Fahrenheit
- Brushguy
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Im Moment stehen laut QD-Homepage nur The Nomad Soul 2 und ein neues Projekt namens Infraworld an. Nomad Soul müsste, dem Vorgänger entsprechend, eher in Richtung Action-Adventure gehen, während das Genre von Infraworld noch nicht weiter bekannt ist. Aber wenn sich Fahrenheit tatsächlich als kommerzieller Hit herausstellt, dürfte zumindest weiteren Genrevertretern eigentlich nichts mehr im Weg stehen.
Das trifft den Nagel auf den Kopf.Brushguy hat geschrieben:Urks, Mr. Cage, wie wär's wenn Sie mal von ihrer Wolke runterkämen und ihr Machwerk nochmal von jemandem gegenlesen lassen würden, bevor Sie zur Tat schreiten?

Es bleibt die Frage, was hier so neu ist. Motion Capturing - toll gemacht und sehr reichhaltig, aber nichts Neues. Action/Horror-Szenen - gut gemacht, aber wie aus einem 08/15-Film. Story - besteht zu 100% aus Versatzstücken bekannter Spiele/Filmklassiker. Handlungsfreiheit? Mehrere Endungen und Einfluß des Handelns auf die Handlung habe ich auch schon in Deus Ex 1+2, SWKOTOR 1+2 gehabt. Und diese Spiele bieten m.E. sogar mehr Wiederspielwert als Fahrenheit. Innovation? - Ja, Mausgesten in Spielen, ok. Steuerung ansonsten? Senso-Tasten drücken und dabei nix von den gut gemachten Szenen mitbekommen.
Insgesamt ein gelungener Marketing-Coup mit einem eher mäßigen Produkt.
- Hans
- Adventure-Treff
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Wichtig ist doch, dass ein Spiel Spaß macht. Und das war offensichtlich hier bei vielen Benutzern der Fall. Deine "Kritikpunkte" treffen auf so gut wie alle in letzter Zeit erschienen Spiele zu, und Fahrenheit macht es eigentlich durchgängig etwas besser.[/quote]GeradeKeineIdee hat geschrieben:Insgesamt ein gelungener Marketing-Coup mit einem eher mäßigen Produkt.
Ich denke, die meisten Spieler sind in der Lage zwei Finger zu bewegen und trotzdem die Handlung auf dem Bildschirm zu verfolgenSenso-Tasten drücken und dabei nix von den gut gemachten Szenen mitbekommen.

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- Frischling
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Erstens hab' ich's - wie wohl die meisten Tastaturspieler - mit 6 Fingern gespielt, zweitens will ich mal sehen, wie Du, wenn Du auf zwei kleine farbige Kreise in der Mitte des Bildschirms starrst, wo jede halbe Sekunde was passiert, noch Details dessen wahrnehmen kannst, was drumherum passiert. Ok, in 640x480 mag das gehen, weil die Kreise dann evtl. im Verhältnis größer sind. Aber im Grunde ist das doch eine Schnapsidee - erst viel Aufwand in die Szenen stecken, dann aber solche Hektik verbreiten, daß man nix davon hat. Deswegen wohl auch die Anguckoption im Bonusbereich, aber leider nicht für alle Actionszenen. Warum keine Mausbewegungen auch in den Actionszenen?Hans hat geschrieben:Ich denke, die meisten Spieler sind in der Lage zwei Finger zu bewegen und trotzdem die Handlung auf dem Bildschirm zu verfolgen.
Was den Spaßfaktor angeht: Fahrenheit pendelt extrem zwischen "genial" und "das-kann-doch-nicht-deren-Ernst-sein".
- King of Adventure
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Habe heute damit angefangen, Fahrenheit zu spielen und bin sehr begeistert von dem Spiel. Das innovative Game ist mehr als gelungen! (bis jetzt) Die abwechselnde Story gefällt mir gut. An die Steuerung habe ich mich sofort gewöhnt. Dass die Dialoge schnell ablaufen, finde ich auch ganz interessant. Das ist mal was anderes und beeinflusst den Spielablauf. Hoffe, das Spiel bleibt weiterhin so!
Schade, daß das Zulassen unregistrierten Postens in Foren immer wieder zum Ablassen von anonymen persönlichen Angriffen mißbraucht wird. Meistens sind es jüngere Benutzer, die Probleme mit abweichenden Meinungen haben und sich dank Anonymität stark fühlen...AuchKeineIdee hat geschrieben: Ein so guter Marketing-Coup, dass man fast neidisch werden könnte, was? Natürlich nur, wenn man auch für einen Publisher arbeiten würde.

Hallölö,
wir von ZockOn! ham' nen Vid-Review zu Fahrenheit erstellt:
http://www.zockon.de/index.php?page=dow ... download=1
wer den Test dazu lesen will iss hier garnicht zu falsch:
http://www.zockon.de/index.php?page=article&game_id=163
will jetzt nicht irgendwelche Leute abtreiben - sondern nur ein wenig Feedback abstauben *gg
Die Site hier iss klasse ich schau auch ab und zu gerne rein! TOP*
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- Komplettlösungsnutzer
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- Registriert: 08.10.2005, 12:59
ich weis nicht ich fand das speil kalsse.. Hatte schon lange kein son herzrasen mehr. liegt warscheinlich dran das ich mich beim links rechts drücken immer fast vorm zu langsam drücken war und ich richtig angst hatte es nicht zu schaffen .. hab voll die fingekrämpfe bekommen mit diesem komischen gamepad
- Nemox
- Komplettlösungsnutzer
- Beiträge: 46
- Registriert: 18.07.2004, 18:36
- Wohnort: Erfurt/ Th
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Dann schließ ich mich bei dieser Gelegenheit dem Gast an und füge meinen Test auch an: http://dlh.net/new/disp.php?review-fahrenheit.dat
Lob, Kritik und Anregungen erwünscht in dem an den Test anschließenden Thread zu den Kommentaren.
Lob, Kritik und Anregungen erwünscht in dem an den Test anschließenden Thread zu den Kommentaren.
Es gibt seit Heute ein Patch zum Spiel.
Die Kollegen von http://www.gamershell.com haben den.
Die Kollegen von http://www.gamershell.com haben den.
- Anna25
- Komplettlösungsnutzer
- Beiträge: 10
- Registriert: 27.10.2005, 13:31
spiele schon seit einiger zeit fahrenheit, leider habe ich nicht so oft zeit daher bin ich auch noch nicht soweit (den sturm usw. habe ich aber schon hinter mir)
ich finde das spiel eigentlich ziemlich klasse, aber ich finde die steuerung auch etwas gewöhnungsbedürftig und durch dieses ding mit dem farben drücken strengt es doch ziemlich an und ich persönlich kann das nicht stundenlang spielen nach spätestens 2 bis 3 stunden bin ich fix und fertig.
edit: was bewirkt der patch ???? *mal ganz dumm frag*
ich finde das spiel eigentlich ziemlich klasse, aber ich finde die steuerung auch etwas gewöhnungsbedürftig und durch dieses ding mit dem farben drücken strengt es doch ziemlich an und ich persönlich kann das nicht stundenlang spielen nach spätestens 2 bis 3 stunden bin ich fix und fertig.

edit: was bewirkt der patch ???? *mal ganz dumm frag*
