Der spanische Entwickler Rising Goat hat uns ein Video zu den Sprachaufnahmen zum 3D-Adventure A Rite from the Stars zur Verfügung gestellt. Da das Spiel keine realen Sprachen, sondern eine Fantasiesprache namens "Makao" verwendet, scheinen die Aufnahmen recht lustig geworden zu sein.
A Rite from the Stars hatte im Sommer 2014 über Kickstarter einen Betrag von etwas mehr als 40.000 Dollar eingenommen. Aktuell steht das Team kurz vor der Fertigstellung der finalen Beta-Version und sollte demnach in den nächsten Monaten veröffentlichen können. Unserer Galerie haben wir 9 weitere Screenshots hinzugefügt. Neue Trailer sollen in Kürze folgen.
Entwickler Prologue Games hat heute den Termin für die dritte und letzte Episode des "Swamp Noir Adventures" Knee Deep bekannt gegeben. Am 8. März soll diese auf Steam erscheinen. Der Season Pass ist dort für 14,99 Euro erhältlich, eine kostenlose Demo kann dort ebenfalls heruntergeladen werden.
Knee Deep ist ein bühnenähnlich aufgezogenes Adventure, bei dem der Spieler in die Rolle mehrerer Charaktere im Florida der 80er Jahre schlüpft und dort mit einem Netz aus Korruption, Verschwörung und Betrug konfrontiert wird. Das Spiel ist für Windows, Mac und Linux erhältlich.
Wir springen in der Zeit zurück. Vor 30 Jahren erschien Tass Times in Tonetown in einer Zeit, als 16-Bit-Systeme wie Amiga, Atari ST und Apple II GS gerade eine neue Generation von Heimcomputern einläuteten. Activision und Interplay versuchten seinerzeit, ein Stück vom Kuchen des blühenden Marktes der Textadventures von Konkurrenten wie Sierra oder Infocom abzubeißen.
Wie uns der Titel gefallen hat, könnt ihr jetzt in unserem Klassiker-Test nachlesen. Unsere Wertung bezieht sich dabei auf die technischen Möglichkeiten von 1986.
Anlässlich ihres anstehenden 25. Jubiläums schnürt Revolution Software ein dickes Spielepaket, welches ihr gesamtes Portfolio umfassen wird. Neben allen fünf Teilen der Baphomets Fluch-Reihe sind damit auch das Fantasy-Adventure Lure of the Temptress, das dystopische Beneath a Steel Sky sowie das Agenten-Abenteuer In Cold Blood enthalten.
Außerdem im Paket zu finden sind ein Dokumentationsfilm über das 25-jährige Schaffen der Spieleschmiede sowie sämtliche Soundtracks und Comics zu ihren Titeln.
Wir haben uns auf der diesjährigen AdventureX das Pixel-Adventure Paul Pixel aus dem Hause Xoron präsentieren lassen. Martin erklärt uns, wie es zum Produkt kam und welche Besonderheiten es aufweist. Gleichzeitig hat unser Redakteur neon das Spiel angetestet und muss sich parallel zum Interview blöde Kommentare seiner Kollegen anhören. Die ersten Szenen des Spiels haben wir mit der Kamera festgehalten.
Wir wünschen viel Spaß beim Interview, das diesmal in deutsch gehalten wird.
Unter dem Slogan This Story Isn't For You diskutierten auf der AdventureX fünf Adventure-Macher über theoretische und praktische Fragen des interaktiven Storytellings. Dabei geht es um gute und schlechte Spielenden, das Zurückhalten von Informationen oder die Selbstidentifizierung des Spielers mit der Geschichte des Autors.
Es diskutieren Francisco Gonzalez (Ben Jordan), Alasdair Beckett-King (Nelly Cootalot), Jan Kavan (J.U.L.I.A.), Ian Thomas (SOMA) und Alex Francois (The Slaughter). Wir haben die Diskussionrunde für euch mit der Kamera eingefangen.
Wie Publisher Kalypso in einer aktuellen Pressemitteilung angekündigt hat, wird Agatha Christie - The ABC Murders am 4. Februar auf Steam erscheinen. Gleichzeitig wird Kalypso auch Retail-Versionen für PC, Playstation4 und Xbox One in Großbrittanien, USA und Brasilien veröffentlichen.
