US-Entwickeler Enlightened Games hat in dieser Woche das erste Kapitel des Adventures The Song of Seven für Windwos, Mac und Linux veröffentlicht. Die Episode kann im Humble Store zur Zeit noch reduziert für 6,74 Euro wahlweise DRM-frei oder als Steam-Key bezogen werden. Bei Steam ist das Spiel ebenfalls reduziert, kostet dort aber 7,19 Euro.
The Song of Seven erzählt eine dunkle und mystische Fantasy-Geschichte und soll in fünf Teilen erscheinen. Derzeit ist geplant, alle acht bis zehn Monate ein weiteres Kapitel zu veröffentlichen. Im März 2015 hatten die Entwickler über Kickstarter eine zusätzliche Finanzspritze von 8.500 US-Doller erhalten. Die Veröffentlichung des ersten Kapitels war ursprünglich für April 2015 geplant.
Die Folgen erscheinen einzeln, ein Season Pass ist nicht geplant. Nach Fertigstellung der letzten Episode soll jedoch eine Version erscheinen, die das komplette Spiel enthält.
gameinformer haben einen ersten Blick auf eine frühe Version von Syberia 3 geworfen. Diese enthielt noch viele Platzhalter, scheint jedoch grafisch sehr hochwertig zu sein. Zum ersten mal in der Serie werden 3D-Hintergründe verwendet.
Zudem enthält der Artikel ein Veröffentlichungsdatum. Das Spiel soll am 1. Dezember für Windows, Mac, Playstation 4 und Xbox One erscheinen.
Update: Bei IGN gibt es ein neues Produktionsvideo zu Syberia 3, in dem auch Benoit Sokal und die Entwickler des Spiels zu Wort kommen.
Erfolgreich vor zwei Jahren über Kickstarter finanziert, nähert sich Candle langsam aber sicher seiner Fertigstellung. Publisher Daedalic hat uns einen ersten tiefergehenden Blick auf den Titel werfen lassen, der erfolgreich zwei Genres miteinander kombinieren will. Mehr erfahrt ihr in unserer Vorschau.
Clifftop Games fassen Fuß in der Welt der Adventures und versuchen mit Kathy Rain, der titelgebenden Heldin, die das Geheimnis um ihren Großvater lüften will, die Gunst der Spieler für sich zu gewinnen. Ob ihnen das gelingt, lest ihr in unserem Test!
Der kanadische Entwickler Finish Line Games hat angekündigt, sein absurdes First-Person-Adventure Maize im Herbst dieses Jahre zu veröffentlichen. Dabei handelt es sich um einen Comedy-Titel, der sich inhaltlich an Monty Python und den lustigeren X-Files-Folgen orientiert.
Das Spiel erscheint für Windows auf Steam. Erste Eindrücke liefert ein frisch veröffentlichter Teaser-Trailer.
Bereits 2007 veröffentlichte der britische Filmemacher und Comedian Alasdair Beckett-King sein Freeware-Adventure Nelly Cootalot: Spoonsbeaks Ahoy!, welches seinerzeit ausgezeichnete Bewertungen erhielt und zu einem der Aushängeschilder der Entwicklungsumgebung Adventure Game Studio wurde. Im gleichen Jahr begann er mit der Produktion des Nachfolgers Nelly Cootalot: The Fowl Fleet. Nach einem erfolgreichen Kickstarter sprang 2014 der deutsche Publisher Application Systems Heidelberg auf den fahrenden Zug auf und wertete das Spiel durch den Umstieg auf die Unity-Engine, höhere Auflösung und komplette englische und deutsche Sprachausgabe auf. Was am Ende dabei herausgekommen ist, haben wir uns für euch angesehen.
