Seit dem 11. August kann man Everybody´s Gone to the Rapture von The Chinese Room exklusiv für die PlayStation 4 herunterladen. Für die Unentschlossenen haben wir den Blick über den Tellerrand gewagt und den Titel unter die Lupe genommen.
Die Adventure-Treff Show ist zurück aus der Sommerpause und in der ersten Folge begrüßen wir gleich einen echten Adventure-Stargast: Rand Miller von Cyan Worlds (u.a. MYST, RIVEN, URU). Im ausführlichen Interview erfahrt ihr alles über den aktuellen Stand von Obduction. Außerdem gibt es natürlich wie immer die News aus der Adventurewelt kompakt zusammengefasst.
Mit dem Start nach der Sommerpause haben wir außerdem nochmals am Konzept gefeilt und technisch aufgerüstet. So gibt es unter anderem einen deutlich schöneren Vorspann. Wir sind gespannt darauf, wie euch die verbesserte Show gefällt und freuen uns über Kommentare auf YouTube oder hier.
Im vergangenen März feierte die Fanadventureserie Maniac Mansion Mania ihr 10. Jubiläum (wir berichteten). Nur wenige Wochen später wurde mit Murder at the Moonshine Mansion die nunmehr 93. Episode veröffentlicht. In unserem Fanadventure-Test haben wir Mister Ls Krimi-Hommage näher unter die Lupe genommen.
Rememoried, ein exploratives Adventure aus der Ego-Perspektive, das vom tschechischen Entwickler Hangonit stammt, hat nun ein offizielles Veröffentlichungsdatum erhalten. Ab dem 31. August 2015 wird es auf Steam verfügbar sein.
In dem surrealistisch dargestellten Spiel dreht sich alles um eine neue Welt zwischen der Welt der Erinnerungen und der der Träume. Teile der Umgebung verändern sich mit der Fortbewegung des Spielers, sodass die über 20 Level nie exakt gleich aussehen werden. Die Belohnung für geschicktes Spielen ist das Voranschreiten zu höheren Leveln, während Fehltritte das Gegenteil nach sich ziehen. Musikalisch wird das Ganze unter anderem durch klassische Stücke von zum Beispiel Bach und Beethoven unterstützt.
Fast zwei Jahre lang hat Vladimir Kudelka das Spiel, welches seine Erfahrungen und eigene "Spieler-Seele" darstellen soll, im Alleingang entwickelt. Auf Steam hat es grünes Licht bekommen und war sogar unter den Top 30 von knapp 2000 Greenlight-Kandidaten.
Wie wir vor ein paar Monaten berichtet haben, arbeitet das türkische Entwicklerteam Zoetrope Interactive am explorativen Horror-Adventure Mountains of Madness und hat dazu kürzlich einen Teaser veröffentlicht. Einen Releasetermin gibt es allerdings noch nicht.
In dem Titel geht es um eine Expedition, die die Geheimnisse des titelgebenden Gebirges lüften wollen. Doch sie wissen nicht, welche übernatürlichen Schrecken sie dort erwarten wird, denn die Gruppe, die vor ihnen dort war, konnte keinen mehr davor warnen…
Mit The Darkness Within hat Zoetrope Interactive bereits bewiesen, dass sie den Stil von H.P. Lovecraft zielsicher umsetzen können. Wer sich für den aktuellen Titel interessiert, sollte allerdings die Augen offen halten, denn es besteht Verwechslungsgefahr: Zeitgleich befindet sich nämlich At the Mountains of Madness bei Team Clockworks in Entwicklung, das ebenfalls auf dem gleichnamigen H.P. Lovecraft Werk basiert.
Life is Strange biegt in die Zielgerade ein! Während Fans des episodischen Adventures auf das fünfte und letzte Kapitel warten, haben wir für euch das vierte durchgespielt und in unseren erweiterten Test eingefügt.
Mit Fire hat Daedalic Entertainment vor kurzer Zeit ein Rätselspiel um den Steinzeitmenschen Ungh veröffentlicht und nun die Version für das iPad nachgereicht. Diese haben wir uns angesehen und berichten in unserem Testbericht, wie uns das Spiel gefallen hat.
Bereits während der gamescom durften wir einen Blick auf das schwedische Pixel-Adventure Kathy Rain von Entwickler Clifftop Games werfen. Publisher Raw Fury hat nun einen ersten Trailer veröffentlicht, den ihr in unserem YouTube-Kanal findet.
