Ich habe mir meinen jetzigen PC gekauft, als WIN XP herauskam. Er funktioniert auch noch einwandfrei und ich sehe nicht ein, dass ich mir alle paar Jahre einen neuen PC kaufen muss, weil ein Spiel darauf nicht läuft. Die Demo von Prembura lief übrigens auf meinem PC ohne Probleme. Na mal schauen, wie oft der Erscheinungstermin noch verschoben wird.
@ Adven:
die Meldung hatte ich auch. Ich habe das Programm einfach nochmal installiert.
Es ist nämlich so, dass bei mir das Programm während der Installation des Spiels automatisch installiert wurde. Am Ender der automatischen Installation habe ich das Programm (unwissentlich) nochmals installieren wollen und es somit automatisch deinstalliert. mmusste ich es nocm
Hab die Demo jetzt auch mal angespielt, hatte mich über PhysX bei einem Adventure auch gewundert, ist aber jetzt klar. Da haben die macher wohl ein wenig bei Penumbra abgeschaut.
@lola oder wie auch immer: Das sehe ich nicht so. Habe TLC im englischen Original gespielt und fand es so wesentlich authentischer. Man hört schön die verschiedenen Dialekte der Sprecher welche meist im Bezug zur Herkunft der Spielfigur stehen. Bei der Übersetzung wird dann sehr oft auch zu deutschen Dialekten gegriffen. Was manchmal doch sehr albern und unpassend klingt. (Bei TLC weis ich das nicht, da ich die deutsche Version nicht kenne.)
Hab' den nVidia Ion Chip, ist halt so'n Mini PC. Wäre schade, wenn es nicht ginge.
Aber es geht. Nach der dritten Installation, bei der das PhysX wieder installiert wurde, hat's geklappt, offenbar wurde beim ersten Mal das dll nicht richtig installiert.
Läuft auch ganz gut, wenn auch die Steuerung sehr schwammig ist. Boah, gleich wieder total gegruselt. *freu*
@Adven was für eine Grafikkarte hast du denn in deinem Rechner? Hatte die gleiche Meldung auf meinem Schleppi. da könnte es daran liegen das der Intel Grafikchip PhysX nicht unterstützt. Auf meinem Desktop mit Nvidea Karte läuft es problemlos
Sehe ich auch so.
Mein Rechner zuhause kann die Demo zwar leider auch nicht spielen, aber das ist nun einmal eine alte Möhre und da kann ich mich nicht beschweren. :-)
Übertriebene Grafikanforderungen und extremer Hardware-Hunger sind mit Sicherheit nicht optimal, aber die ganze Zeit hinter dem technischen Fortschritt hinterherhängen und komplett veraltete Grafik darstellen, genausowenig.
Insofern macht Darkness Within 2 es genau richtig!
@burchi: das ist der Lauf der Zeit. Auch wenn der Titel vom graphischen Anspruch her auf älteren Rechnern laufen sollte.So gibt es doch Effekte die nach einer moderneren Hardware verlangen. Und wer immer auf die alte Hardware besteht, wird auch auf Dauer im Adventure-Bereich keinen Erfolg haben.
Mein vertex Shader ist zu alt!? Wenn ich jetzt schon die DEMO nicht spielen kann, dann kann ich für das Spiel wohl auch schwarz sehen????
Was müssen die neuen Spiele auch immer so hypermodern sein! Die Engerie vom 1. Teil war vollkommen ok und hätte mir auch beim 2. Teil gereicht...
Mir ist aufgefallen das gerade Adventures die nicht im englischen Sprachraum produziert werden, oft über eine sehr leicht verständliche Englisch verfügen. Das mögen Muttersprachler anderst sehen. Mir ist es immer noch lieber als eine total verhunzte, deutsche, Übersetzung. Denn die zerstört die Atmosphäre.
Die Community kann ja später als Fanprojekt (wenn es sich bei dem Spiel lohnt) selber das Spiel in deutsch synchronisieren.
Wird etwas schwierig wie man das dann zuschaltet. Aber mit Timern und Programmierfeldern über das Spiel, könnte man es schaffen.
So könnte man dann auch eine Engine für zukünftige Spiele schreiben, welche eventuell sogar für jedes andere Adventure kompatibel ist.
Doof finde ich die WASD-Steuerung. Ich hasse es, wenn man gezwungen ist, mit beiden Händen zu spielen :-(
Außerdem ist der Cursor (in der Demo) so schwammig und die Grafik ist da auch nicht sooo dolle ...
Wäre echt schade, wenn der zweite Teil da schlechter wäre als der erste.
Ich hatte es schon vor ein paar Tagen per Mail von Iceberg Interactive erfahren, da ich persönlich angefragt hatte.
Da ich mich auch schon ewig auf dieses Spiel freue und die deutsche Sprachausgabe des ersten Teils wirklich nicht übel war (was bei Low-Budget-Titeln ja eher unüblich ist), bin ich darüber auch sehr enttäuscht.
Es mag naiv klingen, aber vielleicht können wir noch etwas ausrichten, indem jeder eine kurze Mail an office@kochmedia.de schreibt und seinen Unmut zum Ausdruck bringt.
Da bin ich nur froh, dass ich mich für die englische Version entschieden habe. JETZT mitzuteilen, dass es nur eine untertitelte Version ist (jedenfalls kann ich mich nicht daran erinnern, früher davon gelesen zu haben), ist, milde gesagt, atemberaubend.
Da ist der schritt zur gleich ganz in englisch gehaltenen Version nicht mehr groß - vor allem kann man die sofort in den Händen halten (was ich hiermit tue).
Adventure-Treff-Verein
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