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2013

The Descendant für Mac, Abschluss der Reihe noch 2016

  • 22.08.2016   |  
  • 20:09   |  
  • Von Michael Stein    
Entwickler Gaming Corps hat heute angekündigt, dass das episodische 3D-Adventure The Descendant ab sofort auch für Mac OS verfügbar ist. Außerdem sollen die ausstehenden letzten beiden Episoden noch in diesem Jahr erscheinen.

The Descendant ist vom Gameplay stark an aktuelle Titel von Telltale Games angelehnt, verzichtet aber bisher auf Quicktime-Elemente. Vor kurzem wurde die Sprachausgabe der ersten drei Episoden komplett überarbeitet. Das Spiel kann für 14,99 Euro bei Steam als Season-Pass gekauft werden. Die erste Episode gibt es einzeln für 2,99 Euro, Episode 2-5 für 11,99 Euro.

The Other 99 ab 25. August im Steam Early Access

  • 22.08.2016   |  
  • 15:09   |  
  • Von Michael Stein    
Das Survival-Adventure The Other 99 von Entwickler Burning Arrow und Publisher Deck13 haben wir aufgrund der Vielzahl der Titel in unserer Berichterstattung zur gamescom nicht erfasst. Dennoch möchten wir die Information nachliefern, dass der Titel am 25.8. auf Steam im Early Access erscheint.

Der Spieler erwacht dabei auf einer Insel, auf der 99 weitere Charaktere gestrandet sind und muss sich gegen diese durchsetzen, um zu überleben. Wie viel Adventure in diesem Titel steckt, werden wir noch herausfinden müssen.

Das Spiel soll im nächsten Jahr den Early Access verlassen. Außerdem sind Versionen für Xbox One und Playstation 4 geplant, die ebenfalls 2017 erscheinen sollen.

Video-Interview mit den Machern von The Bunker

  • 22.08.2016   |  
  • 02:08   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Mit The Bunker versucht ein kleiner Indie-Entwickler aus England dem alten Genre des Spielfilm-Adventures neues Leben einzuhauchen. Splendy Interactive verschreibt sich vollständig dem FMV-Genre und liefert nun ihr Erstlingswerk ab, weitere Spielfilm-Titel sollen folgen. Mitgeholfen haben übrigens auch Steve Ince (So Blonde) und Ian Thomas (SOMA).

Um was es in dem bedrückendem Spiel geht, warum sie es machen und was als nächstes kommt, das haben wir Allan Plenderleith (Regisseur) und Simon Sparks (Produzent) auf der Gamescom 2016 gefragt. In unserem Video-Special seht ihr das Ergebnis. The Bunker erscheint bereits in wenigen Wochen, nämlich im September, für PC, Mac, Xbox One und die PlayStation 4.

Video: Interview mit Benoît Sokal zu Syberia 3

  • 21.08.2016   |  
  • 19:28   |  
  • Von Hans Pieper    
Nachdem wir auf der gamescom bei einer Präsentation einen Blick auf Syberia 3 werfen konnten, nahm sich unser frischgebackenes Ehrenmitglied Benoît Sokal Zeit für ein Interview. Dank der freundlichen und schnellen Übersetzungshilfe von Jean-Baptiste de Clerfayt (Lancelot's Hangover) können wir euch nun das Interview mit deutschen und englischen Untertiteln anbieten. Viel Spaß beim Anschauen!

Little Briar Rose ab November für PC und iOS

  • 21.08.2016   |  
  • 18:55   |  
  • Von Michael Stein    
  • |  
Little Briar Rose ab November für PC und iOS

Auf der gamescom hat uns der italienische Publisher Mangatar das Märchen-Adventure Little Briar Rose von Entwickler Elf Games gezeigt. Der klassische Point-and-Click-Titel soll im November für Windows, Mac und iOS erscheinen. Eine Version für Android-Geräte soll später folgen. Sprachausgabe wird es nicht geben, die Texte werden dann jedoch in deutscher Sprache verfügbar sein. Die Spielzeit wird mit zwei bis drei Stunden angegeben.

Little Briar Rose hat die Dornröschen-Geschichte als Hintergrund. In der Rolle eine tapferen Ritters durchsucht der Spieler den Wald rund um das verwunschenen Schloss, aus dem er seine Angebetete befreien möchte. Bereits 2014 wurden Prototypen entwickelt, die noch auf der offiziellen Webseite heruntergeladen werden können.

