Es ist wieder soweit. Die Zeit der Bescherung kommt auf uns zu und der Adventure-Treff hat ebenfalls wieder eine riesige Geschenkekiste für seine Leser besorgt. So verlosen wir vom 1. bis zum 28. Dezember weit mehr als 60 Titel. Dabei sein lohnt sich. Unter den Preisen sind z.B. Baphomet's Fluch 5 Collector's Edition, Deponia: The Complete Journey, Silence, Candle, Nelly Cootalot Collector's Edition inkl. Hardcover-Artbook, Dracula 1-5, Machinarium, Heaven's Hope, Agatha Christie: The ABC Murders, Black Mirror Collection, Jolly Rover, Red Johnson's Chronicles 1 und 2 und und und...
Wie ihr an diese tollen Preise kommt? Ganz einfach: Jeden Tag wird in unserem Adventskalender ein Türchen geöffnet. Wer die Aufgabe dahinter löst und mit etwas Glück ausgelost wird, hat die Chance auf einen Gewinn. Hin und wieder werden bei uns außerdem auch Schnellrätsler mit Bonuspreisen belohnt und wer am Ende alle 24 Aufgaben gelöst hat, hat neben einer Urkunde sogar die Chance auf ein Adventure nach Wahl.
Die Adventure-Treff Show im November gibt euch Einblicke in drei Escape Games: Tixs Wiesbaden, wo wir bereits den zweiten Raum testen, Big Break Hamburg und die kürzlich eröffnete Escape Venture Filiale in Hamburg. Alle drei Exit-the-Room-Spiele haben eine Besonderheit und sind spielenswert, so viel können wir schon einmal vorausschicken. Mehr seht ihr im Video.
Zum Wochenende findet ihr zwei neue Talks in unserem Youtube-Kanal, die wir auf der AdventureX aufgezeichnet haben. Einmal redet Dave Gilbert(Blackwell) über seine Erfahrungen als Spieldesigner bei der Entscheidung über Instinkt versus Theorie. Im Talk von Jay Tholen geht es über die Lehren, die Jay während der Entwicklung des "Hugventures" Dropsy gemacht hat - ein Spiel über einen Clown, der zwar nicht sprechen, aber Leute umarmen kann.
Beide Talks findet ihr unten verlinkt. Bedingt durch den großen Andrang auf der AdventureX konnten wir bei Dave Gilberts Vortrag noch kein Aufnahmegerät am Rednerpult platzieren. Der Ton stammt daher direkt von der Kamera. Anders ist es bei Jay Tholen, wo es durchgehend Ton gibt, die letzten drei Minuten jedoch ohne Bild. Wir bitten um Verständnis. Dafür gibt es heute aber auch gleich ein "Zwei für Eins"-Video. Wir wünschen viel Spaß!
Wie schreibt man eigentlich für Computerspiele? Dieser Frage gehen Rhianna Pratchett, Charles Cecil, Greg Buchanan und Jay Tholen in einem Panel nach, das auf der diesjährigen AdventureX gehalten wurde. Der humorvolle, dreiviertelstündige Talk wurde von Alasdair Beckett-King geleitet, den Adventurespieler bereits von Nelly Cootalot kennen. Wir haben ihn für euch aufgezeichnet.
Nach vielen Jahren Entwicklungszeit ist Silence, der zweite Teil im The Whispered-World-Universum nun verfügbar. Der Titel tritt nicht nur ein schweres Erbe an, seine lange Entwicklungszeit weckte zusätzliche Erwartungen. Schnell war klar: Grafisch muss man sich hier keine Sorgen machen. Aber wie steht es mit dem Rest? Das zeigt euch unser Test.
In userem heutigen Video zur AdventureX hält unser eigenes Redaktionsmitglied Michael 'neon' Stein einen Vortrag für angehende Indie-Developer. Viele davon sind sich bei der Zusammenarbeit mit der Presse unsicher, begehen Fehler und wundern sich dann, dass es genau ihr Spiel nicht auf die Webseiten von Journalisten schafft.