Neuigkeiten gibt es auch zum mobilen Rätselspiel The Room 3: Auf dem offiziellen Entwickler-Blog teilt Fireproof Games mit, dass der dritte Teil fast fertig ist und bald erscheinen wird. Zudem gibt es neue Screenshots.
Pixel Art Academy verfolgt einen ungewöhnlichen Ansatz: Das Adventure will dem Spieler beibringen, wie er Pixelart erschafft. Aktuell sucht das Spiel auf Kickstarter nach Unterstützern, die notwendigen 1.000 US-Dollar sind mit rund 43.000 gespendeten US-Dollarn bereits mehr als locker erreicht.
Die Fanentwickler, die ein Remake von Indiana Jones and the Fate of Atlantis planen derzeit, eine Demo an Disney und Lucasfilms zu schicken, um deren Genehmigung zu erhalten. Laut der Webseite des Projektes heißt es, die Special Edition soll neben hochauflösender Grafik und realisitischen Animationen auch einen hochwertigen Soundtrack und eine englische Sprachausgabe bekommen. Es bleibt allerdings abzuwarten, ob das Team die Erlaubnis für das Remake bekommt.
Der erste Teil des Adventures Missing ist neben der PC-Version jetzt auch für den Mac erschienen. Das FMV-Adventure mit zahlreichen Videosequenzen und Schauspielern soll laut der Entwickler an die Blütezeit des Genres in den 90er-Jahren anknüpfen und einen spannenden Thriller erzählen. Der Spieler übernimmt dabei offenbar die Rolle mehrerer Charaktere, um einen entführten Mann zu befreien. Die übrigen fünf Episoden des Spiels sollen auf einmal veröffentlicht werden. Ein genauer Termin steht nach wie vor noch nicht fest. Derzeit ist die erste Episode für stark reduzierte 1,59 € zu haben.
Eine Aktualisierung gab es für das Indie-FMV-Adventure The Last Dream, das sosowhl auf Casual-Spieler als auch Adventure-Fans setzt. Der Titel ist auf Steam verfügbar.
In einem Interview mit der Webseite mcvuk.com spricht Charles Cecil (Baphomets Fluch / Broken Sword) über die Entwicklung des Adventure-Genres und das Verhältnis zwischen Fans und Entwickler. Dabei bemerkt Cecil unter anderem, dass Adventure-Spiele nie ganz weg waren.
Gemeinsam mit Daedalic hat der Australier Dane Krams das märchenhafte Adventure Anna's Quest herausgebracht. Wir haben uns das Spiel näher angesehen. Ob es uns verzaubert oder verhext hat, lest ihr in unserem Test.
Seit einiger Zeit berichtet Adventure-Treff auch über Live-Adventures oder Live-Escape-Games. Dabei handelt es sich meist um Rauminstallationen, in denen Gruppen von Spielern in Zusammenarbeit in einer vorgegebenen Zeit eine Reihe von Rätseln lösen müssen. Diese Art des Live-Spielens erfreut sich wachsender Beliebtheit, inzwischen gibt es in fast allen größeren Städten entsprechende Spielmöglichkeiten.
Passend dazu findet dieses Jahr zum ersten mal ein themenorientierter Kongress statt, bei dem sich Betreiber und Interessierte über das Thema austauschen und entsprechende fachbezogene Vorträge anhören können. Die Escape Games Convention findet am 4. September 2015 im Freiraum in Stuttgart statt. Das reguläre Tagesticket liegt bei 129 Euro, inbegriffen ist dabei das Catering sowie die Aftershow-Party.
Alle Infos zum Event findet ihr auf der Offiziellen Webseite. Adventure-Treff wird natürlich für euch vor Ort sein und live Bericht erstatten.
Die gamescom 2015 ist seit einer Woche beendet. Wir haben jetzt die noch ausstehende Tageszusammenfassung vom Freitag hochgeladen, in der es insbesondere um die Infamous-Quests-Pixeleien Order of the Throne und Quest for Infamy: Roehm to Ruin geht sowie um die schon bald in den Handel kommende Fortsetzung Lost Horizon 2. Zudem haben wir einige Eindrücke von der 25-Jahres-Feier für Revolution Software und von unserer Party am Freitagabend aufgeschrieben, bei der auch Monkey-Island-Schöpfer Ron Gilbert zu Gast war.
Mit diesem Artikel schließen wir unsere Berichterstattung von der diesjährigen gamescom ab. Unseren Übersichtsartikel mit allen Features von der Messe haben wir entsprechend aktualisiert. Dort sind jetzt auch die Videos aus Köln verlinkt, unsere Podcasts, und unsere Fotostrecke.