Im deutschsprachigen Raum listet der Online-Händler Amazon derzeit die gleichen Retail-Versionen über Publisher Namco Bandai Entertainment für den 12. Februar. Wie verlässlich dieser Termin ist, steht aktuell nicht fest. Die PC-Version wird für 29,99 Euro angeboten, die Konsolenversionen sollen 39,99 Euro kosten.
Weitere Vorträge auf der letztjährign AdventureX wurde von Dave Gilbert von Wadjet Eye Games und Francois Alliot von Nerial gehalten. Dave Gilbert spricht in seinem Vortrag Engineering Empathy darüber, wie man Spieler emotional an Adventures binden kann. Er illustriert dies u.a. an seinem Titel Technobabylon.
Francois Alliot spricht über seine letzte Spielschöpfung namens Reigns, das er als "Game of Thrones meets Tinder" beschreibt. Viel Spaß!
Das italienische Adventure-Projekt Anamedia soll im zweiten Quartal 2016 erscheinen. Eine spielbare Demo-Version ist bereits vorhanden und kann auf der offziellen Projektseite heruntergeladen werden.
Das Spiel bedient sich der Spielmechanik von First-Person-Adventures wie Myst und verspricht unterschiedlichste Logikrätsel. Der Spieler ist dabei mit Hilfe eines Tagebuchs im unbekannten Land Anamedia unterwegs und seine Aufgabe ist es, die Herkunft, Sprache und Kultur zu erforschen und die Stabilität des Landes wieder herzustellen.
Einen aktuellen Trailer zum Spiel findet ihr bei YouTube.
Update: Wie uns die Entwickler des Spiels mitteilen, steht ein genauer Releasetermin bisher nicht fest. Eine italienische Spiele-Webseite hatte den Termin ohne Absprache mit den Entwicklern genannt. Unserer Galerie haben wir zudem weitere Screenshots hinzugefügt.
Zum Myst-artigen Adventure Obduction des Myst-Entwickers Cyan, das im November 2013 einen Betrag von 1.300.000 US-Dollar auf Kickstarter einnahm und eigentlich im Oktober 2015 erscheinen sollte, hat Cyan einen neuen Teaser veröffentlicht. Eine Veröffentlichung in 2016 erscheint wahrscheinlich.
Weitere Informationen könnt ihr einem Interview mit Rand Miller von Cyan entnehmen, das wir vor kurzem Rahmen unserer Adventure-Treff-Show geführt haben.
In unserer zweiten Präsentation vom Samstag der AdventureX haben wir euch den englischsprachigen Vortrag von Ian Thomas hochgeladen, der vor allen Dingen für Freunde von Live-Games wertvoll ist.
Ian Thomas hat sich neben der Mitarbeit an Spielen wie dem Gruseladventure SOMA vor allen Dingen durch seine hochqualitativen Live-Adventures einen Namen gemacht. Thomas konzipiert und organisiert gemeinsam mit weiteren Kollegen exklusive Mehrtages-Events, bei dem eine auserlesene Gruppe an Menschen Aufgaben wie in einem Adventure lösen müssen. Dabei schreckt Thomas auch nicht vor dem massiven Einsatz von Special Effects und dem ein oder anderem Schockmoment zurück. Im Vortrag erläutert er zum Teil erstmalig an Hand des Live-Events God Rest Ye Merry?, wie sein Team einige der Tricks beim Live-Spielen hinter den Kulissen bewerkstelligten, beispielsweise den Sturz einer Frau aus dem ersten Stock, die dann unten plötzlich verschwindet. Außerdem beantwortet er Fragen zu dieser neuartigen Darbietungsform von adventureartiger Rätselkost.
Letzten Monat fand in London die AdventureX statt - ein Kongress rund um Adventurespiele mit einem kleinen Fokus auf Retro-Adventures. Neben Spielpräsentationen gab es auch Vorträge, die Live ins Netz gestreamt wurden. Leider sind die gestreamten Vorträge vom Samstag nicht mehr verfügbar, doch wir haben unsere Kameras mitlaufen lassen und können euch somit exklusiv die Vorträge in unserem Youtube-Kanal anbieten. Wer also einen Beitrag verpasst hat, kommt jetzt noch nachträglich auf seine Kosten.
Wir beginnen mit einem Post Mortem zum Spiel A Golden Wake. In dem kurzen Vortrag erläutert Schöpfer Francisco Gonzalez, wie es zum Adventure kam und welche Lehren er aus der Produktion gezogen hat. Wir wünschen gute Unterhaltung. Weitere Vorträge werden dem Youtube-Kanal fortlaufend hinzugefügt.