The Uncertain: Episode 1 erscheint am 22. September

  • 21.08.2016   |  
  • 16:44   |  
  • Von Michael Stein    
Auf unserer Party zur gamescom hatte Alex Surkov vom russischen Entwickler ComonGames eine spielbare Version von The Uncertain dabei. Die erste Episode des Fünfteilers soll am 22. September auf Steam erscheinen. Doch nicht nur das Episodenkonzept erinnert an die letzten Spiele von Telltale, auch das Spielprinzip ist sehr ähnlich.

Das Spiel erzählt die Geschichte des Roboters RT-217NP in einer postapokalyptischen Welt, in der Maschinen die Herrschaft über die Erde übernommen haben. Es enhält englische und russische Sprachausgabe. Einen ersten Trailer findet ihr auf unserem YouTube-Kanal.

Fast ein Interview 2: Poki spricht über Deponia 4, aktuelle Projekte und Ziegenböcke

  • 21.08.2016   |  
  • 13:46   |  
  • Von Hans Pieper    
Als wir Jan "Poki" Müller-Michaelis 2015 zu einem ungewöhnlichen Interview getroffen haben, wussten wir weder, dass er uns deutlich mehr verraten würde, als er durfte und uns klar war – noch, dass aus diesem Interview eine Tradition werden würde.

Wir präsentieren euch: Fast ein Interview 2 mit Details zu den Hintergründen von Deponia 4 und der Serie allgemein, Pokis aktuellem Projekt und Ziegenböcken.

gamescom 2016: Der Freitags-Podcast

  • 20.08.2016   |  
  • 23:07   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Unsere Text- und Video-Zusammenfassungen vom Messe-Freitag sind bereits online, jetzt gibt es (ihr habt es erraten!) auch was auf die Ohren. Im Podcast unterhalten wir uns ausführlich darüber, was wir am Freitag der Messe an Adventures gesehen haben, über die AT-Party, ein Escape Game und die Messe allgemein:

Unser Ehrenmitglied 2016: Benoît Sokal

  • 20.08.2016   |  
  • 16:27   |  
  • Von Hans Pieper    
Ihr habt entschieden: Benoît Sokal ist das neueste Mitglied im Verein zur kulturellen Förderung von Adventure- und storylastigen Computer- und Videospielen e.V. Damit ehrt der Verein hinter dieser Seite den bekannten Entwickler für seine Verdienste um die Adventure-Welt, insbesondere durch die Titel der Syberia-Reihe. Wir haben Benoît Sokal seine Urkunde bereits am Mittwoch auf der gamescom überreicht. Wie er reagiert hat, seht ihr in diesem Video.

gamescom 2016: Das war der Freitag

  • 19.08.2016   |  
  • 20:38   |  
  • Von Hans Pieper    
Auch am letzten gamescom-Tag 2016 haben wir noch einmal viele Spiele für euch angeschaut. Unsere Erfahrungen gibt es wieder in Form eines Videos mit einer Kurzübersicht, und als Text mit mehr Details.

gamescom 2016: Der Donnerstags-Podcast

  • 19.08.2016   |  
  • 12:01   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Unsere Text- und Video-Zusammenfassungen vom Messe-Mittwoch sind bereits online, jetzt gibt es auch was auf die Ohren. Im Podcast unterhalten wir uns ausführlich darüber, was wir am Donnerstag der Messe an Adventures gesehen haben:

gamescom 2016: Das war der Donnerstag

  • 19.08.2016   |  
  • 05:11   |  
  • Von Hans Pieper    
Auch am Donnerstag haben wir wieder über 20 Adventure auf der gamescom angesehen. Unsere Erfahrungen und Eindrücke gibt es wie immer direkt zusammengefasst.

Hier könnt ihr die ausführliche Tageszusammenfassung lesen. Und hier gibt es die Videoversion.