Zum schwedischen Adventure Fran Bow wurde eine neue Demo-Version veröffentlicht. Das Spiel erscheint am 27. August. Die neue Demo-Version ist für Windows, Mac und Linux verfügbar und enthält Untertitel in englischer, spanischer, deutscher und russischer Sprache.
Die gut 90 MB große Demo kann bei itch.io heruntergeladen werden. Fran Bow war vor zwei Jahren eines der wenigen größeren Adventures auf der Crowdfunding-Plattform IndieGoGo. Mehr als 1000 Unterstützer hatten seinerzeit knapp 30.000 Dollar in das Projekt investiert.
Das aus Knete erstellte Stop-Motion-Adventure Armikrog erscheint nicht wie geplant am kommenden Dienstag, sondern erst am 8. September. Eine ensprechende Information hatte Entwickler Pencil Test Studios am Donnerstag intern an die Unterstützer der Kickstarter-Kampagne herausgegeben. Die Online-Plattformen Steam und GoG.com haben ihren Veröffentlichungsdaten inzwischen angepasst. Eine offzielle Mitteilung durch Publisher Versus Evil gibt es bisher nicht. Diese hatten noch am Mittwoch den alten Termin bei Twitter bestätigt. Der Eintrag ist inzwischen verschwunden.
Für viele Adventure-Fans ist er eine Legende: Ron Gilbert, der Macher von klassischen Adventures wie Maniac Mansion und Monkey Island, arbeitet derzeit an seinem neuesten Titel Thimbleweed Park. Wir haben Ron auf der gamescom getroffen und ausführlich über sein neues Projekt, den Einfluss seiner alten Spiele und den Zustand des Adventure-Genres gesprochen. Zu sehen gibt es das ganze in diesem Video.
Auf der gamescom haben wir die deutsche Sprecherin von Nico Collard aus Baphomets Fluch 5 getroffen: Petra Konradi verrät unter anderem, wie es war, die Rolle zu übernehmen und ob sie das Spiel selbst gespielt hat. Hier geht es zum Videointerview.
Mit Escape Plan Bravo erscheint am kommenden Dienstag (18. August) der vierte Teil von Telltales Episodenadventure Tales from the Borderlands. Darin müssen die Helden die Hyperion Mond-Basis Helios erreichen. Die Entwickler versprechen ein anspruchsvolles Spiel mit schwierigen Entscheidungen. In unserer Galerie findet ihr fünf neue Screenshots zur Episode.
Der US-Entwickler Cellbloc Studios arbeitet derzeit an einer Comic-Umsetzung namens SnarfQuest Tales. In den ersten Tagen wurden bereits knapp 17.000 der benötigten 30.000 Dollar zugesichert. 25 Tage bleiben noch, um das Finanzierungsziel zu erreichen. Eine spielbare Demo-Version kann von der Kickstarter-Seite heruntergeladen werden.
Ähnlich steht es bei Tsioque, dem neuen Projekt von OhNoo Studios, den Machern von Tormentum - Dark Sorrow. Auch hier sind knapp 17.000 von 35.000 Dollar gesichert und es bleiben noch mehr als drei Wochen für den Rest. Ebenfalls kann eine Demo-Version bei Kickstarter heruntergeladen werden.
Nachdem Trilobyte mit der Finanzierung eines Nachfolger zu The 7th Guest gescheitert sind, konnten Attic Door Productions ihr Fangame The 13th Doll bereits nach der Hälfte ihrer Kickstarter-Kampagne erfolgreich finanzieren. Aktuell steht der Zähler bei 42.000 Dollar, 40.000 wurden zum Erreichen des ersten Ziels benötigt. Weitere Stretchgoals umfassen Sprachausgabe sowie Unterstützung des VR-Systems Oculus Rift und Versionen für Playstation 4 und Xbox One.
Das Pixel-Adventure The Last Time hat sein Finanzierungsziel von 4.000 britischen Pfund knapp überschritten, am Ende kamen 4.468 Pfund zusammen. Alarmierend ist hier jedoch das letzte Update, demzufolge ein ungewöhnlich hoher Anteil von 17 Prozent der Gelder mangels Deckung nicht eingezogen werden konnte.