Zum Jahresende können wir euch noch einen letzten Cartoon liefern. Dieser ist gleich in doppelter Hinsicht eine Premiere. Zum einen ist es der erste Cartoon, der gemeinsam mit einem Kollegen entstanden ist (nochmal danke an Hans Duschl für die Idee) und zum anderen kommt er in einem völlig neuen Stil daher.
CBE Software haben heute in einem Indiegogo-Update angekündigt, dass die deutsche Version von J.U.L.I.A. - Among the Stars am 12. Januar als Update zur Steam-Version hinzugefügt wird. Diese enthält vollständige deutsche Sprachausgabe.
Desweiteren wird im dem Update darauf hingewiesen, dass Anfang 2016 eine Veröffentlichung auf GoG.com erfolgen wird. Unterstützer der IndieGoGo-Kampagne bekommen dann selbstverständlich entsprechende Keys nachgeliefert.
Für Adventure-Treff-Leser nicht ganz neu ist die dritte Meldung, nämlich dass CBE Software am First-Person-Horror-Adventure Someday You'll Return arbeiten. Hier wurde noch einmal darauf hingewiesen, dass im Januar eine offizielle Ankündigung ansteht. Eine Crowdfunding-Kampagne zum neuen Spiel wird es vorerst nicht geben.
Fast zehn Jahre dauerte die Entwicklung des Science-Fiction-Horror-Adventures Stasis. Dank einer gelungenen Kickstarter-Kampagne konnte das Spiel vor wenigen Monaten endlich veröffentlicht werden, Publisher Daedalic brachte zudem eine Box-Version in die Regale.
Was genau in dem Titel steckt und für wen er empfohlen werden kann, könnt ihr jetzt in unserem Testbericht nachlesen.
Someday You'll Return ist das neue Spiel der J.U.L.I.A.-Macher, Jan Kavan und Lukáš Medek von CBE-Software. Mit dem Spiel wagen die beiden Tschechen erstmals den Schritt von vorgerenderten Grafiken zu Echtzeit-3D. Genutzt wird dabei die Unreal-Engine. Im Spiel sucht der Spieler seine verloren gegangene Tochter. Dabei durchstreift man reale Wanderregionen in Südmähren, die in sehr detaillierter Grafik dargestellt werden, die ein wenig an The Vanishing of Ethan Carter erinnern.
Wir haben uns von den beiden Machern auf der AdventureX erste Informationen zum Titel eingeholt und dabei Fragen zur ungewöhnlichen Musik und der beeindruckenden Grafik gestellt. Das Ergebnis seht ihr in unserem Video-Interview in unserem Youtube-Kanal.
The Last Time ist ein Kickstarter-Projekt mit einem Budget von knapp 4.500 Pfund und großen Pixeln. Entwickler ist Daniel Black von Big Cow Studios, der das Spiel auch auf der diesjährigen AdventureX vorgestellt hat.
Die Geschichte handelt vom Polizeioffizier Jack Glover, der als alter Mann in einem Heim lebt und eines Tages plötzlich von seiner Vergangenheit eingeholt wird. Das klassische Point'n'Click-Adventure soll dabei mit moralischen Gameplay-Entscheidungen à la Telltale punkten.
In unserem Video-Interview erzählt uns Daniel, was es mit dem Spiel auf sich hat. Wir wünschen viel Spaß beim Schauen!
Wie Alex Francois heute in einem öffentlichen Update zur Kickstarter-Kampagne zu The Slaughter angekündigt hat, wird Act 1 des Spiels am 28. Januar für Windows sowie eventuell Linux und Mac erscheinen. Dieser soll eine Spielzeit von rund 3 1/2 Stunden haben und den Prolog sowie vier Kapitel des Spiels enthalten. Die PC-Version erscheint auf Steam, eine DRM-freie Version wird es direkt auf der Webseite des Entwicklers zu kaufen geben. Eine Veröffentlichung bei GoG ist nicht möglich, da die Online-Plattform keine Episodenspiele in ihr Programm aufnimmt.
Das Spiel hatte vor ziemlich genau zwei Jahren bei Kickstarter einen Betrag von rund 8000 Pfund von seinen Unterstützern erhalten. Einen aktuellen Trailer findet ihr in unserem YouTube-Kanal.