Und täglich grüßt der Zuhälter: The Sexy Brutale angekündigt

  • 18.08.2016   |  
  • 14:53   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Die Entwickler Tequila Works und Cavalier Game Studios haben ihre erste Koproduktion angekündigt: The Sexy Brutale. Inhaltlich knüpft es an Ideen wie Und täglich grüßt das Murmeltier und Randal's Monday an, bietet allerdings ein gewagteres Setting:

"Die Geschichte des Spiels ist an einem sich immer wiederholenden Tag im „The Sexy Brutale" angesiedelt, einem stattlichen Herrenhaus, das vom rätselhaften Marquis in ein bizarres Casino verwandelt wurde. An diesem Tag schlüpfen die Spieler in die Rolle des betagten Priesters Lafcadio Boone. Um die Zeitschleife zu durchbrechen muss Boone sich verstecken, beobachten und die wunderlichen Geschichten der anderen Ballgäste herausfinden, um sie vor dem grausigen Tod durch die Hände des Personals zu retten."

Zur gamescom haben die Entwickler das erste Bildmaterial veröffentlicht:
Erscheinen soll das Spiel im ersten Quartal 2017 für PC, PlayStation 4 und Xbox One.

Neues Material zu Silence, Info zum gamescom-Stand

  • 18.08.2016   |  
  • 14:33   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Alle Jahre wieder sehen wir auf der gamescom bei Daedalic den Whispered-World-Nachfolger Silence, doch in diesem Jahr gibt es auch für euch Neues zu sehen. Die Entwickler haben nämlich pünktlich zur Messe jede Menge neues Material bereitgestellt:
Wer in den nächsten Tagen die gamescom in Köln besucht, kann am Nordic-Games-Stand in Halle 8, Stand C020, selbst einmal hereinspielen. Erscheinen soll Silence nun im 4. Quartal 2016 - und damit nicht mehr wie in den letzten Jahren "nächstes Jahr" - für PC, Mac, Linux, Xbox One und Playstation 4.

gamescom 2016: Der Mittwochs-Podcast

  • 18.08.2016   |  
  • 08:19   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Unsere Text- und Video-Zusammenfassungen vom Messe-Mittwoch sind bereits online, jetzt gibt es auch was auf die Ohren. Im Podcast unterhalten wir uns ausführlich darüber, was wir heute auf der Messe gesehen haben:

gamescom 2016: Das war der Mittwoch

  • 18.08.2016   |  
  • 06:25   |  
  • Von Hans Pieper    
Ein langer erster Tag bei der gamescom 2016 liegt hinter uns. Über 20 Titel haben wir uns für euch angesehen. Und natürlich haben wir wieder jede Menge Infos für euch zusammengetragen:
Den Link zu unserem Mittwoch-Podcast veröffentlichen wir, sobald die Datei verfügbar ist.

Yesterday Origins bekommt Trailer, Website und Termin

  • 17.08.2016   |  
  • 23:49   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Publisher Microïds und Entwickler Pendulo Studio haben einen ersten Trailer zu Yesterday Origins veröffentlicht, das der Runaway-Entwickler in der Pressemitteilung als sein "bisher ambitioniertestes Projekt" bezeichnet. Die neue Website zeigt frische Screenshots.

Am 13. Oktober soll das Spiel für PlayStation 4, Xbox One, PC und Mac auf Französisch, Englisch, Deutsch, Italienisch, Spanisch, Russisch, Niederländisch und Polnisch veröffentlicht werden. Heute Nacht erfahrt ihr in Podcast und Tageszusammenfassung, welche Eindrücke wir heute von dem Spiel gewinnen konnten.

Ankündigung und Trailer zu The Inner World 2, gamescom-Auftritt, Teil 1 für Konsolen

  • 16.08.2016   |  
  • 18:51   |  
  • Von Jan "DasJan" Schneider    
Publisher Headup Games hat angekündigt, auch den zweiten Teil von The Inner World, The Inner World: Der letzte Windmönch, für PCs, mobile Geräte und Konsolen zu veröffentlichen. Der Termin ist bisher vage mit "2017" angegeben, ein Trailer und ein Artwork geben erste Eindrücke. Die Story verspricht, ein wenig erwachsener und düsterer zu werden als Teil 1:

