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A Vampyre Story doch erst im November

  • 16.10.2008   |  
  • 23:12   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
  • |  
Eigentlich sollte Vampirin Mona pünktlich zu Halloween losknabbern, doch daraus wird offenbar nichts. Der französische Publisher Focus hat verkündet, dass die europäischen und nordamerikanischen Versionen von A Vampyre Story erst im November erscheinen. Schon seit einigen Tagen gibt Crimson Cow den 17. November als Termin an den Handel weiter - als Puffer, der jetzt anscheinend in Anspruch genommen werden muss.

Bei Amazon ist übrigens neben der lange vorbestellbaren Standard-Edition auch eine 20 Euro teurere "Special Edition" aufgetaucht. Offizielle Informationen zu der Sonderausgabe gibt es allerdings noch keine.

Update: Crimson Cow arbeitet nach eigenen Angaben für den Deutschland-Release weiterhin auf dem 30.10. hin. Anfang nächster Woche soll sich endgültig entscheiden, ob der Termin gehalten werden kann.

Benutzer-Kommentare

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Dirk
  • 17.10.08    
  • 17:51   

tja, von so spieletests bei formaten wie gameone bin ich auch immer sehr vorsichtig. die sind mir einfach zu oberflächig.
da verlass ich mich lieber auf ausführlichere tests und/oder meinungen von forenmitgliedern.

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Ina
  • 17.10.08    
  • 17:30   

@ meistersuppe

Ich glaube auch nicht, dass MTV bzw. diese Games Redaktion von denen wirklich Ahnung haben. Da stimme ich dir zu! Alles in allem war der Bericht ganz OK und man hat viel gesehen.

Ach, hat sich hier nicht schon jemand der Firma zu Wort gemeldet? Irgendwo habe ich doch was gelesen ... musst mal gucken.

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:meistersuppe:
  • 17.10.08    
  • 17:14   

Ich denke auch, zwei Wochen vor Releasetermin ist wohl längst klar, ob verschoben werden muss oder nicht.

Dass man so gut es geht daran arbeitet, das Spiel rechtzeitig fertigzustellen, muss wohl niemandem mehr ausdrücklich klar gemacht werden.

Ich frage mich da auch eher, wieso nicht einfach ein klares Statement kommuniziert wird.

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:meistersuppe:
  • 17.10.08    
  • 17:09   

Habe mal den kurzen Beitrag bei mtv, der hier gepostet wurde, angesehen. Mal abgesehen davon, dass ich eine solche Sendung ein völlig unpassendes Forum für ein Spiel wie AVS finde (mag auch drank liegen, dass ich nie mtv und konsorten einschalte)...

Die haben ja schon eine richtige Bewertung abgegeben. Dass es auf eine leichte Adventurekost, die gerade gut für Zwischendurch sein soll, hinaus läuft, halte ich für relativ unglaubwürdig. Klingt eher wie ein halbherzig ausgeführter Spieletest...

Naja, sollte man nicht viel drauf geben. Aber interessant anzuschauen...

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Jens
  • 17.10.08    
  • 17:01   

> Was sich hier und im Forum manche an
> dem Termin 30.10. aufhängen.

Es ist nicht die Verschiebung an sich, die mich stört, sondern die schwabbeligen Äußerungen und falschen Dementis von Crimson Crow.
Wenn sie klipp und klar gesagt hätten: Jungs, wir brauchen noch etwas Zeit, damit das richtig fehlerfrei wird. Deswegen klappt das mit dem ersten Termin leider nicht. Sorry
Dann hätte ich keine Probleme damit (Sicher, ein paar wenige andere schon - aber die gehören wohl zu der Sorte Leute, denen man's eh nie recht machen kann und sind die Ausnahme.).

Stattdessen wird eine Person im Forum, die aus zuverlässiger Quelle schon vorher von der Verschiebung wußte, von offizieller Seite leicht lächerlich gemacht und die Aussage zunächst dementiert.

Und selbst hier ein paar Tage später kommt noch so eine Wischi-Waschi-Aussage von wegen: Nein, das Spiel soll aber doch vorher fertig werden und wird auch... aber dann auch wieder nicht....und überhaupt...blablabla

Da fühle ich mich irgendwie verarscht!

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interrozitor
  • 17.10.08    
  • 15:50   

und damals bekam man auch nicht nach nem halben Jahr ne Budgetversion für die Hälfte, nach ein bis zwei Jahren ne Neuauflage für ein Viertel und kurz darauf später das Spiel als Beilage einer Zeitschrift für ein Zehntel.

40€ gehen völlig in Ordnung. Zumal es nicht irgendein Spiel ist sondern DIE Adventurehoffnung. Es gab ne Menge Menge guter Adventures in den letzen Jahren, aber noch ist keines ansatzweise an das Rätseldesign, den Humor, einfach das Spielgefühl eines Monkey Island 3 rangekommen. Und das sage ich jetzt mal ohne nostalgische Brille.

