"Inzwischen ist dieses gewisse Team in der Versenkung verschwunden und - siehe da! - unter neuem Namen irgendwo anders wieder aufgetaucht. (Ohne dass ich über irgend etwas informiert wurde). Mein Spiel-Storyboard haben sich diese Leute einfach unter den Arm geklemmt und mitgenommen (rechtlich völlig illegal), und arbeiten jetzt an einem "Projekt Kaya" für die X-Box, das ganz eindeutig auf meiner Arbeit basiert (...) all das, was dort auf diesen "Projekt Kaya" Websites zu sehen, basiert so gut wie ausschließlich auf dem ca. 300-seitigen Storyboard, das ich für mein Höhlenwelt-Spiel "Schwestern des Windes" geschrieben habe. Die Screenshots zeigen Roya (und nicht Kaya - sie wurde von denen einfach umbenannt) im Dorf Malangoor (das in Band Vier der Saga auftauchen wird), Munuels Haus, das Windhaus... und vieles mehr. Die Hängebrücke, der Wasserfall, die Räumlichkeiten, das basiert alles auf Entwürfen und Ideen von mir"
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