Ab sofort ist auch die Box-Version zu Nelly Cootalot lieferbar. Diese könnt ihr direkt bei Publisher Application Systems Heidelberg auf der offiziellen Webseite zum Spiel bestellen. Und weil ihr so tolle Leser und Adventure-Fans seid, bekommt ihr zum Release mit dem Code Adventure-Treff (als Gutschein-Nummer angeben) sowohl auf die digitale Version als auch auf die Box einen Rabatt von 30 % und zahlt für das Spiel nur 13,99 Euro. Für den Versand nach Deutschland fallen 4 Euro Porto an, nach Österreich und in die Schweiz werden 6 Euro fällig.
Bei den diesjährigen gamescom awards haben Adventures eine etwas bessere Chance, ausgezeichnet zu werden. Denn in diesem Jahr wird der Preis erstmals in 20 Kategorien vergeben. Besonders hohe Chancen für Adventures ergeben sich dabei in den Folgenden Feldern:
Kategorie-Gruppe gamescom global awards • gamescom award für die beste Preview/Vision (nur Preview/Vision)
Kategorie-Gruppe Indie award • gamescom Indie award (nur Spiele)
Kategorie-Gruppe Genre (nur Spiele; keine Erweiterungen oder Preview/Visions) • Best Family Game
Da in der 31-köpfigen Jury jedoch keine Person mit eindeutiger Adventure-Vorliebe sitzt und sich die gamescom traditionell auf sehr action- und waffenlastige Titel stützt, bleibt abzuwarten, in wie weit Titel mit Story und Rätsel im Vordergrund gewürdigt werden.
Update: Wie die Veranstalter der gamescom mitteilen, sind online keine Tickets mehr für den gamescom-Samstag verfügbar. In den Saturn-Filialen gibt es noch Tickets im Vorverkauf.
Das ursprünglich für mobile Geräte veröffentlichte 1st-person-Adventure Panmorphia kann mittlerweile auch für die üblichen Betriebssysteme, also Windows, Mac und Linux, erworben werden. Wir haben diese Neuigkeit zum Anlass genommen, den aus Zypern stammenden Titel der unabhängigen Entwicklerin Lydia Kovalenko näher zu betrachten. Ob sich die Reise in das zauberhafte sowie mystische Land Panmorphia gelohnt hat, erfahrt ihr in unserem Test.
Nach dem erfolgreichen Start der Live-Adventure-Trilogie Das Versprechen wurden in diesem Feature die Erfahrungen und Erkenntnisse aus dem ersten Teil des neuen Spieleformats zusammengefasst.
Der zweite Teil beginnt unterdessen morgen (16.05.2016) Abend um 20 Uhr. Der erste Teil muss dafür nicht gespielt worden sein. Alle Infos zur zweiten Runde gibt es hier.
Nach dem großen Erfolg wird das Live-Adventure Das Versprechen mit einem zweiten Kapitel fortgesetzt. Wie auch der erste Teil wird das experimentelle Spiel an drei aufeinanderfolgenden Abenden stattfinden. Von Pfingstmontag bis Mittwoch, den 18.05. wird jeweils eine Stunde von 20-21 Uhr gespielt. Weitere Details und eine Zusammenfassung des ersten Teils findet ihr im Forum.
Update 15.05.2016: Ab sofort ist der Beitritt in die Spielegruppe in Telegram möglich. Den Link findet ihr im Forum.
Bereits 2012 hatten wir während der gamescom in Köln Gelegenheit, einen ersten Blick auf einen frühen Prototyp von The Interactive Adventures of Dog Mendonça & Pizza Boy zu werfen. 2014 kam dann ein erfolgreicher Kickstarter, der dem Projekt eine Finanzspritze von 30.000 US-Dollar verschaffte und 2015 sprang Koch Media als Publisher mit ein. Seit einigen Wochen ist das fertige Spiel im Handel. Wir haben es auf Herz und Nieren geprüft.
In dieser Woche sind gleich mehrere neue Adventures auf Kickstarter aufgetaucht. Der deutsche Buchautor Manuel Schenk möchte mit Nelson and the Magic Cauldron innerhalb der nächsten 27 Tage einen Betrag von 39.000 Euro einnehmen. Bisher sind leider nur gut 230 Euro in der Kasse.