"Die Flötennasen-Dynastie beschützt seit Jahrtausenden Asposien. Im Geheimen sorgen sie dafür, dass die kugelrunde Welt Licht und Luft zum Atmen hat. Doch nun werden sie gejagt. Der einfache Kramhändler Emil hat es geschafft, dass sämtliche Asposer ihm in dem Irrglauben folgen, dass die Dynastie mit dunklen Mächten im Bunde wäre. Wer weiß schon, was diese seltsame Familie den ganzen Tag lang macht? Der einzige, der Emil aufhalten könnte, ist der Thronerbe der Flötennasen: Robert. Doch der war drei Jahre lang versteinert. Mit vollem Enthusiasmus und keinem blassen Schimmer begibt er sich auf die Suche nach dem sagenumwobenen letzten Windmönch. Begleitet wird er dabei von seiner ebenso treuen wie flugunfähigen Taube Hack und Laura, einer cholerischen Rebellin und Roberts großer Liebe. Hoffnung keimt auf, als er auf die geheimnisvolle Mama Dola trifft, die offenbar mehr über Roberts Schicksal weiß, als er selbst..."

Im Spiel werden Spieler zwischen den drei Hauptfiguren, inklusive Hack, streckenweise beliebig umschalten dürfen. Auf der gamescom wird es erstmalig vorgestellt, auch im Publikumsbereich in der immer lohnenswerten Indie Arena (Halle 10.1 Stand A-020 / B-021). Dort stellen sich auch Mitarbeiter des Entwicklers Studio Fizbin den Fragen der Spieler.

Ebenfalls Teil der Ankündigung: Der erste Teil, The Inner World, wird Ende des Jahres auch auf Playstation 4 und Xbox One veröffentlicht.

Restkarten: gamescom macht kurzfristig Ticket-Shop wieder auf

  • 16.08.2016   |  
  • 15:21   |  
  • Von Michael Stein    
Überraschend hat die Kölnmesse den Ticket-Shop der gamescom wieder geöffnet und bietet Restkarten für alle Tage an. Wer noch kein Ticket hat, bekommt hier eine letzte Chance, noch eine Eintrittskarte zu ergattern.

Das Kontingent für diese Karten ist begrenzt und wir wissen nicht, wann diese wieder ausverkauft sind. Wer bisher noch unentschlossen war oder im ersten Schub keine Karte mehr bekommen hat, sollte schnell zuschlagen.

gamescom 2016 startet diese Woche

  • 15.08.2016   |  
  • 17:25   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Die Woche der Wochen ist gekommen und wie jedes Jahr sind wir auch diesmal auf Europas größter Spielemesse, der gamescom in Köln mit der Redaktion zugegen. Folgt unserer Seite ab Mittwoch morgen für die brandneuesten Infos frisch aus den Messehallen.

Unsere Zusammenfassungen findet ihr wie immer auf einer eigenen Übersichtsseite und das komplette Live-Geschehen ab Dienstag Abend auf unserem Live-Ticker auf der Startseite, Twitter und Facebook! Unsere Terminkalender sind prall gefüllt, unsere Akkus geladen und unsere Planung auf Hochtouren laufend. Wie immer gibt es neben zahlreichen News, Fotos, Screenshots und Trailer-Uploads auch unsere legendären Podcasts und vielleicht auch die ein oder andere Live-Schaltung via Facebook, wo ihr gerne mitkommentieren oder in Echtzeit Fragen an die Leute vor Ort stellen könnt.

Seid dabei, wir freuen uns!

Mit Bär: Unsere Vorschau zu Bear With Me

  • 15.08.2016   |  
  • 01:35   |  
  • Von Michael Stein    
Vor einigen Tagen erschien die erste Episode von Bear With Me, einem 2D-Adventure des kroatischen Indie-Entwicklers Exordium Games. Wir haben sie uns angesehen und beleuchten in unserem Vorschaubericht, wie sich der Titel spielt.

Weitere Informationen, insbesondere zu Veröffentlichungsdaten der Folgeepisoden, versuchen wir auf der gamescom in Köln zu erfragen.

Kickstarter Update

  • 13.08.2016   |  
  • 03:51   |  
  • Von Michael Stein    
Das Adventure Mystery of Woolley Mountain hat sein Grundfinanzierungsziel von 8.000 US-Dollar erreicht. Dem Projekt verbleiben noch weitere sechs Tage, um Stretchgoals zu erreichen. Bei 10.000 Dollar steht eine Portierung auf iOS und Android in Aussicht, bei 12.000 Dollar gibt es Sprachausgabe und für 15.000 Dollar soll das Spiel auf Wii U erscheinen.

