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Back to the Future: It's About Time getestet

  • 29.12.2010   |  
  • 19:55   |  
  • Von Benjamin "Grappa11" Braun    
Kurz vor Weihnachten hat Telltale Games mit It's About Time die erste Episode zu Robert Zemeckis Filmtrilogie Back to the Future veröffentlicht. Wir haben uns den ersten Abschnitt von Marty McFlys und Doc Browns Zeitreiseabenteuer angeschaut und unser Season-One-Feature gestartet. Darin werdet ihr in den kommenden Monaten auch unsere Eindrücke von den folgenden vier Episoden finden.

Benutzer-Kommentare

56 Ergebnisse - zeige 51 - 56
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Todesreiter
  • 30.12.10    
  • 07:28   

Mich stört die Steuerung überhaupt nicht mehr, hatte schon bei ToMI kein Problem damit. Zwar nicht ganz so bequem wie P&C, aber dafür sorgt das so für einen besseren Spielfluss, genau wie der niedrige Schwierigkeitsgrad, für den Anfang genau richtig, wobei ich hoffe das der in den nächsten Episoden noch etwas angehoben wird.

Alles in allem genau richtig für eine Filmumsetzung !

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8831
  • 30.12.10    
  • 05:53   

Solange Telltale für den PC nur diese per Maus emulierte Gamepad-Steuerung anbietet hab ich absolut keinen Bock auf deren Spiele. Es ist schon irgendwie absurd, da hat mal als PC-Spieler mit der Maus eigentlich die perfekte Steuermöglichkeit für Adventures, muß aber bei Telltale-Spielen trotzdem mit einer quasi Gamepad-Steuerung vorlieb nehmen, die obendrein noch schlechter funktioniert als mit einem Hardware-Gamepad weil's ja erst umständlich mit der Maus emuliert werden muß. Nur weil die sich nicht die Arbeit machen wollen die Steuerung speziell für den PC anzupassen. Nein danke, dann können sie's behalten.

Na ja, und ein paar Rätsel wären schon auch nicht schlecht in einem Adventure, aber das ist wahrscheinlich auch der Konsolen-Kundschaft geschuldet. Da ist man ja hauptsächlich Action-Gedaddel gewöhnt, und ein Durchhänger hie und da wäre da ja eine Katastrophe...

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magoria
  • 30.12.10    
  • 02:20   

Naja!! @k0sh: Jetzt könnte wir uns ja über die Qualität von Rätseln in Adventures streiten. Oder auch nicht -) Bin der Meinung das diese ein jeder etwas anders wahrnimmt. Was für den einen eine unüberwindbare Hürde ist für den anderen leichtes Spiel. Ich persönlich mag es zum Beispiel nicht wenn man mir den Spielfluss nimmt indem man mir Schieberätsel oder dergleichen vorsetzt. Und wenn man die die erste Episode von BTTF als Einführung betrachtet ist ja noch ne Steigerung drinn. Telltale hat ja sicher nicht nur den deutschen Markt im Auge.

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k0SH
  • 30.12.10    
  • 01:15   

3 Stunden waren es bei weitem nicht.
Die ToMI waren da deutlich länger.
Alles in allem - wenn auch nahezu ohne wirkliches Rätsel - eine gelungene Umsetzung und ein gutes Preisleistungsverhältnis.

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magoria
  • 30.12.10    
  • 01:08   

Schönes Feature, spiegelt genau meine Meinung zum Spiel. Telltale hat inzwischen die Charakteranimation nahezu perfektioniert. Die Kritik an der deutschen Version kann ich auch nicht ganz nachvollziehen. Denn die Qualität der ausgewählten Sprecher ist auf einem sehr hohen Niveau. Klar, wer die original Stimmen der Filme im Kopf hat mag zuerst enttäuscht sein. Aber man gewöhnt sich daran. Sie passen zu den einzelnen Charakteren und wenn sie damals den Film synchronisiert hätten würde sich heute niemand beschweren. BTTF hat mein Retroherz da berührt wo Tales of Monkey Island nur ein leichtes Kribbeln verursacht hat.

Es leben die 80er!!!
Jetzt wünsche ich mir ein L.I.S.A. – Der helle Wahnsinn - Adventure. Der gute Chet wäre ein perfekter Telltale-Charakter.

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Nemox
  • 29.12.10    
  • 20:06   

Der Link zum Special, der sich im Back to the Future -Kästchen in der rechten Spalte befindet, ist fehlerhaft. Er führt zu der Fehlermeldung mit Nummer 404: http://www.adventure-treff.de/artikel/features/bttf . Der Link in der Nachricht hier funktioniert hingegen. Es fehlt offenbar das Suffix .php im Link in der rechten Spalte.

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