Primitiv kann man das Interface wohl kaum nennen, eher benutzerfreundlich!SmallSoldier hat geschrieben:Das Interface von Baphomets Fluch ist mir zu primitiv, da läuft fast alles automatisch ab.
Wenn man die Rätsel entsprechend ansprechend aufbaut, kann man das Ganze sehr anspruchsvoll und auch schwierig gestalten!
Man darf nur nicht die Rätsel sich automatisch per Linksklick selbstständig lösen lassen, dann wär's ja einfach nur dumm...
Mit etwas Einfallsreichtum kann man da ganz schöne Kopfnüsse basteln!!!
SCUMM braucht zuviel Platz für "Captain Delta 2",
Die Münze ist umständlich in der Handhabung
und das Durchklicken wie bei Sam&Max ist oftmals nervig.
Dem stimme ich auch zu!max_power hat geschrieben:Ansonsten kann man es ja auch so gestalten, dass die Verben mit dem Mausrad durchgeschaltet werden können, das wäre bestimmt auch schon eine deutliche Verbesserung.