Über Dome City hatten wir bereits vor einigen Tagen berichtet. Das ungarische Science-Fiction-Adventure konnte seitdem 123 Unterstützer begeistern und etwas mehr als 2200 Euro einnehmen.
Ähnlich zäh läuft die Kickstarter-Kampagne zu The Isoland, einem handgezeichneten Rätsel-Adventure aus Australien. 16.500 australische Dollar möchte das Spiel in den nächsten 35 Tagen von Unterstützern einsammeln, bisher sind es allerdings nur knapp 600.
Ein wenig besser läuft es für das Comic-Adventure StarFlint the Blackhole Prophecy, dessen Kampagne immerhin schon über 4000 von 40.000 Euro einnehmen konnte. Dem französischen Projekt bleiben allerdings nur noch drei Wochen.
Das Ghost-Hunting-Adventure Ghost Theory hat seine Kickstarter-Kampagne beendet. Zum Schluss kamen etwa 57.000 US-Dollar zusammen. 50.000 waren das Finanzierungsziel. Das Comic-Adventure Gibbous endete mit Einnahmen in Höhe von über 53.000 Schweizer Franken, womit mehrere Stretch-Goals finanziert sind. Diese enthalten unter anderem vollständige englische Vertonung und deutsche Untertitel.
Die Kickstarter-Kampagne zum Comic-Adventure Little Johnny's Revenge von Raphael Garcia wurde gestern abgebrochen, nachdem lediglich um die 500 Euro zugesichert waren.
Wir haben ein neues Forendesign, Killmonday Games einen neuen Namen für ihr Spiel. Der Grund: Der ursprüngliche Titel war schon vergeben. Fans von Fran Bow können sich nun auf Different Galaxy freuen.
Kommen wir zu den Neuerscheinungen. Von denen haben wir diese Woche eine ganze Menge: Fragments of Him stellt das Thema "Trauer um einen verstorbenen Menschen" in den Mittelpunkt. Der Spieler übernimmt die Rolle mehrerer Personen aus der Familie und dem Freundeskreis des Protagonisten Will und erhält Gedanken und Ereignisse, mit denen er Wills Geschichte näher kommt. Das Spiel ist ab sofort auf Steam verfügbar. Temporal Invasion gibt es nun ebenfalls auf Steam. Der Krimithriller bindet die reale Welt in das Spielgeschehen ein, indem beispielsweise Online-Recherchen notwendig werden. Ebenfalls neu erschienen ist Catyph von Simon Mesnard. Das First-Person-Adventure kann für 19,99 Euro bei Steam oder im Humble Store bezogen werden, eine DVD-Version ist direkt über die offizielle Webseite bestellbar. Wer auf dem iPhone oder iPad spielen möchte, könnte sich für das vor einigen Tagen erschienene First-Person-Adventure Nowhere: Lost Memories interessieren, das für 2,99 Dollar im App Store verfügbar ist. Einen Release-Trailer gibt es bei YouTube zu sehen.
Und was wäre eine Wochenzusammenfassung ohne die Ankündigung, dass ein Titel auf eine Konsole kommt? Auf gehts: Der spanische Entwickler Fictiorama Studios hat mit BadLand Games einen Publisher für die Veröffentlichung von Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today auf der Playstation 4 gefunden. Die Portierung soll im dritten Quartal 2016 als Digital-Download sowie in ausgewählten Ländern als Box-Version erfolgen.
Und weil sich das immer so schön anbietet, schließen wir mit einem Preistipp: Bei Blues and Bullets sind die Episoden nun auch einzeln erhältlich. Bislang mussten die Teile im Paket gekauft werden. Außerdem gibt es derzeit 25% Rabatt auf alle Blues and Bullets-Produkte.
Mit Dank für mehrere Hinweise an unsere Forennutzer Snowblizzard und Sven.