Ich freue mich auf jeden Fall riesig drauf, kann dieses künstliche Aufregen über zwei Wochen hin- oder her absolut nicht nachvollziehen und auf auf starke Verkäufe, damit wir einen Nachfolger bekommen. Und werde definitiv die 40€ investieren. In diesem Fall sogar ohne Abwarten eines Tests obwohl solche Blindkäufe in den letzten Jahren wirklich sehr selten bei mir geworden sind...

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monkeyboobs
  • 17.10.08    
  • 13:58   

Ja, das war eine Zeit voller Wunder. Im positiven wie im negativen Sinn. Man sollte die Vergangengeit nicht all zu rosa sehen. Das meiste, was erschien, war die reinste Katastrophe... (möglicherweise glänzen die ganzen Klassiker deshalb nur um so mehr) )

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Ran
  • 17.10.08    
  • 13:20   

@Klickerklacker: Das lässt sich aber kaum mit heute vergleichen. Du musst an die Faszination denken, die man vor 20 Jahren noch mit Computern hatte.
Heute werden Computerspiele wie Sand am Meer hergestellt und müssen sich gegen die große Konkurrenz behaupten während damals eben mal gerne ein kleines Vermögen für so ein 'Wunder' ausgegeben wurde.
Ich schwärme gerade in Erinnerungen an meine erste Konsole... ein klassischer Nintendo

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Klickerklacker
  • 17.10.08    
  • 12:46   

Was sich hier und im Forum manche an dem Termin 30.10. aufhängen.

Nach dem Missgeschick mit The Abbey ist doch klar dass das Spiel nun 100Prozentig funtkionieren muss, will man sich nicht selbst in den Ruin treiben.

Der Preis vor 20 Jahren habe Spiele für den Amiga bis zu 120,- DM gekostet, auch so schundige Titel wie die drei Stooges . Also 60 Euro. Wenn man mal die Inflation, die steigenden Nebenkosten und den viel höheren Entwicklungsaufwand mit einrechnet, kann man froh sein dass Spiele heute nicht hundert, sondern größtenteils unter 40 Euro kosten (von den Konsolen mal abgesehen).

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Lebostein
  • 17.10.08    
  • 12:35   

Die Diskussion hatten wir neulich schon mal, dass damals Computerspiele mehr kosteten, als heute ( Die Jungs würden eine gute Geschichte nicht erkennen, auch wenn sie hundertzwanzig Mark dafür gezahlt hätten. :-)).

In den letzten Jahren wurden die Computerspiele tatsächlich immer billiger und es stimmt auch, dass ich mir (außer ein paar Adventures) seit 2-3 Jahren kaum Spiele gekauft habe. Und so wie es aussieht, hat man die Preise in letzter Zeit wieder angezogen. Tatsächlich findet man kaum Spiele unter 40 €...

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Lisa
  • 17.10.08    
  • 08:26   

Ich schätze, dass die meisten Leute für Adventures weniger Geld ausgeben wollen, da der Wiederspielwert doch um einiges geringer ist als zum Beispiel bei Aufbauspielen. Wenn es dann auch noch relativ kurz ist, muss man sich schon 'überwinden' um es zum Vollpreis zu kaufen... zumindest wenn man nicht gerade Kohle im Überfluss hat.
Klar muss man mit einrechnen, wieviel Arbeit drin steckt aber daran denken die wenigsten wenn sie ihr Portemonnaie öffnen und nur Motten zum Vorschein kommen )
Dazu kommt noch, dass PC-Spiele mittlerweile sehr schnell billiger werden... Natürlich gibt es auch Adventures mit einem hohen Wiederspielwert, allerdings müssen die schon VERDAMMT gut sein. Ich warte daher auf einen Test :)

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Dirk
  • 17.10.08    
  • 02:22   

Ahh, immer diese Sondereditionen... ich halte es nicht aus, mein Budget ist eh schon strapaziert.
wollt ihr mich bankrott machen?^^
Mal sehen, was da alles dabei ist, vielleicht reicht mir ja auch die normale edition.

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Spawn
  • 17.10.08    
  • 01:56   

Hier habs gefunden, den GameOne bericht von AVS>>

http://www.mtv.de/videos/19774969

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Thorgard
  • 17.10.08    
  • 00:39   

@lebostein: also mal unabhängig davon, dass ich mich für das Spiel nicht sonderlich interessiere, ist der Preis von 39 € doch relativ normal heutzutage. Wenn du das anders siehst, lebst du fernab jeglicher Realität. Überlege bitte wieviele Menschen an solchen Projekten mitwirken und davon leben müssen.

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CrimsonGeorg
  • 17.10.08    
  • 00:04   

Zur Verschiebung im allgemeinen: Wir bestimmen nicht rigide, wann unsere Partner das Spiel in ihren Ländern veröffentlichen. Wir arbeiten weiterhin auf den Halloween-Termin hin, auch wenn sich das Zeitfenster aktuell schnell schliesst und wir den besagten Zeitpuffer eingebaut haben.

Vorrang hat, dass das Spiel FERTIG in die Läden kommt.

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CrimsonGeorg
  • 17.10.08    
  • 00:01   

@Lebostein:

Wegen der Absicherung der Finanzierung ??? Das hat meines Wissens nie jemand von uns gesagt.