Bereits erfolgreich beendet ist die Kampagne zu COLUMNAE - A Past under Construction. Das Finanzierungsziel wurde kurz vor Schluss erreicht, am Ende waren 41.800 Euro auf dem Konto.

Ebenfalls erfolgreich ist die Kickstarter-Kampagne zu The House of Da Vinci. Das an The Room angelehnte Puzzle-Adventure hat noch 3 Tage Zeit, allerdings bereits 37.000 Pfund eingesammelt. Das ursprüngliche Finanzierungsziel lag bei 25.000 Pfund. Bei 40.000 Pfund soll es einen extra schweren Bonus-Level geben.

Das Adventure That Day We Left, welches sich mit den Problemen syrischer Flüchtlinge beschäftigt, hat inzwischen 4.500 von 20.000 Euro eingesammelt. Auf Kickstarter bleiben den Entwicklern noch 19 Tage, um ihr Spiel zu finanzieren.

Four Last Things von Joe Richardson hat seine Finanzierung mit etwas mehr als 4.000 Dollar knapp erreicht, die Kampagne zu Ghostdream wurde hingegegen von den Entwicklern abgebrochen. Das Virtual-Reality-Projekt Game Deck VR hat mit 8.000 von 10.000 Euro sein Finanzierungsziel nicht erreicht. Schlecht sieht es auch für Pigsodus aus. Drei Tage vor Ende ist nicht einmal ein Drittel finanziert.

Deck13 bringt The Shattering von SuperSexySoftware

  • 12.08.2016   |  
  • 19:07   |  
  • Von Michael Stein    
Publisher Deck13 wird das psychologische First-Person-Adventure The Shattering des polnischen Entwicklers SuperSexySoftware veröffentlichen. Das Spiel soll 2018 für den PC erscheinen.

The Shattering versetzt den Spieler in die Rolle eines gebrochenen Mannes am Rande des Wahnsinns. Sein psychischer Zustand soll sich im Laufe des Spiels auch auf sein pysisches Verhalten auswirken. Auf der gamescom werden wir nächste Woche nähere Details über den Titel erfahren.

Noch einen Tag: Wahl zum Ehrenmitglied des Jahres!

  • 12.08.2016   |  
  • 18:26   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Genaugenommen: Nicht mal einen Tag habt ihr noch Zeit, eure Stimme für das Ehrenmitglied des Jahres abzugeben! Heute Abend schließen die Wahllokale!

Wer also noch keine Stimme abgegeben hat, sollte es diesen Abend noch rasch erledigen, bevor der Ehrenpreis in einer Woche auf der Adventure-Treff Party in Köln vergeben wird. Wer neben den vielen netten Menschen auch die Verkündung des Ehrenmitgliedes nicht verpassen will, sollte sich also kommenden Freitag ebenfalls zur Poller Strandbar begeben und kräftig mit applaudieren!

Noch eine Woche bis zur großen Adventure-Party

  • 12.08.2016   |  
  • 18:18   |  
  • Von Sebastian 'basti007' Grünwald    
Noch eine Woche bis zur großen Adventure-Party
Nur noch eine Woche, dann startet wieder die große Adventure-Treff-Party in der Poller Strandbar in Köln! Und wie immer sind alle Adventure-Fans und Adventure-Macher herzlich eingeladen.

Teil nehmen z.B. Jean-Baptiste de Clerfayt (Lancelot's Hangover), Stefano Tania Maccarinelli (Stelex Software / Feel Me, Hear Me), Sven Vößing (Cinemaware), Martin Ganteföhr (State of Mind), Charles Cecil (Baphomets Fluch), Marco Dyziek (Jerry McPartlin), Alex Francois (The Slaugther) und natürlich viele deutsche Adventure-Entwicklerteams wie Daedalic, Deck13, KingArt und bad brain entertainment. Die Redaktion ist auf der Messe diesmal mit so vielen Terminen vollgepumpt, dass noch zahlreiche weitere Adventuregrößen unseren Partyflyer in die Hand gedrückt bekommen. Das Event sollte ihr also auf keinen Fall verpassen!
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