Ihr habt Hinweise und Themen für unsere Nachrichten und die "Das war die Woche"-Rubrik? Immer her damit! Schreibt uns einfach eine Nachricht mit 1-3 erklärenden Sätzen und den entsprechenden Links. Sollten wir die Neuigkeit verarbeiten, werdet ihr selbstverständlich genannt.
Nach der Veröffentlichung des ersten Trailers von Sherlock Holmes: The Devil's Daughter fragten sich viele Fans, wie viel Adventure in dem neuen Detektivspiel eigentlich übrig geblieben ist. Diese Frage beantwortet nun ein 11-minütiges Gameplay-Video, das vom Publisher Bigben Interactive veröffentlicht wurde. Spoilerfrei zeigt es den Anfang des Spiels und bestätigt, dass der Fokus klar auf Adventure-Elementen liegt. Orte können ausgiebig erkundigt werden und es gibt auch eine Art Inventar. Aufgaben, die Geschicklichkeit verlangen, können deaktiviert werden.
Grafisch hat sich nicht allzu viel verändert und auch der Kleiderschrank ist wieder mit von der Partie. Ob er diesmal eine größere Rolle spielt, muss sich noch zeigen. Bei der Steuerung hat der Spieler die Wahl zwischen Egoperspektive und der Ansicht aus der dritten Person. Im Verlauf des Spiels wird es zudem mehrere spielbare Charaktere geben. Das Dedutkionsmenü aus Crimes and Punishment ist ebenfalls zurück.
Insgesamt macht der Titel einen sehr guten Eindruck und scheint eine nochmals verbesserte Version des vielgelobten Vorgängers zu werden.
Sherlock Holmes: The Devil's Daughter srscheint am 10. Juni für Windows, PS4 und XBoxOne.
Das ungarische Science-Fiction-Adventure Dome City ist ab sofort auf Kickstarter vertreten. Eine digitale Version des Spiels kann zur Zeit noch für 10 Pfund ergattert werden.
Der Spieler steuert dabei ein dreiköpfiges Team auf dem Mars, das nach dem Absturz seines Raumschiffes mit einer geheimnisvollen Stadt konfrontiert wird. Das Team besteht aus erfahrenen Science-Fiction-Autoren und soll im Oktober 2017 erscheinen, sofern der benötigte Betrag von 80.000 Pfund erzielt wird. Zusätzlich soll ein halbes Jahr nach der Fertigstellung des Spiels ein Multiplayer-Mode hinzugefügt werden, mit dem das Spiel gemeinsam gespielt werden kann.
Dome City wird für PC, Mac und Linux entwickelt und soll später auf Playstation 4 und Xbox One portiert werden. Auch die Unterstützung von Virtual-Reality-Systemen ist geplant.
Nachdem Capcom Serien-Spinoffs wie Ace Attorney Investigations 2 oder The Great Ace Attorney dem Westen gänzlich vorenthalten hatte, gibt es endlich eine erfreuliche Nachricht für amerikanische und europäische Fans der Gerichtssimulations-Adventures. Die westliche Veröffentlichung von Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice ist offiziell für den September 2016 geplant. Allerdings wird es lediglich digital im 3DS eShop zu einem Preis von 29,99 Euro erscheinen und zudem nur über englische Sprachausgabe und Texte verfügen.
Im neuesten Ableger der Reihe dreht es sich um die bereits bekannten Anwälte Phoenix Wright und Apollo Justice, die jeweils an völlig unterschiedlichen Orten auf der Welt Fälle lösen. Während Apollo in der gemeinsamen Kanzlei die Stellung hält und seine Vergangenheit in den Mittelpunkt gerückt wird, ermittelt und verteidigt Phoenix im Königreich Khura'in. Neben altbekannten und neuen Charakteren wird auch eine neue Spielmechanik eingeführt, welche auf die Kanalisierungstechnik setzt, die Spielern des zweiten Ace Attorney-Teils bekannt sein dürfte.