Michael erklärt kurz und knapp, wie es richtig gemacht wird. Den Vortrag haben wir in unsere AdventureX-Playlist auf Youtube gestellt. Morgen veröffentlichen wir dann die Panel-Diskussion zum Thema Schreiben für Spiele, weitere Videos folgen wie gehabt täglich.
Jeder Kauf dort unterstützt das Adventure-Treff-Team. Bei Interesse, greift gerne zu. Und wer selbst kein Steamkunde ist, kann natürlich weiterhin auch über unsere beiden anderen Partnershops Amazon.de und GOG einkaufen.
Das humorvolle Mystery 2D Point & Click Adventure Unforeseen Incidents von Backwood hat Anfang des Jahres mit Application Systems Heidelberg einen Publisher gefunden.
Im Spiel wird die Welt von einem gefährlichen Virus bedroht. Eine hochansteckende Krankheit verbreitet sich unaufhaltsam und droht, die gesamte Menschheit auszulöschen. Dann fällt dem jungen Harper Pendrell eine mysteriöse Nachricht in die Hände. Er macht sich nun auf eine Reise voller Rätsel, unerklärlicher Fragen und erschreckender Enthüllungen.
Wir haben auf der AdventureX 2016 Marcus und Tristan interviewt, die sich für das klassische Adventure mit liebevoller 2D-Grafik verantwortlich zeichnen. Den Link findet ihr unten, erscheinen soll das Spiel mit deutscher und englischer Sprachausgabe nächstes Jahr.
Schwierige Zeiten bei Daedalic: Betriebsbedingt kündigt die Hamburger Firma zwölf Mitarbeitern aus den Bereichen Entwicklung und Marketing, zusätzlich werden befristete Verträge nach dem Auslaufen nicht verlängert. Das Softwarehaus trennt sich so von ca. 10 % seiner Mitarbeiter. CEO Carsten Fichtelmann gibt als Grund für die Kündigungen wirtschaftliche Probleme an, die auf sinkende Erlöse bei steigenden Kosten zurückzuführen seien.
In einem Kamingespräch philosophiert Richard Cobbett (The Long Journey Home) mit Rhianna Pratchett (Tomb Raider, Mirror's Edge). Wir haben das Gespräch für euch aufgezeichnet und auf unserem Youtube-Kanal veröffentlicht. Viel Spaß!
Das Kickstarter-Projekt A Little Less Desperation hat sein gewünschtes Grundfinanzierungsziel von 9.000 Euro überschritten. Die Macher haben damit noch weitere zehn Tage, um Stretchgoals zu erreichen. Allerdings wurden bis jetzt keine angekündigt.
Zusätzlich zur bereits vorhandenen Demo-Version für Windows und Mac können nun übrigens auch Linux-User in das Spiel hineinspielen. Den Download-Link findet ihr auf der Kickstarter-Seite.
Entwickler Marian Cerman ist zudem heute abend live bei Clashnuts auf Twitch zu sehen. Dabei gibt es unter anderem ein Live-Let's-Play der Demo. Das ganze findet ab 20:30 Uhr in deutscher Sprache statt.
Wir sind zurück von der AdventureX, der großen Adventure-Expo in London - und haben viel Material mitgebracht! In den nächsten Tagen stellen wir täglich ein Video vom Event online.
Wir beginnen mit dem Vortrag von Will Barr über Her Majesty’s Spiffing, das in Kürze erscheint und für die eine Kaufempfehlung gilt, vor allem, wenn man die Hintergrundgeschichte kennt. Diese erzählt Will im Rahmen eines Postmortems. Einen Vortrag zur turbulenten Geschichte des Spiels zu halten sei immer noch günstiger als einen Therapeuten zu besuchen, so Will vorab zu seiner Motivation. Wir haben die rund 25-minütige und humoristische Reflexion aus dem turbulentem Leben eines Indie-Developers für euch festgehalten.
Im brummenden Bus geht es durch das verregnete London wieder Richtung Heimat, ohne aber dabei natürlich auch einen Podcast vom zweiten Tag der AdventureX aufzunehmen. Darin sprechen wir neben weiteren spannenden Vorträgen diesmal auch verstärkt über die Spiele im Ausstellerbereich, also den Sachen, die nicht immer über den Livestream zu sehen waren. Neben alten Bekannten sind auch ein paar neue Ankündigungen mit von der Partie. Außerdem essen Michael und Basti dem Jan heimlich seine letzten Vorräte weg.
