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Der große Baphomets Fluch 3 Test!

  • 17.11.2003   |  
  • 00:33   |  
  • Von feuer    
  • |  
"Das Point-and-Click Adventure ist tot, lang lebe das Adventure!"
Ein vielzitierter Spruch von Charles Cecil, Chefentwickler von Baphomets Fluch - Der schlafende Drache. Diese Feststellung mag man teilen oder nicht. Fest steht nur: Der neue Teil der so erfolgreichen Adventure-Serie Baphomets Fluch ist endlich fertig, ausgeliefert und in den Läden erhältlich! Das Adventure-Jahr biegt somit mit einem ganz großen Titel in die Zielgerade des Jahres 2003 ein, die Nächte vor dem Computer werden wieder länger...

Aber ist es den Revolution Studios wirklich gelungen, den Charme des klassischen Point-and-Click-Adventures in die dritte Dimension zu transformieren und dabei den alten Stärken des Spiels treu zu bleiben? Unser Test verrät es!

Benutzer-Kommentare

58 Ergebnisse - zeige 51 - 58
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john_doe
  • 17.11.03    
  • 09:49   

Hab das Spiel am Sa bekommen und gestern etwas angespielt. So schlimm ist die Steuerung nicht, ich fand selbst die von EMI und GF in Ordnung.
Die Grafik ist wirklich sehr hübsch.
Das Kistengeschiebe find ich jetzt nicht so schlimm, da gibt es bestimmt noch Rätsel die in 2D-P&C-Steuerung nicht möglich gewesen wären.
Allerdings hat mich die Action -Szene in der Wohnung des Hackers etwas überrascht - und da war Nico tot :)

@Feuer: Es heißt Trilogie - Trio ist eine Band aus den 80ern :)

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seven
  • 17.11.03    
  • 09:47   

Ich habe Vandell und BF 3 gespielt und muss sagen, die fast 50 Prozent die BF mehr bekommen hat sind ja wohl verdient. Die Spielzeit ist natürlich zu kurz, dafür aber sehr unterhaltsam! Ich persönlich habe z.B. Runaway noch viel schneller durchgezockt. Aber trotzdem ist die hohe Wertung in beiden Fällen verdient, da BF & Runaway eine ganz andere Klasse haben wie Vandell.
Warum viele so negativ über die Steuerung reden kann ich nicht verstehen. Noch einfacher ist ein Spiel mit Actioneinlagen nicht zu steuern.

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gardener
  • 17.11.03    
  • 08:05   

Ich habe BF3 nicht gespielt und kann zu der Wertung nichts sagen. Was mich aber stört ist, dass gerade die Spieldauer (10-12Stunden) nicht zu einer deutlicheren Abwertung geführt hat. Ich verweise dabei auf Euren Test von Vandell. Dieses Spiel hatte neben guten Einzelnoten einen schwerwiegenden Nachteil: eine Spieldauer von 4 Stunden. Ok, BF3 hat schon eine wesentlich längere Spieldauer, trotzdem sollte es fairerweise auch entsprechend ins Gewicht fallen. Ich gehe davon aus, dass Vandell sicherlich 20Prozent Abzug erhalten hat. Soviel muss es bei BF3 nicht sein, aber entweder ist die BF3-Wertung zu hoch oder die von Vandell zu niedrig. Nur mein Kommentar.

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DasJan
  • 17.11.03    
  • 01:30   

Feuer bezog sich wohl auf Spiele, die in Deutschland erschienen sind, und das ist bei Black Mirror noch nicht der Fall. Und ich frage mich auch, wo du in den ersten 10 Minuten von Black Mirror die ganzen Rätsel gefunden hast, gerade den Anfang fand ich da recht schleppend.

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Gast
  • 17.11.03    
  • 01:13   

Das beste Adventure seit langem? Wohl kaum. The Black Mirror ist 10 mal so gut. Da gibt es in den ersten 10 Minuten mehr Rätsel als im gesamtem BF 3 zusammen.
Ich glaube der Test entspricht nur dem Hype-Bild, weil keiner sich traut zu sagen, dass das Spiel eine Beleidigung für die alten BF Teile ist. 7 Stunden lang Kisten schieben, mit ein scheiss Tastensteuerung, was ist daran bitte toll?
Das ist so, wie mit der Matrix-Film-Kacke. Außen Hui und innen Pfui. Alle jubeln wie toll der Film aussieht, aber dass es keine Story und kein Tiefgang hat, fällt keinem auf.
So verhält es sich auch mit BF 3, Grafik ganz hübsch und Sprachausgabe erinnert an die alten Tage, aber sonst nichts gewesen (außer Kisten schieben).

Ich spiele lieber 10 mal The Black Mirror , als dass ich dieses Spiel jemals wieder rauskrammen werde, geschweige denn noch eine Fortsetzung kaufen werde.

Von mir kriegt BF 3 eine 65-70 Prozent Wertung.

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feuer
  • 17.11.03    
  • 00:23   

den Eindruck könnte man vielleicht bekommen... aber die Dinge, die ich kritisiere, sind ja allesamt Kleinigkeiten... wenn man Kommentare nicht abbrechen kann ist das zwar ärgerlich, aber schlägt sich in der Wertung nicht wirklich nieder. Was Abzug gekostet hat ist die Steuerung und die Länge (damit verbunden die einfachen Rätsel) - sonst wäre das ein 90er geworden.

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Praji
  • 17.11.03    
  • 00:22   

Ich kann dem Testbericht nur zustimmen. Auch wenn es doch einige Unschönheiten gibt, Story und Präsentation machen die Mängel meiner Meinung nach mehr als wett.

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Merlin
  • 17.11.03    
  • 00:10   

Ich habe das Spiel selbst nicht gespielt und kann es daher wohl auch nur schlecht beurteilen, aber wenn ich den Testbericht mit der Wertung vergleiche kommt es mir ein wenig so vor, als sei es zu gut weg gekommen mit 86Prozent und dem Gold-Award...

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