In der neuesten Ausgabe der Adventure-Treff Show ist unser Redakteur Basti in Berlin unterwegs. Dort testet er das Live Game Escape Berlin, das einige Besonderheiten hat. Welche das sind, wie sich einer der Räume spielt und wohin die Reise für die nächste Show Anfang Juni geht, erfahrt ihr auf YouTube.
Tex Murphy-Schöpfer Chris Jones und Aaron Conners haben sich in einem Video zu Wort gemeldet und dabei ein Update zum kommenden Re-Remake The Poisoned Pawn gegeben. Das FMV-Adventure, das von einer Gruppe von Tex-Murphy-Fans unter dem Entwicklerlabel Chaotic Fusion und unter der Schirmherrschaft von Jones und Conners entwickelt wird, ist scheinbar auf dem besten Wege.
So sind einige der Macher hinter Tesla Effect auch bei Poisoned Pawn an Bord, u.a. zeichnet sich Mat Van Rhoon wieder für die Videos verantwortlich. Bei dem Spiel handelt es sich um Remake von Tex Murphy: Overseer, allerdings verspricht das Team zahlreiche Verbesserungen, da es sich im Prinzip um eine Neuentwicklung handelt. So gibt es gegenüber dem Original neben einer modernen Engine (eingesetzt wird Unity 5) und neuen 3D-Grafiken auch zusätzliche Ortschaften, Musik und sogar neue Sprachausgabe und Storyplots zu sehen und zu hören. Das Spiel soll in mehreren Sprachen erscheinen und Occulus-Support haben. Die Videosequenzen werden auf HD-Qualität "remastered".
In eigener Sache: Wenn ihr heute unser Forum besucht, werdet ihr mit einem neuen Design konfrontiert. Im Zuge unseres Relaunchs haben wir bereits unser Forum auf eine neue Version gebracht. Der Hauptvorteil: Es ist nun endlich auch in einer angepassten, mobilen Version verfügbar. Zudem wurde die Gestaltung übersichtlicher und die Bedienung einfacher. Wir hoffen, die Umstellung gefällt euch und freuen uns über die schönen Vorteile der Umstellung.
Disney zieht sich laut eines Artikels von gemesindustry.biz aus der Spieleentwicklung zurück. Die Sparte Disney Infinity sei nicht mehr ausreichend gewachsen, heißt es dort. 300 Mitarbeiter werden entlassen. Disney wolle nun nur noch als Lizenzgeber auftreten. Das weckt Hoffnung auf die Veröffentlichung von Spielen aus dem LucasArts-Universum, die inzwischen seit mehreren Jahren dem Disney-Konzern gehören, sollte sich ein Entwickler mit dem großen Unterhaltungskonzern einigen können.
Heute Abend endet das Liveadventure-Experiment Das Versprechen in einem einstündigen Finale von 18 bis 19 Uhr. Falls ihr das Spiel bislang verpasst habt, könnt ihr euch nach wie vor anmelden (Anleitung hier) und die bisherigen Ereignisse nachlesen.
Wir wünschen euch viel Spaß!
Update 11.05.2016: Nach sehr viel positivem Feedback können wir heute eine Fortsetzung des Live-Adventures bestätigen. An einem zweiten Teil von "Das Versprechen" wird bereits gearbeitet, ein dritter ist in Planung. Dabei sollen auch Spieler ohne Vorwissen neu einsteigen können.
Die Erfahrungen aus dem Experiment werden unterdessen in den nächsten Tagen hier als Artikel zusammengefasst erscheinen.
Das poetische Comic-Advenutre Désiré ist ab sofort für 8,99 Euro auf Steam erhältlich. Entwickler Seccia hatte im Dezember 2015 versucht, 15.000 Dollar für die Finanzierung über Indiegogo zu erhalten, die Kampagne war jedoch gescheitert. Nun wurde das Spiel ohne zusätzliche Finanzierung fertiggestellt.