Viel Spaß beim Lauschen und auf eine mindestens ebenso vollgepackte und spaßige AdventureX 2017!
Bevor die Neuigkeiten von der AdventureX am heutigen zweiten Tag eintrudeln, versüßen wir euch den Sonntag mit einem neuen Teil unserer Videoreihe mit Entwicklerkommentaren zu Das Schwarze Auge: Memoria mit Kevin Mentz. In der fünften Folge erfahrt ihr unter anderem, woher die Geräusche im Adventure kommen, mit welchem ungewöhnlichen Programm Kevin seine Texte schreibt und wer die Steam-Sammelkarten designt.
Der erste Tag der Adventure X ist zu Ende und wir haben, wie auch zur gamescom, in der Nacht noch einen Podcast mit unseren Eindrücken aufgenommen. Welche Vorträge wir gesehen haben, Neues zu Genius & Evil, das nach dem Start wöchentlich neues Adventure-Material liefern soll, Eindrücke von den ausgestellten Adventures und von der Veranstaltung selbst hört ihr ab sofort in unserem Podcast vom Adventure-X-Samstag.
Sie ist inzwischen eine der wichtigsten Messen für Adventurespiele: Die AdventureX in London. Wir sind nicht nur offizieller Sponsor, sondern auch live vor Ort und berichten. Hierfür haben wir eine Übersichtsseite und für noch direktere Kurznachrichten einen Live-Ticker auf unserer Startseite eingerichtet.
Seit dem 1. Oktober lief die Abstimmungsphase der 22. Interactive Fiction Competition, eines der beiden großen jährlichen Wettbewerbe der Interactive-Fiction-Szene. Und heute wurden via Twitter die Sieger des Wettbewerbs bekanntgegeben. Für die IFComp werden Textadventures mit etwa zwei Stunden Spielzeit eingereicht und von freiwilligen Juroren, dieses Jahr 206 an der Zahl, bewertet. 58 Spiele nahmen dieses Jahr am Wettbewerb teil. Die Top-5: #5: 16 Ways to Kill a Vampire at McDonalds (Twine) #4: Stone Harbor (Multiple Choice) #3: Cactus Blue Motel (Twine) #2: Color the Truth (Inform 7) #1: Detectiveland (Quest)
In den Top-5 findet sich also nur ein Parser-gesteuertes Spiel, das zudem keine freie Exploration der Spielwelt zulässt. Dennoch - wer noch in der Lage ist, herkömmliche Buchstaben zu lesen, findet mit den Spielen der IFComp tagelangen Gratis-Spielspaß.
In zwei Wochen beginnt bereits die Adventszeit und treue Adventure-Treff-Leser wissen, was das bedeutet: Spekulatius, Rätselraten und Adventures gewinnen! Denn in unserem Community-Adventure-Treff-Adventskalender-Rätsel wird wieder jeden Tag ein Rätsel gestellt und jeden Tag auch ein oder gleich mehrere Preise verlost!
Zu gewinnen gibt es z.B.: Silence, Baphomets Fluch Collector's Edition, Heaven's Hope, Deponia - Complete Collection, Candle und vieles, vieles mehr! Wer es noch nicht getan hat sollte sich daher den Adventskalender gleich bookmarken! Wir danken sehr unseren Sponsoren Daedalic, EuroVideo und KochMedia!
Das klassische Pixel-Adventure Tales von Entwickler Ape Marina ist seit gestern erhältlich. das Spiel kann über die offizielle Webseite von Publisher Screen7 online gekauft werden. Die DRM-freie Version für Windows inklusive Soundtrack kostet derzeit noch reduzierte 6,79 Euro, wer zusätzlich einen Steam-Key haben möchte, zahlt 7,64 Euro. Eine kostenlose Demo-Version ist ebenfalls verfügbar.
Der Spieler übernimmt dabei die Rolle des Bibliothekars Alfred Walsh, welcher den Job seines verstorbenen Vorgängers übernimmt. Dabei weiß er jedoch nicht, dass er damit auch eine große Verantwortung erbt.