Das Spiel ist genauso lang wie es gewesen wäre, wenn wir den Storybogen nicht verändert hätten, um der Story gerecht zu werden. Es steckt die gleiche Menge Arbeit darin wie ursprünglich geplant (wenn nicht sogar deutlich mehr) und es ist länger als Full Throttle, das damals auch zum Vollpreis erhältlich war.

Star Wars Filme sind auch nicht nur eine halbe Stunde lang, weil es 6 Teile gibt.

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andi1990
  • 16.10.08    
  • 23:33   

Oh, sehr schade das es doch nicht am 31. Oktober erscheint, wollte es mir eigentlich zum Geburstag wünschen! :(

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Ran
  • 16.10.08    
  • 23:31   

Vllt. ist sie ja unter anderem mehrsprachig... würde das persönlich schon interessant finden, da ich auch ganz gerne mal Spiele auf Englisch spiele aber zu teuer ist mir das auch.

Hm... überleg gerade ob ich meine Bestellung stornieren und stattdessen lieber warten soll, bis die SE billiger wird. Kommt eben ganz auf die Features drauf an. Ich wette ein Poster wird auch bei sein )

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Ina
  • 16.10.08    
  • 23:22   

Also die Edition ist mir zu teuer. Ich habe eh schon das normale Spiel bestellt.

@ sir_fogg:

Ich habe vor knapp zwei Wochen das Spiel dort bestellt und da waren noch keine Auszeichnungen dort.

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sir_fogg
  • 16.10.08    
  • 23:01   

Ach, ich könnt mir da einen exklusiven Zeichenkurs vorstellen, also Digitalart. Ein 5-stündiger Workshop mit Schritt-für-Schritt- Anleitungen, Tipps und Theorie. )
Mal abgesehen davon finde ich die Auszeichnungen auf Amazon fragwürdig, vor allem die Zeitpunkte der Auszeichnungen. Wenn sich also alles nochmal verzögert, dann kann man ja schlecht schon seit Monaten wissen, wie gut das Spiel ist.

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Sven
  • 16.10.08    
  • 22:36   

@Lebostein
Wir wissen ja nicht was für ein Budget es hatte. Und so sehr wir alle uns über hohe Preise beschweren. Es ist halt auch für die Firmen nicht billig: Strom, Rohstoffe (ok bei einem Spiel vllt nicht. :D) usw kosten auch ein Haufen.Und wegen dem Verdienen die auch nicht mehr so viel daran (im Vergleich zu früher) auch wenn das Spiel sich öfters verkauft als geplant. )

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Grappa11
  • 16.10.08    
  • 22:25   

Der Preis steht erst seit wenigen Stunden drin. Kann sich ja noch alles ändern. Die UVP liegt aber scheinbar bei 59,99 €, Okaysoft hat es für etwas mehr als 56 € drin.

Beim Inhalt ist vieles denkbar: Mona- und/oder Froderick-Figur, Digipack im Schuber mit Spiele-DVD, Making-Of und Soundtrack-CD. Dickes Handbuch, Artbook.

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Lemon
  • 16.10.08    
  • 22:19   

Vielleicht bekommt man zusätzlich einen Gutschein für eine Eckzahn-Design-Beratung beim Dentallabor Ihres Vertrauens ?

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Lebostein
  • 16.10.08    
  • 22:18   

59€, Wahnsinn. Also ich glaub' mal eher, dass es sich hier um ein Versehen handelt. Mir fällt nichts ein, was einen Aufpreis von 20€ rechtfertigen würde...

Außerdem finde ich den Preis von 39€ sowieso zu hoch für ein Spiel, von dem die Entwickler selber zugeben, dass es im Gegensatz zu vergleichbaren Spielen eher kurz ausfallen wird und wegen der Absicherung der Finanzierung in 2 Teilen erscheint...

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neon
  • 16.10.08    
  • 21:55   

Ah, das macht dann natürlich Sinn.

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nitocris
  • 16.10.08    
  • 21:51   

wow, 20 Euro mehr? Das muss dann aber einiges zu bieten haben um den doch arg höheren Preis zu rechtfertigen. Bei Konsolenspielen liegen die Special Editions normalerweise so um die 10 Euro teurer, da gibts dann schon Figuren, Karten, Soundtracks, Steelbooks ect.

Bin gespannt!!!

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DasJan_auf_Arbeit
  • 16.10.08    
  • 21:51   

@neon: flashpoint ist der Vertriebspartner von CC.

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Sven
  • 16.10.08    
  • 21:47   

Ich finde es so aber nicht so gut. Ich komme erst am 19. vom Urlaub heim. Wollte doch, bevor ich in Urlaub fahre etwas anspielen. :twisted:

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neon
  • 16.10.08    
  • 21:45   

Ich frage mich, warum bei der Special Edition Flashpoint als Publisher angegeben ist...

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hans
  • 16.10.08    
  • 21:43   

Freut mich, dass sie nicht auf Biegen und Brechen am Halloween-Termin festgehalten haben - sicherlich zugunsten der Qualität.

(Außerdem kann ich es mir jetzt zum Geburtstag schenken lassen :) ).

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