AGS-Modul: Beleidigungsfechten (Demo-Download)
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och, weil du so nett gefragt hast:
hier, bitte:
http://rapidshare.de/files/36493989/BelFechten.zip.html
hier, bitte:
http://rapidshare.de/files/36493989/BelFechten.zip.html
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so, jetzt versteh ich die welt NICHT mehr....
ich habe es selber hochgeladen, nach fünf tagen ist die datei gelöscht worden , aufgrund von "No download for a longer period. Inactivity-timeout exceeded." .... das waren nichtmal 2 komplette wochen, normalerweise wird da doch erst nach 30 tagen inaktivität gelöscht???
naja, hier was neues (bzw. dasselbe):
Your Download-Link #1: http://rapidshare.de/files/37081671/Bel ... _.rar.html
ich habe es selber hochgeladen, nach fünf tagen ist die datei gelöscht worden , aufgrund von "No download for a longer period. Inactivity-timeout exceeded." .... das waren nichtmal 2 komplette wochen, normalerweise wird da doch erst nach 30 tagen inaktivität gelöscht???
naja, hier was neues (bzw. dasselbe):
Your Download-Link #1: http://rapidshare.de/files/37081671/Bel ... _.rar.html
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Ich würde mich freuen, wenn das Modul tatsächlich irgendwann realisiert wird!
Könnte ich mir auf für MMM ganz interessant vorstellen!

Könnte ich mir auf für MMM ganz interessant vorstellen!
My MMM-Episodes: #7 "Right said Fred", #32 "Secret of Maniac Mansion", # 33 "Carry on Smiley", H05 "Escape from Maniac Mansion", #45 "Maniac Monday", #54 "CSI:RONVILLE", #58 "The People's Court", #70 "Maniac Mansion Begins", #74 "The Curse of King RootenTooten", #93 "Murder a.t. Moonshine Mansion"
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Ich würde mich immer noch sehr freuen, wenn es nicht bei der Demo bliebe.
So ein Modul für AGS wäre eine echte Bereicherung!

So ein Modul für AGS wäre eine echte Bereicherung!
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Re: AGS-Modul: Beleidigungsfechten (Demo-Download)
Ist der Download im Anfangspost jetzt die finale Version?
Ein etwas unspektakuläre Art das hier anzupreisen.

Ein etwas unspektakuläre Art das hier anzupreisen.

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Re: AGS-Modul: Beleidigungsfechten (Demo-Download)
Final nicht, eher so Alpha 0.1 =)
Der thread wurde gepusht, das passt doch, oder? Wollte keinen neuen machen.
Der thread wurde gepusht, das passt doch, oder? Wollte keinen neuen machen.

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Re: AGS-Modul: Beleidigungsfechten (Demo-Download)
Okay, jetzt hab ich einige Zeit rumprobiert und versucht, den Code und gleichzeitig AGS 3 zu verstehen (nachdem ich bisher immer mit 2.72 gearbeitet hatte) und es sprengt mir beinahe den Schädel: Also, das Modul ist jetzt als externes, zusätzliches Script vorhanden. Allerdings importiert es, logischerweise, die alte dialog_request-Funktion, die ja nicht in meine eigene greift, schon alleine, weil die Variablen anders sind.
Wie kann ich das denn zum Laufen bekommen? Soll ich das Modul einfach in mein global script einarbeiten, alle Variablen umbenennen und so tun, als ob nichts gewesen wäre? Oder kann AGS 3 die dialog_request aus Modul-Scripts eigentlich verarbeiten, aber ich habe einen anderen Fehler gemacht?
Wie kann ich das denn zum Laufen bekommen? Soll ich das Modul einfach in mein global script einarbeiten, alle Variablen umbenennen und so tun, als ob nichts gewesen wäre? Oder kann AGS 3 die dialog_request aus Modul-Scripts eigentlich verarbeiten, aber ich habe einen anderen Fehler gemacht?
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Re: AGS-Modul: Beleidigungsfechten (Demo-Download)
Das Modul hat eine eigene Funktion namens Insult.DialogRequest(), welche in der dialog_request() im global script aufgerufen werden muss.
Außerdem verwendet das Modul die dialog_request-Parameter 0-102.
Ungefähr so sollte das aussehen:
Außerdem verwendet das Modul die dialog_request-Parameter 0-102.
Ungefähr so sollte das aussehen:
Code: Alles auswählen
function dialog_request(int p) {
if (p<103) {
int a=Insult.DialogRequest(p);
int ci=Insult.GetFoeID();
if (a==1) { // player has lost
}
if (a==2) { // player has won
}
}
else {
... // eigene Verwendung
}
}
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