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Der Anlaufpunkt für alle, die selbst ein Adventure programmieren wollen.
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DieFüchsin
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Beitrag von DieFüchsin »

Also meiner Meinung nach ist der Pixelkörner-Effekt auch bei Baumkronen in Ordnung. Die Baumkrone muss aber größer sein, schau dir mal Bilder von allein stehenden Bäumen an.
Auf jeden Fall würd ich in den Rasen und die Baumkrone mehrere Farben machen.

Bei meinen Baumkronen mach ichs so: ein mittleres Grün wird flächendeckend aufgetragen, ein dunkles Grün gibt der Krone Tiefe, ein helles zeigt die in der Sonne schimmernden Blätter. Drei Farben sind meiner Meinung nach Minimum, besser vier.

Die Wolken würd ich nicht sprühen.

Ich würd auf jeden Fall die Mauer dunkler färben, keine Mauer (jedenfalls Natursteinmauer, soll doch eine sein, oder?) hat so helle Steine.
Die Ziegelmauer sollte auf jeden Fall nicht so sehr leuchten, ein matteres Orange, muss ja nicht unbedingt dunkler sein, solltest du verwenden.
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KhrisMUC
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Beitrag von KhrisMUC »

Als genereller Tip: google-Bildersuche! Eignet sich super, um jede Menge Referenzbilder zu finden, z.B. das hier.

Gerade bei Außen-Screens ein Muss.
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BlueDeath
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Beitrag von BlueDeath »

danke für eure vielen tipps! :D

aber ich denke, ich bin vorerst mal zufrieden. es ist mein erstes adventure, da muss noch nicht alles "wie echt" aussehen - das ist sowieso nich so ganz mein stil, glaube ich :wink: - wenns etwas plastisch wirkt (oder auch von den farben her etwas bunt), geht das, denke ich. :)

nochmal ein großes dankeschön! :D
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Agent Cat
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Beitrag von Agent Cat »

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Ein Easteregg im Spiel, von dessen Sorte es noch mehr geben wird.
Hier begnegnet Mietzo dem Robert Overman in Beneath a steel sky.
Dabei kommt es zu einem kleinen Gespräch.
Zum Schluss muss sich Mietzo aber dann verabschieden, weil sein Zeichenstil dort nicht gern gesehen wird. :wink:
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Problem
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Beitrag von Problem »

Hallo? Ist es nicht ein bisschen witzlos, das Easteregg schon vorher zu zeigen? :wink:
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Agent Cat
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Beitrag von Agent Cat »

Hehe, ich habe ja nur 2 Texte gezeigt, in dem Easteregg ist noch viel mehr los! :wink:
Ausserdem muss man ja erst mal herausfinden, wie man zu diesem kommen kann! :wink:
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DieFüchsin
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Beitrag von DieFüchsin »

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Ich versuche dieses Reh arrogant dreinschauen zu lassen, aber es will mir nicht so recht gelingen. Kann mir jemand helfen?
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Floyd
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...

Beitrag von Floyd »

Ich habs mal versucht:
http://www.timobecker-online.de/art/arc ... ng24kz.png
Die Haut habe ich etwas aufgehellt, damit man die Mimik auch richtig sehen kann.
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DieFüchsin
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Beitrag von DieFüchsin »

danke dir, aber ich finde jetzt sieht es eher grimmig-erstaunt aus
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fireorange
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Beitrag von fireorange »

DieFüchsin hat geschrieben:Ich versuche dieses Reh arrogant dreinschauen zu lassen,
lol Du hast Probleme. :wink: Sieht aber grundsätzlich gut aus. 8)
Mein Fortsetzungsroman: Topsys Mondjahr.

Clara im Labyrinth des Grauens und weitere Twine-Stories sowie Mini-Adventures: fireorange bei itch.io!

Bäckerin von: Beyond the Edge of Owlsgard, A Twisted Tale, Beyond Shadowgate, Twilight Oracle, Cronela's Mansion.
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DieFüchsin
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Beitrag von DieFüchsin »

danke sehr :)
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KhrisMUC
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Beitrag von KhrisMUC »

Habs auch mal versucht, viel zu wenig Pixel... :)

Bild

http://img369.imageshack.us/img369/3539 ... dfu9sn.png
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BLiM
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Beitrag von BLiM »

Um es arrogant wirken zu lassen, sollte es vor allem einen selbstbewussten und "geschmeidigen" Eindruck machen.
Dazu noch ein paar Posen, die man so aus dem täglichen Alltag kennt, also menschliche Eigenschaften stilistisch übertragen.
  1. Körper verkürzen,
  2. Beine und Hals länger (da wo es bei meinem Beispiel aufhört, sind die kniegelenke) ,
  3. den Kopf leicht vom Betrachter abwenden
  4. den Hintern hoch
  5. das Geweih auch nach oben
  6. Augen leicht geschlossen
Bild
Ich habe noch nie ein Reh gemalt ^^°, aber ich hoffe die Skizze macht deutlich, was ich versuche auszudrücken.
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DieFüchsin
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Beitrag von DieFüchsin »

ja, du meinst dass es sich leicht zur seite wendet, ja ich glaub das könnte klappen, ich weiß sind viel zu wenig pixel, darum isses ja auch so schwer ;)
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BLiM
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Beitrag von BLiM »

Glaub ich dir, dass es mit der geringen Auflösung da Probleme gibt. Die Skizze war ja auch nur zur Unterstützung meiner Vorschläge gedacht (bin kein Pix'ler mehr ^^).
Du kannst ja auch die Arroganz dann noch mit Hilfe von Animationen stärker zum Ausdruck bringen, also zum Beispiel, dass das Reh immer leicht den Kopf beim Reden nach hinten wirft usw.
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