Der Spieler schlüpft in diesem Adventure in die Rolle eines Jungen, der keine Farben sehen kann. Dementsprechend ist auch ein großer Teil des Spiels in Schwarzweiß gehalten.
In unserem Forum startet morgen ein kleines Live-Experiment. In Das Versprechen spielt ihr live mit "echten" Charakteren. Die Story wird durch die Beiträge der Mitspieler entwickelt und läuft über drei Abende (also vom 8. bis zum 10. Mai). Dafür müsst ihr bei dem schönen Wetter noch nicht mal drinnen sitzen, denn das ganze Spiel läuft komplett via Chat ab, den ihr auch vom Mobiltelefon bedienen könnt. Wie das geht, erfahrt ihr in unserem Post hier. Unser Redakteur und Spieleautor Hans Duschl verspricht außerdem 21 verschiedene Endmöglichkeiten, nur zwei davon sind positiv.
Das ganze ist natürlich kostenlos. Wir wünschen gute Unterhaltung!
Im offiziellen Blog hat Ron Gilbert angekündigt, dass Thimbleweed Park erst gegen Ende Januar 2017 erscheinen wird und erklärt die Hintergründe dazu. Mit Desiré erscheint unterdessen bereits kommenden Dienstag ein Adventure, dessen Protagonist keine Farben sehen kann. Dies wirkt sich auch auf das Spieldesign aus: Der Titel ist komplett in schwarz-weiß gehalten. Desiré erscheint für PC, Mac und mobile Geräte. Weiter geht es mit Wailing Hights: Das Musical-Adventure mit Monstern, ist nun auch unter Linux und SteamOS verfügbar. Und da wir gerade bei Musik sind: Nach der Tour von Poki und Band gibt es auf YouTube einen Mitschnitt zum Nachschauen und vor allem -hören.
Das über Kickstarter finanzierte Duke Grabowski von Bill Tiller und Gene Mocsyhat mit Alliance Game Studios einen Publisher gefunden. Das Spiel soll nun in fünf Episoden veröffentlicht werden, von denen die erste bereits Ende Juli dieses Jahres erscheinen soll. Über die Veröffentlichungstermine der anderen Episoden ist allerdings nichts bekannt. Und noch jemand hat Grund zum Feiern: Anlässlich des 25-jährigen Firmenjubiläums von Revolution, hat Adventure Gamers ein umfangreiches Interview mit Charles Cecil veröffentlicht (Teil eins, Teil zwei, jeweils auf Englisch).
Zu guter Letzt noch ein Tipps für Sparfüchse: Bei GoG.com gibt es derzeit einen Weekend-Sale, bei dem viele Adventures reduziert sind.
Mit Dank an unseren Leser Snowblizzard
Ihr habt Hinweise und Themen für unsere Nachrichten und die "Das war die Woche"-Rubrik? Immer her damit! Schreibt uns einfach eine Mail an presse(at)adventure-treff.de mit 1-3 erklärenden Sätzen und den entsprechenden Links. Sollten wir die Neuigkeit verarbeiten, werdet ihr selbstverständlich genannt.
Die beiden Spieleautoren Falko Löffler und Martin Ganteföhr hielten auf der Konferenz Quo Vadis einen Vortrag mit dem Titel The Future of Storytelling. Darin philosophierten sie über die zukünftigen Herausforderungen von Erzählung und Geschichte in interaktiven Medien.
Wir trafen uns nach dem Talk mit Falko Löffler zu einem kurzen Plausch im Interview-Raum der Quo Vadis (auch bekannt als: Hallendes Akustikmonster, das der kompletten Presse speziell zu Interviewzwecken zur Verfügung gestellt wird). Unsere Unterhaltung rund um Erzählmechanik, prozedurale Geschichten und Red Bull Cola haben wir euch in Videoform mitgebracht. Viel Spaß!
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