Wir haben auf der AdventureX in London mit Jean-Baptiste de Clerfayt gesprochen, dem Schöpfer des Comedy-Adventures Lancelot's Hangover, das im Stil von einfachen Schnittanimationen à la Monty Python gehalten ist. Während ein Kollege das Spiel antestet, haben wir uns den Macher geschnappt, ihn vor die Linse gezerrt und über sein aktuelles Werk ausgefragt.
Das Ergebnis seht ihr in unserem Video-Interview, in dem Jean-Baptiste auch darauf eingeht, warum die deutsche Adventure-Community einfach die beste ist. Viel Spaß!
Gut Ding will Weile haben: Moebius: Empire Rising aus der Feder von Jane Jensen (Gabriel Knight) erschien bereits letztes Jahr und wir reichen heute einen Testbericht nach. Wer sich also noch nicht sicher ist, ob er dem Mystery-Titel rund um den selbstverliebten Antiquitätenhändler Malachi Rector eine Chance geben will, kann sich nun bei uns eine weitere Meinung einholen.
Wer dann gleich zugreifen möchte, hat für kurze Zeit im Shop von Phoenix Online eine absolute Schnäppchen-Möglichkeit. Dort gibt es das Spiel bei Eingabe des Discount-Codes HOLIDAY50 für derzeit gerade mal 7 Euro. Zahlung von einem deutschen Lastschriftkonto ist auch möglich. Wer lieber eine Box möchte, kann auch bei Amazon.de zuschlagen, wenn auch ohne Rabatt.
Wir wünschen viel Spaß beim Lesen und/oder Spielen!
Der Titel des dritten Teils der Zero Escape Trilogie ist nun offiziell bekannt. Wie vermutet wird der Titel Zero Time Dilemma heißen. Das geht aus einem Tweet mit einer offiziellen Charakterzeichnung eines sogenannten "9. Teilnehmers" und der Produktseite bei Amazon hervor.
The Zero Time Dilemma wird für den 3DS und PSVita erscheinen und schließt die Geschichte des zweiten Teils, Virtue's Last Reward, ab. Mit dem Titel endet zudem die Zero Escape-Trilogie, die mit 9 Persons, 9 Hours, 9 Doors für den Nintendo DS ihren Anfang genommen hat.
Ein Veröffentlichungstermin für Zero Time Dilemma ist noch nicht bekannt, Amazon rät aber offenbar Ende Juni 2016.
Die Visual Novel Aviary Attorney ist ab sofort zum reduzierten Veröffentlichungspreis von 12,74 Euro auf Steam erhältlich. Die Deluxe Edition für 16,99 Euro enthält zusätzlich den Soundtrack. Die Ermäßigung gilt bis 28. Dezember. DRM-freie Versionen sollen in den nächsten zwei oder drei Tagen folgen, da derzeit noch an einem Update gearbeitet wird, welches dort enthalten sein soll. Die Steam-Version wird dann wie gewohnt automatisch auf den neuesten Stand gebracht.
Aviary Attorney war im Januar mit rund 18.000 Dollar durch Unterstützer bei Kickstarter finanziert worden. Bereits im März durften wir auf der EGX Rezzed in London einen ersten Blick auf den innovativen Mix aus dem Spielprinzip von Ace Attorney und alten Tierzeichnungen werfen. Unsere Eindrücke hatten wir in einem Artikel zusammengefasst. Einen aktuellen Release-Trailer findet ihr auf unserem YouTube-Kanal.
In der letzten Folge der Adventure-Treff Show in diesem Jahr ist Entwickler Agustín Cordes zu Gast. Er spricht über den aktuellen Stand seines nach wie vor in Entwicklung befindlichen Horrorspiels Asylum, Parallelen des neuen Titels zu Scratches und wie es mit dem gescheiterten Kickstarter-Spiel The Case of Charles Dexter Ward weitergeht. Die ganze Folge könnt ihr hier anschauen.
Das Neo Magazin Royale, die öffentlich-rechtliche Late-Night-Show von Jan Böhmermann, hat anlässlich ihrer letzten Sendung vor der Winterpause ein Gratis-Adventure zum Download bereitgestellt, das in Stil und Optik deutlich an klassische LucasArts-Vorbilder erinnert. Das Neo Magazin Game Royale findet ihr auf der Website zum Spiel kostenlos für PC, Mac und Mobilplattformen zum Download.
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