Das Comic-Adventure Foxtail kommt trotz schöner Pixel-Grafik weiterhin nicht in die Gänge. Obwohl neben der flexiblen IndieGoGo-Aktion nun auch eine Kampagne bei Kickstarter läuft, sind bisher insgesamt gerade mal 5.000 der benötigten 35.000 Dollar eingenommmen worden, von denen aktuell knapp 4.000 wieder wegfallen, wenn das Finanzierungsziel innerhalb der nächsten 17 Tage nicht erreicht wird.
Ebenfalls eng wird es für das Pixel-Adventure Gayway. Am hoch gesteckten Finanzierungsziel von 50.000 Euro konnte bisher nicht annähernd gekratzt werden. Gerade mal 2.700 Euro stehen bisher zur Verfügung, dabei bleiben dem Spiel noch 10 Tage, um das Finanzierungsziel zu erreichen. Ähnlich ergeht es Charlotte's Dream, dem noch acht Tage bleiben, um die 20.000er Marke zu knacken. Bisher war das Kickstarter-Projekt seinen Unterstützern allerdings nur gut 3.000 Euro wert.
Wir hatten euch im Vorfeld der gamescom gebeten, das Ehrenmitglied des Jahres 2015 für unseren Verein zu wählen, den "Verein zur kulturellen Förderung von Adventure- und storylastigen Computer- und Videospielen e.V.". Ihr habt das getan und am Freitag auf unserer Adventure-Treff-Party konnten wir Charles Cecil, der vor 25 Jahren Revolution Software (Lure of the Temptress, Beneath a Steel Sky, Baphomets Fluch) gegründet hat und seitdem dem Adventure-Genre treu geblieben ist, mit einer Urkunde ehren. Ein Video der Verleihung hat unser Leser Sven bei Youtube eingestellt.
Das isometrische Science-Fiction-Adventure Stasis erscheint online am 31. August auf Steam und GoG.com. Eine Box-Version von Daedalic wird ebenfalls erscheinen, ein Release-Termin wurde allerdings seitens Daedalic bisher nicht bestätigt. Amazon listet diese aktuell für den 25. September, wobei es sich jedoch um eine Schätzung handeln könnte.
Stasis hatte im Dezember 2013 bei Kickstarter 132.000 Dollar bei seinen Unterstützern eingesammelt. Inklusive der PayPal-Einnahmen konnte das dritte Stretch-Goal erreicht werden, was den Umfang des Spiels erheblich erweiterte und die Produktionzeit um ein Jahr verlängerte.
Das First-Person-Mystery-Adventure Hidden: On the Trail of the Ancients des argentinischen Entwicklers Lost Spell ist vor drei Tagen erschienen und kann aktuell mit einem Rabatt von 15 Prozent für 12,74 Euro über Steam bezogen werden.
In Hidden begleitet der Spieler eine Expedition durch den Dschungel von Patagonien. Das Spiel erscheint in zwei Teilen. Wann der zweite Teil mit dem Titel The Untold erscheint, ist noch nicht bekannt.
Hier eine Nachricht von basti007 aus der Zukunft an meine Redaktionskollegen: Ich nutze dieses Formular um vor der ausufernden Gefahr funkender Handys, schwacher Akkus und sukzessiv abbauender Aufnahmequalität durch Geräte minderer Fabrikationsstandards hinzuweisen. Wenn ihr das nicht sofort in den Griff bekommt, berichtet der Treff zukünftig nur noch über Wimmelbildspiele. Außerdem wird Jan zum Barden (allerdings mit nur einem einzigen Songreportoire (Über den Wolken)), hama firmiert zum Strandbar-Guthabenkarten-Fabrikant um und Brunos neues Spiel von Holycrap Studios führt über Jahrzehnte hinweg die Charts an.
Um die Raum-Zeit-Konstante wieder ins rechte Lot zu bringen veröffentliche ich wider Erwarten eine provisorische Version des dritten Podcasts vom Messe-Freitag. Und sorgt endlich dafür, dass Twitter bei euch die 1000 Follower voll kriegt. Das ist später wichtig für mein Handicap. Butterfly Effect und so. Tschö!
Bevor es gleich für uns auf die Adventure-Treff-Party geht, haben wir unsere heutigen Themen kurz in Videoform zusammengefasst. Die schriftliche Version mit ausführlichen Details folgt, ebenso unser Podcast. Viel Spaß beim Anschauen!
Mitteilungen im Verwendungszweck verlesen wir ab einer Höhe von 25 € gerne im Podcast. Bitte beachtet, dass wir leider keine steuerrechtlich anrechenbare Spendenquittungen ausstellen können.
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