Einen aktuellen Release-Trailer findet ihr auf unserem YouTube-Kanal. Das Spiel verfügt über englische Sprachausgabe und deutsche Untertitel. An der Produktion waren auch Alasdair Beckett-King (Nelly Cootalot) und Francisco Gonzalez (A Golden Wake, Ben Jordan, Shardlight) beteiligt.
Winterzeit ist Shoppingzeit: Gegenwärtig erhaltet ihr in unseren Fanshop den Versand geschenkt, wenn ihr mindestens zwei Produkte in den Warenkorb legt. Im Shop gibt es für die Adventure-Treff-Community allerlei Goodies mit unserem Logokonterfei - wie T-Shirts, Hoodies oder Taschen. Wir freuen uns über eure Bestellungen.
Um den kostenlosen Versand zu erhalten müssen zwei Produkte im Warenkorb sein und der Code 2GIFT eingetippt werden. Der Gutscheincode gilt noch bis Sonntag, 20. November.
Der zweite Teil von "The Whispered World", Silence, ist ab sofort im Handel erhältlich. In dem sehr cineastischem Adventure sucht der 16-jährige Noah während eines Luftangriffs mit seiner kleinen Schwester Renie Zuflucht in einem Bunker. Doch dort finden die Geschwister nicht nur Schutz vor dem tödlichen Angriff, sondern auch einen Übergang in die Welt zwischen Leben und Tod.
Für PC ist das Spiel bereits über unsere Partner verfübgar. Auf den Konsolen soll Silence demnächst erscheinen.
Wie das Magazin ComicBookMovie.com berichtet könnte Telltale Games derzeit an einem neuen Marvel-Adventure arbeiten, nämlich Guardians of the Galaxy. Bekannt ist schon länger, dass eine weitere Marvel-Lizenz für das Jahr 2017 bei den Amerikanern im Gespräch ist, doch eine Marke ist bislang nicht angekündigt. Aufgetaucht ist der Titel in einer Liste der Sprecher-Gewerkschaft SAG-AFTRA. Dort ist u.a. der dritte Teil von The Walking Dead angeführt, synchronisiert von der O'Farrel Enterprises, LLC. Die gleiche Firma wiederum macht zeitgleich nun aber auch Sprachaufnahmen für ein Guardian of the Galaxy-Spiel, wie die Liste ebenso verrät.
Tex Murphy: The Poisoned Pawn ist das nächste Spiel aus der Tex Murphy-Reihe nach Tesla Effect und wird von Fans sowie auch von Teilen des Team von Tesla Effect entwickelt. Es handelt sich um ein Remake von Overseer das selbst wiederum ein Remake, des ersten Teils, Mean Streets ist. Nun hat das Entwicklerteam Chaotic Fusion bekannt gegeben, auf der MAGFest 2017 eine erste Version zu präsentieren.
Die Demo ist nicht für die Öffentlichkeit bestimmt, jedoch wurde nun ein Screencapture des Spiels online gestellt. Das Ergebnis, das neu entwickelte Elemente, moderne 3D-Technik und Inhalte des Originals von 1998 gekonnt zusammenführt, kann man guten Gewissens als beeindruckend bezeichnen.
Das Spiel selbst soll Ende nächstens Jahres erscheinen. Eine deutsche Übersetzung ist vorhanden.
Es ist Sonntag und damit Zeit für den nächsten Teil unseres Let's Plays mit Entwicklerkommentaren zu Memoria. In der neuen Folge spricht Entwickler Kevin Mentz unter anderem über ein sehr umstrittenes Rätsel und die Gründe dafür. Wir wünschen euch viel Spaß beim Anschauen!
Falls Ihr Fragen an Kevin habt, könnt ihr diese übrigens gerne in den Kommentaren auf YouTube posten. Wir werden einige Folgen später dann darauf eingehen.
Mitteilungen im Verwendungszweck verlesen wir ab einer Höhe von 25 € gerne im Podcast. Bitte beachtet, dass wir leider keine steuerrechtlich anrechenbare Spendenquittungen ausstellen können.
Mit jedem Einkauf bei unseren Partnern unterstützt ihr die Arbeit des Adventure-Treff e.V.
0