblicher Mechanismus in Adventures.

Das Jan
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SIMrBurns
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Beitrag von SIMrBurns »

Blöd war nur, dass ich wirklich die ganze Zeit das schild zugedeckt hatte und nie etwas passiert ist, bis ich den Fisch rausholen musste. Zitrone erwähnt, wieder aufgehängt - alle möglichen Abschnitte nochmal abgegrast - erst als ich mit dem Wirt redete, passierte es. Da kam ich mir auch verarscht vor.
Wintermute
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Beitrag von Wintermute »

DasJan hat geschrieben:Und dass das genau dann passiert, wenn das passende Rätsel gelöst wurde, ist durchaus ein üblicher Mechanismus in Adventures.
Üblich in neueren Adventuren - und üblich heißt immer noch nicht gut! Hier auf jeden Fall nicht.
SIMRBurns hat ja schon geschrieben, warum dieses Rätsel schlecht ist.
FFG
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Beitrag von FFG »

Mal davon abgesehen, dass ich auch nicht darauf gekommen bin, weil ich sowas mit einem Verkehrsschild nicht machen würde.
Ich mein, was kommt als nächstes? Ziegelsteine von Autobahnbrücken?
Und das bei einer FSK Einstufung von 6, wenn ich mich richtig erinnere. Kinder macht das Zuhause nicht nach. ;)
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a.m.c
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Beitrag von a.m.c »

Juhu, jetzt bin ich auch durch. .. Naja, bzw. schade, dass es so schnell zu Ende ging. Weiss nicht wie lang ich daran gesessen hab. Denk mal aber so an die 9 Stunden werdens gewesen sein (ohne Spielhilfe, für mich gehört z.B Pixelhuntig irgendwie dazu 8) ). Wirklich gut erzählte Story mit feiner Grafik und guter Sprachausgabe.
Gut paar Sachen waren schon komisch, z.B die Sache auf der Irland Burg wo ich den Becher wieder mit Wassen füllen musste um den Ring zu kühlen. .. Nein ich hatte keine Möglichkeit den Becher von diesem Ufer auf zu füllen. Ich musste extra deswegen mit dem Boot komplett über den ganze See paddeln um es von der anderen Uferseite aufzufüllen und dann wieder zurück ..Naja solche Kleinigkeiten halt. Auch hätte ich zum Schluss gern was mit dem Vater gesehen, schliesslich versucht man ich das ganze Spiel über zu finden.
88% hat sich das Spiel von meiner Seite verdient.
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hangmansjoke82
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Beitrag von hangmansjoke82 »

@FFG: Naja, ich glaube nicht, dass 6-jährige das Spiel überhaupt schon interessant finden. Meine kleinen Geschwister interessieren sich mit ihren 7 Jahren eher noch für die Löwenzahn-CD-Roms :wink:
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Adven
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Beitrag von Adven »

a.m.c hat geschrieben:die Sache auf der Irland Burg wo ich den Becher wieder mit Wassen füllen musste um den Ring zu kühlen.
Weiß gar nicht mehr, was ich gemacht habe, aber den Becher auffüllen fahren musste ich nicht.
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linus
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Beitrag von linus »

FFG hat geschrieben:Mal davon abgesehen, dass ich auch nicht darauf gekommen bin, weil ich sowas mit einem Verkehrsschild nicht machen würde.
In einem Sam & Max-Spiel wäre das wohl das erste, was ich probiert hätte, aber für ein eher ernstes Spiel ging das schon sehr weit, ja. Auch dass Nina dem Kanalarbeiter am Militärbahnhof vorspiegelt, er habe im Lotto gewonnen, was diesen veranlasst, seinen Job zu schmeißen, fand ich schon ziemlich heftig.

Hat eigentlich jemand das Kaminpuzzle in Irland ohne Ausprobieren gelöst? Da wäre ich wirklich nie draufgekommen.
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hangmansjoke82
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Beitrag von hangmansjoke82 »

@linus: Ohne die Hilfe eines netten Forummitgliedes wäre ich da nie draufgekommen. Ich bin bestimmt knapp 2 Stunden lang immer hin und her gerannt und hatte das Brett übersehen ](*,)
Aber dann gings quasi problemlos weiter.
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Beitrag von xxx-club-xxx »

Also, ich fand die letzte location am langweiligsten sowie am unlogischsten, zb, diese frottie bettwäsche (oder was auch immer das war) erst eintunken in dem fässle draußen und dann runterschmeissen, hej, des war die hölle ! ; ) ansonsten fand ich dass es zu schnell zu Ende ging, also ich hätts mir doppelt so lang gewünscht, die Orte waren schon eine Augenweide, vorallem die Sumpflandschaft, das Häusschen... Wunderbares Adventure das auf jeden Fall eine über 85% Wertung verdient wobei 90% schon fast zu übertrieben wären :)
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Adven
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Beitrag von Adven »

linus hat geschrieben:Hat eigentlich jemand das Kaminpuzzle in Irland ohne Ausprobieren gelöst?
Ja, ich. 8)
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Beitrag von xxx-club-xxx »

Ich auch ! :o

ok ok, zurück zum Thema. :P
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FFG
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Beitrag von FFG »

hangmansjoke82 hat geschrieben:@FFG: Naja, ich glaube nicht, dass 6-jährige das Spiel überhaupt schon interessant finden. Meine kleinen Geschwister interessieren sich mit ihren 7 Jahren eher noch für die Löwenzahn-CD-Roms :wink:
Ich hab Adventures schon mit 5 gespielt!

Außerdem wenn es sowieso nichts für 6 Jährige ist, warum dann nicht gleich eine 12er Einstufung. :wink:
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galador1
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Beitrag von galador1 »

weil die USK nicht sagt das es für 6 jährige gemacht ist, sondern nur das wenn sechsjährige es spielen würden, sie keinen bleibenden schaden davontragen würden. nicht anderes. myst spielen sicher auch keine 0-jährigen. dürften es aber. :D
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