Wieder einmal treffen sich die internationale Spielebranche und Hundertausende von Spielebegeisterten für mehrere Tage in den Kölner Messehallen. Wir sind live vor Ort und berichten. Alle Artikel findet ihr zusammengefasst auf dieser Seite.
Allgemeines |
Das war der Donnerstag (Zusammenfassung) Alles, was wir am Donnerstag auf der Messe gesehen haben, findet ihr in diesem Artikel. Auch das war nicht wenig. |
Das war der Mittwoch (Zusammenfassung) Alles, was wir am Mittwoch auf der Messe gesehen haben, findet ihr in diesem Artikel. |
Das war der Dienstag (Zusammenfassung) Alles, was wir am Dienstag auf der Messe gesehen haben, findet ihr in diesem Artikel. Es war nicht wenig. |
Was uns erwartet Zur gamescom 2018 haben wir schon jetzt einen gut gefüllten Terminkalender. Ihr wollt euch auch schon mal in Vorfreude versetzen oder einfach nur wissen, was wir auf jeden Fall für euch anschauen? Hier gibt es die Übersicht. |
Der Community-Treff 2018 Bereits eine Institution: Erneut kommt die Adventure-Treff-Redaktion, Forenmitglieder, andere Adventure-Fans und -Entwickler auf dem "offiziellen" Adventure-Treff-Treffen zusammen. |
Twitter Wie in den letzten Jahren versorgen wir Euch nicht nur mit den üblichen Features, sondern auch mit einem Twitter-Feed live aus den Messehallen. |
Facebook Nicht nur über Twitter, sondern auch bei Facebook erfahrt ihr alles Wissenswerte aus Köln. |
Audiotagebuch |
Donnerstag: Gleichnis vom Buch Jokus und seinen Jüngern Mit dem Flachwitz ist es wie mit einem Senfkorn, das ein Mann auf seinen Acker säte. Es ist das kleinste von allen Samenkörnern; sobald es aber hochgewachsen ist, ist es größer als die anderen Gewächse und wird zu einem Baum, sodass die Vögel des Himmels kommen und in seinen Zweigen nisten. |
Mittwoch: Limerick geht immer Es war mal ein Basti aus Bayern, der wollt’ nach der gamescom noch feiern, stattdessen gab’s Döner, der machte ihn schöner, und brachte ihn amtlich zum reihern. |
Dienstag: Fabel vom Redakteur, dessen Podcast-Teaser niemand las Verkrampft schüttelte er sich. Wieder ein Text fertig. Nur ein paar Zeilen. Nicht viel. Doch all sein Herzblut, all seine Emotionen, ja ein großes, saftiges Stück von ihm selbst hatte er darin verarbeitet. Es waren wichtige Zeilen. Sie sagten etwas über die Welt, über ihn. Wer ihn verstehen wollte, hier war der Schlüssel. Und er war sich sicher: niemand würde diese Zeilen je lesen. |
Montag: Glückskekse des Todes Das hier vorliegende elektronische Tondokument vermittelt auf imposante Weise die Erwartungshaltung, die die angereisten Mitglieder des Vereins zur kulturellen Förderung von Adventure- und storylastigen Computer- und Videospielen e.V. der vereinsrelevanten Industrieveranstaltung “gamescom 2018” entgegenbringen. Wir hoffen, es bereitet Ihnen erquickliche Frohmut. |
Video-Specials |
Hinter den Kulissen von Harold Halibut Bei einem Studiobesuch haben wir einen ausführlichen Blick hinter die Kulissen der Entwicklung von Harold Halibut geworfen. Für das Adventure werden sämtliche Elemente inklusive der Figuren handgemacht und aufwendig ditigalisiert. |
Code 7 - Episode 2: Unser All-umfassendes Interview Das Hacking-Text-Adventure Code 7 erhält demnächst eine weitere Episode. Darin wird es einige Neuerungen geben. Entwickler Zein Okko hat sich während der gamescom etwas Zeit genommen und uns an eine besondere Location eingeladen. |
Viele Ideen, wenig Geld: Interview zu No Money, Dude Das Textadventure No Money, Dude! behandelt ein unter Entwicklern wohlbekanntes Problem: Viele Ideen, aber wenig Geld. Im Interview erfahrt ihr mehr zu den Hintergründen des Titels. |
Fast ein Interview 4 Seit vier Jahren treffen wir Jan “Poki” Müller-Michaelis zu einem sehr ungewöhnlichen Interview. An einem bemerkenswerten Ort entstand heute der neueste Teil der Videoserie, den ihr hier ansehen könnt. |
Das war der Donnerstag (Video) In diesem Video haben wir unsere Eindrücke vom dritten Messetag kurz zusammengefasst. |
Das war der Mittwoch (Video) In diesem Video haben wir unsere Eindrücke vom zweiten Messetag kurz zusammengefasst |
Das war der Dienstag (Video) In diesem Video haben wir unsere Eindrücke vom ersten Messetag kurz zusammengefasst. |
Vorschauberichte |
Close to the Sun "Versammeln wir die weltbesten Forscher auf einem Schiff und lassen sie frei experimentieren - was soll schon passieren?", könnte ein unbedarfter Wissenschaftler in Close to the Sun gefragt haben. Das Ergebnis sind jede Menge Leichen. |
Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don't Dry Mit Leisure Suit Larry - Wet Dreams Don't Dry feiert auf der diesjährigen gamescom ein Adventure-Urgestein ein Comeback. Wir haben Autor und Entwickler auf der Messe getroffen und konnten ausführlich in die Demoversion hereinspielen. |
Lamplight City Am 13. September erscheint mit Lamplight City das neueste Adventure von Grundislav Games in Zusammenarbeit mit Application Systems Heidelberg. Wir haben uns auf der Gamescom die aktuelle Fassung für euch angesehen, und unsere Eindrücke in einer Vorschau zusammengefasst. |
The Longing 400 Tage muss ein traurig, aber auch sehr süß aussehender Diener mit großen Augen auf das Erwachen eines großen Königs in einer Höhle warten. Und der Spieler mit ihm, denn ab dem Start des Titels läuft dieser in Echtzeit, egal ob man nun gerade spielt oder nicht. |
Trüberbrook Als sich Dr. Hans Tannhauser 1967 von den USA aus auf den Weg in das beschauliche Örtchen Trüberbrook macht, ahnt er nicht, was für ein großes Geheimnis das fast verlassene Kaff zu bieten hat. Doch schon nach kurzer Zeit wird sein Urlaub so abenteuerlich, wie es sich für ein gutes Adventure gehört. |
Der frühe Vogel... |
Ein paar Spiele, die auf der gamescom 2018 vorgestellt werden, durften wir schon im Vorfeld der Messe ausprobieren oder ansehen. Oder wir hatten Gelegenheit, mit den Entwicklern zu sprechen. Als Vorgeschmack, was euch erwartet, gibt es hier eine Zusammenfassung. |
Trüberbrook Trüberbrook ist uns schon gut bekannt. In diesem Video haben wir das Projekt vorgestellt und in diesem weiterverfolgt. |
Detached |
Jennifer Wilde Jennifer Wilde haben wir uns auf der gamescom 2017 schon einmal näher angesehen. |
Code 7 Code 7 wurde von uns bereits mit einem ausführlichen Videofeature bedacht. |
Lamplight City Das Retro-Adventure im Gabriel-Knight-Stil Lamplight City konnten wir uns bereits auf der AdventureX näher ansehen. |
Adventure-Treff-Verein
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